{
    "version": "https:\/\/jsonfeed.org\/version\/1",
    "title": "Конспекты прочитанных книг",
    "_rss_description": "#Избранное PM ⭐ Риз Эрик — Бизнес с нуля, 25.02.2020",
    "_rss_language": "ru",
    "_itunes_email": "",
    "_itunes_categories_xml": "",
    "_itunes_image": "",
    "_itunes_explicit": "",
    "home_page_url": "https:\/\/anton-lipatov.ru\/tags\/knigi\/",
    "feed_url": "https:\/\/anton-lipatov.ru\/tags\/knigi\/json\/",
    "icon": "https:\/\/anton-lipatov.ru\/user\/userpic@2x.jpg?1622202245",
    "author": {
        "name": "Антон Липатов",
        "url": "https:\/\/anton-lipatov.ru\/",
        "avatar": "https:\/\/anton-lipatov.ru\/user\/userpic@2x.jpg?1622202245"
    },
    "items": [
        {
            "id": "48",
            "url": "https:\/\/anton-lipatov.ru\/all\/knigi-chaldini-robert-psihologiya-vliyaniya\/",
            "title": "КНИГИ. Чалдини Роберт. Психология влияния",
            "content_html": "<p>Тут не конспект, а основные мысли, которые выношу для себя.<\/p>\n<p>****<br \/>\nОбщество движется вперед путем увеличения числа операций, которые может осуществлять на раздумывая над ними. Однако часто такой автоматизм приводит к неправильным решениям. Это происходит из-за того, что мы не очень хорошо анализируем в автоматизме информацию и принимаем решения. Тут работает Система 1 по Канеману (у Чалдини — принцип «щелк, зажужжало»).<\/p>\n<p>Некоторые виды раздражителей и условных реакций, которые сформировались в процессе эволюции, могут быть использованы профессионалами уступчивости.<\/p>\n<p>Один из примеров — принцип «дорогое === хорошее»: чем больше стоит вещь, тем больше у нас уверенности в том, что она качественная.<\/p>\n<p><b>Взаимный обмен. Дай и бери<\/b><\/p>\n<p>Действия вынуждают благодарность. Если что-то дать, велик шанс получить что-то взамен. Так, если послать праздничную открытку незнакомым людям, то часть из них обязательно ответит. В японском языке для благодарности есть слово sumimasen (это не будет иметь конца). В основу заложена ориентация на будущее, которая является одной из важных составляющих социального прогресса.<\/p>\n<p>Один из примеров — общества Кришны, которые дарили цветок прохожим. Прохожие не могли отказаться от беседы.<\/p>\n<p>На том же принципе работают бесплатные образцы: Amway, дегустации продуктов в магазинах.<\/p>\n<p>Правила взаимного обмена может инициировать неравноценный обмен, т. к. скорее хочется избавиться от чувства долга. На выставке агент, продающий лотерейные билеты, бесплатно раздавал прохожим бутылки Coca-Cola. В результате прохожие тратили на билеты до 5 раз больше, чем стоила бутылка.<\/p>\n<p>Другой пример — мошенник идет навстречу, сокращая свои требования, а вы взамен соглашаетесь на его условия. Второе, более мягкое требование выглядит как уступка.<\/p>\n<p>Так в США бойскаут просит сначала о поддержке движения, при отказе — продает дешевый шоколад, на котором организация тоже делает хорошие деньги. Продавцы после неудачной встречи просят дать контакты потенциально заинтересованных знакомых. Организатор Уотергейта Лидди сначала сделал план прослушки на 1 млн долл., потом просил 500 тыс. долл., в результате получил 250 тыс. долл., чего было более, чем достаточно.<\/p>\n<p>Важно, что при этом первоначальные требования не должны выглядеть нереализуемыми. Так у собеседника точно появится ощущение, что вы пошли на уступку.<\/p>\n<p>Заключенное соглашение вызывает у жертвы усиленное чувство ответственности и удовлетворенность заключенным соглашением.<\/p>\n<p>В одном из опытов испытуемым предлагали договориться с экспериментатором о том, как им поделить 100 долл. Если не договорятся, деньги не достанутся никому. В трех группах экспериментатор выдвигал:<\/p>\n<ul>\n<li>сильное требование (например, 75 долл. ему)<\/li>\n<li>среднее требование (60 долл. ему)<\/li>\n<li>сначала сильное (75 долл.), потом среднее (60 долл.)<br \/>\nНаибольший профит экспериментатор получил в последней группе. При этом испытуемые думали, что им удалось повлиять на оппонента и чувствовать себя более ответственными за исход переговоров — они обязательно будут выполнять условия договора. Как правило, люди были удовлетворены результатами переговоров.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Способы защиты — воспринимать действие как уловку, а не как услугу.<\/p>\n<p><b>Обязательство и последовательность<\/b><\/p>\n<p>Выполненные нами действия повышают уверенность в их правильности (уверенность в победе лошади выше после ставки на нее). Это принцип последовательности. Например, если попросить отдыхающих приглядеть за вещами, подавляющее большинство бросится вдогонку за грабителем. Это происходит оттого, что мы склонны быть последовательными, без этого жизнь превращается в трудное, беспорядочное, распадающееся на части существование.<\/p>\n<p>Пример: несмотря на полное разоблачение курсов трансц. медитации в конце лекции, много людей принесли деньги, чтобы пройти курс. Они поняли аргументы против, но действовала последовательность: раз уже один раз пришел, лучше продолжить. Нужно было срочно заглушить голос логики. Это проще, чем напрягаться из-за трудного поиска.<\/p>\n<p>Пример: перед рождеством компании широко рекламируют игрушки, которые не поступают в продажу или поступают в ограниченном объеме. Люди покупают их после праздников, т. к. пообещали, но на Рождество так же покупают что-то другое.<\/p>\n<p>Последовательность включается после обязательства. Большую силу имеет письменное обязательство.<\/p>\n<p>Пример: увеличить число добровольцев, которые согласились бы ходить по квартирам, собирая пожертвования для фонда, можно, предварительно задав им вопрос — могли бы они потратить на три часа на сбор денег для Американской ассоциации борьбы с раком. Через семь дней прошла вербовка и число завербованных людей было больше в 7 раз, чем обычно.<\/p>\n<p>Пример: лучший консультант в сфере отбора присяжных спрашивает: Если бы вы были единственным человеком, который считал, что ваш клиент невиновен, могли бы вы противостоять давлению остальных присяжных заседателей, стремящихся изменить мнение.<\/p>\n<p>Пример: телефонные сборщики спрашивают «как ваши дела». Ответ прекрасно позволяет загнать в ловушку просьбой о пожертвовании. Люди, которые только что признались, что у них дела идут хорошо, побоятся выглядеть скаредными. Этот вопрос дает поразительные результаты.<\/p>\n<p>Пример: китайские методы обращения с военнопленными. Сначала их просили делать антиамериканские и прокоммунистические заявляения в мягкой форме (США не совершенны). Далее их спрашивали, почему он так считает, просили составить список и подписаться. Далее — написать очерк. Люди излишне доверяют написанному, в том числе оно модифицирует самого человека. Написание является дополнительным усилием.<\/p>\n<p>Благотворительные организации накладывают мелкие обязательства, чтобы склонить к оказанию серьезных услуг.<br \/>\nВажно, что последующая уступка (менее жесткое требование) в большинстве случаев будет принята. Причем первоначальное обязательство может быть напрямую не связано с последующей просьбой.<\/p>\n<p>Пример из страхования. В процессе продажи страховок по телефону финальная цель — договоренность о встрече. Телефонные разговоры, которые заканчиваются фразой «Интересно узнать, почему вы выбрали именно нашу компанию для оформления страхования», приносят заметно больше встреч.<\/p>\n<p>Мелкие обязательства имеют большие последствия. После первых шагов, придерживаясь последовательности, человек продолжит автоматически подчиняться всем требованиям.<\/p>\n<p>Пример: добровольцы более стойкие, когда подписали согласие, чем когда не подписали несогласие. Причем в первом случае это становится убеждением человека.<\/p>\n<p>Приложенные человеком усилия еще более способствуют моделированию поведения:<\/p>\n<ul>\n<li>Фирмы стараются, чтобы торговое соглашение заполнял не продавец, а покупатель.<\/li>\n<li>Конкурсы, в которых людей писать о любви к продукту действительно рождают любовь к продукту.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Дополнительные усилия работают при приеме в члены братств университетов и в обрядах инициации племен. Чем более суровое испытание, тем больше уверенности испытуемого в своей позиции. То же при обучении в армии.<\/p>\n<p>Фраза «Пожалуйста, позвоните нам, если ваши планы изменятся» работает намного лучше, чем «Вы не позвоните нам, если ваши планы изменятся?»<\/p>\n<p>Китайские надзиратели за военнопленными не предлагали больших призов, а испытания на адской неделе при приеме в братства не разбавляются благотворительностью, поскольку от испытуемых требуется признания своим того, что они делают (не из-за внешнего давления или угрозы). Студентам не дается поверить, что он делает что-то из благотворительных целей; пленным — что он это делает из-за вознаграждения. То есть они должны принять ответственность на себя.<\/p>\n<p>Убеждения создают для себя же точки опоры: раз начав себя считать патриотом люди все больше аргументов начинают придумывать в пользу этой позиции.<\/p>\n<p>Тактика выбрасывания низкого мяча — предлагается заведомо невозможные условия (машина дешевле на 400 долларов), чтобы человек принял решение о покупке. Он подписывает много бумаг, тест-драйв. После этого выясняется, что ошибка в расчетах. Продавец говорит, что цена такая же, как в других компаниях и это же машина, которую вы выбрали?<\/p>\n<p>У продавцов автомобилей тактика «низкого мяча» — изменить предложение, убирая положительные моменты. Действует также тактика добавления неприятных условий. Пример: если студенты согласились сначала принять участие в эксперименте, то они примут участие, даже если начинается в неудобное время.<\/p>\n<p>Тактика может использоваться во благо. Пример с экономией отопления. Люди не экономили. Как только было уведомление, что имена оплативших опубликуют в газетах, все стали экономить. Возможность увидеть свои имена — мощный стимул. Потом всем в письменном виде сообщили, что не могут выполнить обещание. Тем не менее все продолжили экономить, т. к. привычка создала себе точки опоры.<\/p>\n<p>Т. о. принятие обязательства + последовательность — мощное орудие.<\/p>\n<p>Защита — прислушиваться к желудку (сосет под ложечкой) и рассказывать, что происходит в настоящий момент. Если уж попал в ситуацию, то ответить на вопрос — знай я раньше то, что знаю сейчас, как бы я поступил.<\/p>\n<p>К последовательности склонны:<\/p>\n<ul>\n<li>люди в возрасте;<\/li>\n<li>общества, для которых характерен индивидуализм (капиталистические страны, независимость от общественного мнения).<\/li>\n<\/ul>\n<p>Выводы<br \/>\nПопулярность последовательности определяют 3 фактора:<\/p>\n<ul>\n<li>она высоко ценится обществом;<\/li>\n<li>она способствует решению задач на автомате;<\/li>\n<li>она создает верные стереотипы.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Самое большое значение имеет начальное обязательство. Наиболее эффективны активные, публичные; внутренние (не навязанные извне); на них затрачиваются определенные усилия.<br \/>\nОбязательства имеют тенденцию к самосохранению.<\/p>\n<p><b>Социальное доказательство<\/b><\/p>\n<p>Механический смех на шоу делает зрителей более уверенными в том, что им смешно.<\/p>\n<p>Чем больше свидетелей экстренной ситуации, тем меньше вероятность предпринятия действий, если ситуация не может быть однозначно классифицирована как экстренная. Попав в экстренную ситуацию, необходимо сократить неопределенность и обращаться за помощью к конкретному человеку.<\/p>\n<p>Два фактора усиливают социальное доказательство: неуверенность и сходство.<\/p>\n<p>«Благорасположение»<\/p>\n<p>Принцип продаж Tupperware использует взаимный обмен, обязательство (заставляют описывать товары), принцип социального доказательства. Но самое мощное оружие, что рекомендует хозяйка — «дружеское давление».<\/p>\n<p>Вызов симпатии дает очень много профессионалам уступчивости:<\/p>\n<ul>\n<li>физическая привлекательность;<\/li>\n<li>сходство (похожесть на себя): физическая, те же интересы и происхождение. Продавцов учат зеркально отражать позу клиента, его настроение и стиль речи;<\/li>\n<li>похвалы «вы мне нравитесь» от Джо Гирарда;<\/li>\n<li>узнаваемость;<\/li>\n<li>близкое знакомство (в том числе через ассоциации)<\/li>\n<li>идея, что есть сотрудничество — «мы в одной лодке», принцип плохой коп\/хороший коп, которые якобы заодно с допрашивающим.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Имеет силу принцип ассоциации: на тебя транслируют негатив или позитив, исходя из внешнего контекста (ругают метеоролога, плохая компания ребят). Положительный — продвижение продукции через приятные образы (фотомодели, успешные люди и проч.). Изображение кредитных карточек — а они тогда имели положительный образ — повышают желание оставить чаевые вне зависимости, как расплачивается клиент (не просто упоминание о приеме карт, а изображение карточки на чеке).<\/p>\n<p>Благорасположенность человека легче добиться во время еды.<\/p>\n<p><b>Авторитет, управляемое уважение<\/b><\/p>\n<p>Описание эксперимента Милграма с доктор и пациентом (участник дает ток, повышая его мощность). Несмотря на риск для жизни пациента участник не останавливается, т.к доверяет доктору. Та же проблема, когда медсестры слишком полагаются на врачей.<\/p>\n<p>Люди автоматически реагируют не на сам авторитет как таковой, сколько на его символы.<\/p>\n<p>Символы авторитета склоняют к согласию: титулы, подстройка по манере речи, одежда, атрибуты (автомобиль).<\/p>\n<p>Чем выше титул, тем более высоким кажется человек. И наоборот, чем меньший статус человека, тем хуже прислушиваются к его предложениям.<\/p>\n<p>Защита: убрать элемент неожиданности (действительно ли авторитет? нет ли у него преднамеренности).<br \/>\nНе реагировать на коварную искренность: признание одного недостатка приводит к большему доверию в других темах. Например, официанты могут нерекомендовать брать те или иные блюда, что снимает барьер осторожности у гостя в других вопросах.<\/p>\n<p><b>Дефицит. Правило малого<\/b><\/p>\n<p>Ценность позитивного резко возрастает как только оно становится недоступным.<\/p>\n<p>Хороший пример с храмом свидетелей, который можно посетить только при открытии. Феномен драгоценного дефекта в филателистике.<\/p>\n<p>В рамках этого подход акцент делается не на достоинствах, а на возможных потерях.<\/p>\n<p>Потери ценятся больше, чем выигрыш: ограниченное количество, лимит времени, информации. Инстинктивно мы стремимся сопротивляться ограничениям, начиная с возраста двух лет.<\/p>\n<p>Комбо, если удается соединить ограничение по времени и по информации (сообщить поставщикам, что скоро прекратятся поставки, и этой информацией владеет небольшое число людей).<\/p>\n<p>Принцип оказывает сильное влияние в двух случаях: когда возникает на глазах, когда есть конкуренция. Используется эффект конкуренции из-за ограниченных ресурсов (второй покупатель дома приедет смотреть). Конкуренция среди рыб за корм значительна, поэтому их можно ловить на пустые крючки. Продавцы магазинов также ставят товары в убыток, чтобы покупатели набрасывались на все подряд.<\/p>\n",
            "date_published": "2022-04-20T18:40:57+03:00",
            "date_modified": "2023-04-20T18:41:13+03:00",
            "_date_published_rfc2822": "Wed, 20 Apr 2022 18:40:57 +0300",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "48",
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": [],
                "og_images": []
            }
        },
        {
            "id": "45",
            "url": "https:\/\/anton-lipatov.ru\/all\/knigi-gladuell-malkolm-perelomny-moment\/",
            "title": "КНИГИ. Гладуэлл Малкольм — Переломный момент: Как незначительные изменения приводят к глобальным переменам",
            "content_html": "<p>💡 Книга Малькольма Гладуэлла — одна из тех, у которых есть простая идея. И эту идею автор развивает на протяжении книги, приводя примеры. Мне такие книги нравятся.<\/p>\n<p>📕 Иногда в жизни происходят резкие изменения, приводящие к огромным последствиям. Такие изменения похожи на эпидемию — когда несколько дней назад все были здоровы, а сегодня уже каждый второй больной. Автор претендует на то, что в каждом из случаев распространению способствуют три движущие силы. Они приближает к переломному моменту. Эти силы: закон малых чисел, прилипчивость и сила обстоятельств.<\/p>\n<p>😬 Эти силы могут стать фундаментом для стратегии, которая имеет целью завоевание рынка. К сожалению, в книге не уделено внимания этому вопросу. Видимо, где-то есть другая книга про это.<\/p>\n<p>😬 Про поведение людей в условиях обстоятельств и пропускную способность человеческих групп в 150 единиц — неполно, но хорошо, особенно если учесть, что первое издание вышло 20 лет назад.<\/p>\n<p>******************<\/p>\n<p>🏙️В 90-е годы в Нью-Йорке резко снизился уровень преступлений. Судя по всему, тут речь идет о том же явлении, причиной которого Стивен Левитт назвал легализацию абортов. Но у автора другая точка зрения.<\/p>\n<p>🌇 В середине 90-х годов Балтимор охватила эпидемия сифилиса. Эксперты называли три версии ее возникновения:<\/p>\n<p>— распространение крэка и кокаина;<br \/>\n— сокращение программ медицинского обслуживания в беднейших районах;<br \/>\n— расселение жителей социально неблагополучных районов по всему городу.<\/p>\n<p>Что общего в этих предположениях — ни одно из них не отличается масштабностью и не способно в одиночку объяснить последствия.<\/p>\n<p>Примеры Нью-Йорка, Балтимора, как и другие примеры книги, имеют общие черты:<\/p>\n<p>— это яркие примеры вирусного поведения;<br \/>\n— незначительные перемены имеют огромные последствия;<br \/>\n— стремительность изменений.<\/p>\n<p>Эти три принципа также лежат в основе <b>эпидемий<\/b>.<\/p>\n<p>Автор называет три слагаемых распространения болезни:<\/p>\n<p>— 🔢 <b>закон малых чисел<\/b>: эпидемии начинаются с единичных случаев и отдельных людей (*закон Парето*);<br \/>\n— 🎁 <b>фактор прилипчивости<\/b>: успешная вирусная реклама прилипает к вам (*Сигатеры Winston в середине века выходили на конкурентный рынок и смогли всех обогнать в том числе благодаря слогану «Winston tastes good like a cigarette should». Он некорректный с точки зрения грамматики — должно быть ...good <b>as<\/b> a...)*<br \/>\n— 👽 <b>закон силы обстоятельств<\/b>: люди способствуют распространению эпидемии, поскольку зависят от внешних условий *(В Балтиморе случаи заболевания, если их нанести на карту, четко показывали, что заражения происходили в неблагополучных районах. Тут же приводится пример убийства миссис Дженовиз при 38 свидетелях, которые понадеялись друг на друга и не вызвали полицию. Хотя каждый мог ее спасти)*<\/p>\n<h3>Закон малых чисел<\/h3>\n<p>Многие события происходят с участием трех типов людей:<\/p>\n<p>😎 <b>Объединители<\/b> — это специалисты по людям, они имеют огромные социальные сети и степень влияния на них.<\/p>\n<blockquote>\n<p>Пример — Пол Ревир, который в 1775 году внес большой вклад в восстание американцев против англичан в Бостоне. Ночью он проехал по городам и подговорил население к восстанию. Примечательно, что в тот же день другой человек выехал по другим городам, но нашел куда меньше поддержки.*<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Нормальное поведение людей — дружба с теми, которые физически близки и которые похожи на нас. Мало кто дружит на расстоянии. У объединителей сети намного шире.<\/p>\n<p>Есть тест — 240 случайных фамилий из справочника — зачеркнуть тех, с чьим однофамильцем ты знаком. Для студентов средний результат — 20, для 40-летних — 40. У объединителей их больше 100.<\/p>\n<p>Важная особенность, что объединители завязывают связи с людьми разных профессий. Среди них нормально быть своим в совершенно разных кругах — врачей, учителей или финансовых аналитиков.<\/p>\n<p>Однако только объединителей недостаточно.<\/p>\n<p>🧑‍🏫 <b>Знатоки —<\/b> из названия уже понятно, что такие люди обладают большими знаниями, в первую очередь из повседневной жизни. Такие знания, как уровень цен в разных супермаркетах или способы сэкономить на продаже квартиры.<\/p>\n<p>Знатоки отличаются умением передать информацию, обычно на бескорыстной основе, поскольку они любят помогать людям.<\/p>\n<p>😛 <b>Продавцы —<\/b> функционал тоже следует из названия. Эти люди умеют убеждать других людей. Как научиться убеждать других людей — сложный вопрос. Исследование дикторов национальных каналов перед выборами показало, что если диктор показывал положительные эмоции при рассказе об одном из кандидатов, то зрители ему верили и голосовали за этого кандидата. Это эксперимент повторили через четыре года с теми же результатами.<\/p>\n<p>💡 Убедительность еще связана с контекстом и действиями самого человека. В одном эксперименте трем группам выдали наушники и рассказали, что цель теста — проверить их качество. При этом одна группа должна была демонстрировать знак согласия, вторая — наоборот несогласия, третья — ничего не делать. В наушниках шел диалог про стоимость обучения, что она слишком высокая. В зависимости от действий во время прослушивания испытуемые по-разному отвечали на вопросы, связанные с темой уровня платы за обучение.<\/p>\n<p>Есть теорий относительно того, как стать убедительным. Часть из них лежат в области надрефлексов, когда во время общения ты не только копируешь тембр, позу, но и взаимодействуешь с собеседником на более незаметном уровне. И да, мы имеем склонность подражать собеседнику, которому вы переживаете.<\/p>\n<h3>Фактор прилипчивости<\/h3>\n<p>В эпидемиях важную роль играют способы распространения информации и то, насколько форма «прилипает» к адресатам сообщения. Несколько экспериментов:<\/p>\n<p>— в 1975 году Вундерман предложил для Columbia (продажа записей по почте) кампанию с сундучками. Если пользователь находил в печатном каталоге такой сундучок, он мог бесплатно заказать любую запись из коллекции компании.<br \/>\n— Эксперимент Леванталя про прививки от столбняка для студентов. Многие студенты по брошюре осознали важность прививки. Но почти никто ее не сделал. В следующей группе лучше сработала брошюра, в которой была дополнительно размещена карта, как они найти медицинский пункт в кампусе университета.<\/p>\n<p>🧒 Далее идет длинный рассказ о создании «Улицы Сезам», его последующего конкурента «Подсказки Блю». Основные выводы:<\/p>\n<p>— Дети смотрят быстрыми взглядами. С одной стороны, их внимание сложно удержать. С другой стороны, даже если они заняты чем-то другим уровень понимания может не снизиться (группы с игрушками и без игрушек поняли выпуск Улицы на одном уровне)<br \/>\n— Дети смотрят передачу, если им понятно. Если нет — отворачиваются.<br \/>\n— Люди смотрят в центр экрана, поэтому логичное размещение объектов и акцентов от этой точки упрощает понимание материала.<br \/>\n— Программа Подсказки Блю вышла позже. По сравнению с Улицей она была в два раза короче (полчаса) и она НЕ была лоскутным одеялом из сюжетов длительностью по 2-3 минуты. Плюс в ней не было, как в улице, контента, ориентированного на взрослых.<br \/>\n— Подсказки Блю часто выходила в повторах. Каждый раз ребенок, просматривая передачу вспоминал, следующий ответ и радовался, что может дать ответ.<\/p>\n<h3>Сила обстоятельств<\/h3>\n<p>🤖 Глава начинается с рассказа о Бернхарде Готце, который в рамках самозащиты в конце 1984 года в метро застрелил четырех чернокожих парней. Под действием внешних обстоятельств мы ведем себя не так, как обычно. Преступник — это обычно не человек, который поступает, исходя из фундаментальных качеств, а человек, который действует под воздействием внешней среды.<\/p>\n<p>В качестве иллюстрации — теория «разбитых окон». Это период борьбы с преступностью в Нью-Йорке, при котором к ней относились как к эпидемии — что простые граффити могут привести к серьезным преступлениям из-за отсутствия «лечения». Подходом было — начать бороться с мелкими правонарушениями. Наиболее известный кейс — с граффити на вагонах метро; дальше — поимка безбилетников и установка турникетов. Таким образом, улучшение внешней среды сократило риски преступного мышления в городе.<\/p>\n<p>👨‍✈️ Как пример автор приводит опыт Филипа Зимабрдо про инсценировку тюремного заключения и разделения испытуемых на заключенных и охранников. Через несколько дней люди слишком вжились в свои роли.<\/p>\n<p>👽 В эксперименте Хью Хартшорна и М. Мэй участвовали школьники. Сначала они сдавали обычные тесты. Потом их якобы дали правильные ответы. Результатом эксперимента был вывод, что честность находится под влиянием обстоятельств. Дети из обеспеченных семей, дети с хорошей успеваемостью и младшего возраста обманывают реже. Девочки и мальчики примерно одинаково. Это ставит под сомнение наши умения разбираться в людях и целесообразности приписывать им те или иные качества.<\/p>\n<p>🦑 Эти качества опять же зависят от ситуации. В одном эксперименте группу делил на две части. Ведущие задавали вопросы испытуемому по любой удобной им теме (например, украинская фолк-музыка). После этого просили их оценить умственные способности друг друга. Ведущие получили заметно более высокие оценки.<\/p>\n<p>⌛ <b>Дефицит времени<\/b>. Опыт Джона Дарли и Дэниела Батсона сводился к тому, что студентов семинарии приглашали подготовить и провести беседу на тему о добром самаритянине в определенном здании. До старта эксперимента все прошли опрос на тему, почему они решили выбрать богословие. По дороге они встречали человека, сидящего с опущенной головой. Остановилась примерно половина, а в группе которую предупредили, что они опаздывают — только 10%. Твои мысли и желания отступают перед конкретной ситуацией и сиюминутными условиями.<\/p>\n<p>Эпидемия распространяется через множество мелких активных групп.<\/p>\n<p>🧑‍🤝‍🧑 Человек способен понимать социальные контакты в группе, в которой не более 150 людей. Это один из видов пропускной способности нас как канала. При превышении связь разрывается. По этой причине, например, общины гуттеритов при превышении этого уровня разделяются на две. Или войска поделены на подразделения такой численности. Или компания Gore строит новый завод, если парковки на 150 человек перед заводом начинает не хватать (15 заводов в радиусе 20 км).<\/p>\n<h3>Что важно для начала эпидемии?<\/h3>\n<ol start=\"1\">\n<li>Верно направлять ресурсы. На самом старте нужны Объединители, Продавцы и Знатоки. Значит, стоит их привлекать в первую очередь. Потом через них распространять разработанную прилипчивую идею в маленькие группы.<\/li>\n<\/ol>\n<ol start=\"2\">\n<li>На старте важно следовать своей интуиции, хотя бы при проверке первых предположений.<\/li>\n<\/ol>\n<ol start=\"3\">\n<li>Верить в то, что перемены возможны, несмотря на влияние среды.<\/li>\n<\/ol>\n",
            "date_published": "2021-11-14T11:50:49+03:00",
            "date_modified": "2021-11-14T11:50:43+03:00",
            "_date_published_rfc2822": "Sun, 14 Nov 2021 11:50:49 +0300",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "45",
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": [],
                "og_images": []
            }
        },
        {
            "id": "43",
            "url": "https:\/\/anton-lipatov.ru\/all\/rezyume-kratkiy-pereskaz-knigi-buzunov-roman-kak-uluchshit-son-r\/",
            "title": "КНИГИ. Бузунов Роман — Как улучшить сон. Рекомендации для руководителей и бизнесменов",
            "content_html": "<p>😡 Все слышали, что за 2 часа до сна нельзя думать о работе, переживать, заниматься спортом. Можно расслаблено читать и гулять.<\/p>\n<p>Иначе проблемы со здоровьем, с настроением и т. п.<\/p>\n<p>Как так? А когда же жить?<\/p>\n<p>🧐 Тут не буду подробно перечислять, что дает хороший сон — хороший внешний вид, укрепление мышц, консолидация памяти, анализ информации. И чего человек лишается без этого сна — повышается риск инфарктов и инсультов, усиливается чувство голода, онкология, ускоряется старение, на работе появляется стремление к микроменджменту и проч.<\/p>\n<p>Что делать?<\/p>\n<p>⛑️ Совет 1. Постель ассоциируется со сном. В кровати не стоит думать о важных вещах. Делать то же лучше прекратить за 2-3 часа до сна. Не использовать гаджеты в спальне.<\/p>\n<p>🏅 Совет 2. Физическая усталость, а именно 3-4 раза в неделю по 45-60 минут аэробных нагрузок. Их тоже прекратить за 2-3 час до сна.<\/p>\n<p>🥘 Совет 3. Не переедать на ночь. Правильнее придерживаться постоянного режима питания с завтраком и обедом. Ужинать за 4 часа до сна. Голодным ложиться тоже не стоит.<\/p>\n<p>☕ Совет 4. Ограничить потребление кофе и стимуляторов (курить) в течение дня. В книге есть список рецептов, как пить кофе правильно.<\/p>\n<p>✈️ Совет 5. Ограничить смену режима из-за смены часовых поясов, особенно более 2 часовых поясов и на восток. Снизить влияние джет лага можно, перейдя за 4-5 дней до перелета к жизни в другом режиме. За 2-3 откажись от алкоголя. Прилетать лучше вечером по местному времени. Можно выпить мелаксен или аналогичный препарат с мелатонином. В самолете можно попробовать  специальную гимнастику<\/p>\n<p>🚔 Совет 6. Не рискуй заснуть за рулем и высыпайся перед поездкой. Лучше не садиться за руль в послеобеденные часы.<\/p>\n<p>🎉 Совет 7. Не отсыпайся в выходные, соблюдай обычный ритм все дни. Циркадный ритм придет в норму только спустя 3-4 дня.<\/p>\n<p>🍹 Совет 8. Ночная жизнь и алгоколь сбивают сон. Как минимизировать действие алкоголя: за 4-5 часов выпить 50 г крепкого. За час принять 1 г аспирина, за полчаса — 30-40 таблеток активированного угля. Застолье лучше начинать с жирной пищи, пить крепкий кофе или чай каждый час, не мешать (или только в сторону повышения градуса), закусывать (200 гр мяса на 100 гр алгоколя).<\/p>\n<p>На следующий день выпить 1 г аспирина с витамином С. Выпить 2-3 литра раствора регидрона<\/p>\n<p>☀️ Совет 9. Если не получается высыпаться ночью, попробуй спать днем. Достаточно будет 20 минут. Но делать это надо до 15.00, чтобы это не повлияло на ночной сон. После дневного сна сбрось остатки сонливости, умывшись, подвигавшсь<\/p>\n<p>🌑 Совет 10. Заснуть легче, если максимально изолировать от внешних раздражителей — плотные шторы, беруши. Можно включать генератор белого шума (внезапно).<\/p>\n<p>📲 Совет 11. Свет от гаджетов влияет на качество сна, потому что подавляет выработку мелатонина, возбуждает нервную систему. Хорошая новость — если сделать экран менее ярким, все будет лучше. Ну и отказаться за пару часов до сна.<\/p>\n<p>🛌 Совет 12. Правильно обустрой спальню: нейтральные цвета интерьера, меньше ткани (собирает пыль). Проветривай перед сном. Установи комфортную температуру (говорят, это 19С) Меняй матрас раз в 7-8 лет, подушку — раз в 3 года, белье — раз в неделю.<\/p>\n<p>💡 Совет 13. Просыпайся правильно. Сегодня есть много будильников, поднимающих методом «кнута». Это не правильно. Хороший вариант — светобудильники, которые имитируют восход солнца (в том числе маски с этим эффектом) или устройства для пробуждения в определенную фазу сна.<\/p>\n<p>🥴 Совет 14. Есть ряд полезных советов, как быстро снять или снизить стресс: сделать несколько глубоких вдохов, прогуляться, погладить собаку, съесть темный шоколад, улыбнуться, вспомнить шутку, написать другу.<\/p>\n<p>Способы посложнее: медитация, визуализация (представлять себя в месте, где нравится быть), релаксирующий массаж, разговор по душам (поделитесь эмоциями), займитесь спортом, ложитесь спать (внезапно).<\/p>\n<p>⏲️ Совет 15. Найдите время для сна, повысив продуктивность: начинай день с важных дел, откажись от отвлечений (звонки, почта, развлечение), организуй пространство, <b>составь расписание<\/b>, возьми помощника, делай перерывы, <b>жестко определи конец рабочего дня.<\/b><\/p>\n<p>🗣️ Совет 16. Можно поработать с психотерапевтом.<\/p>\n<p>💊 Совет 17. Не стоит подсаживаться на снотворное. Они сокращают фазу медленного сна, к ним развивается привыкание, они угнетают дыхательный центр. Это фармакологический костыль.<\/p>\n<p>🩺 Совет 18. Если ничего не помогает, то у тебя может быть болезнь нарушения сна. Храп не безвреден. Попробуй похудеть, спать на боку с приподнятым изголовьем кровати, не курить за два час до сна, обеспечить нормальное дыхание.<\/p>\n",
            "date_published": "2021-10-12T20:59:00+03:00",
            "date_modified": "2023-04-18T14:56:03+03:00",
            "_date_published_rfc2822": "Tue, 12 Oct 2021 20:59:00 +0300",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "43",
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": [],
                "og_images": []
            }
        },
        {
            "id": "40",
            "url": "https:\/\/anton-lipatov.ru\/all\/kratkiy-pereskaz-soderzhanie-rezyume-robert-fitcpatrik-sprosi-ma\/",
            "title": "КНИГИ. Фитцпатрик Роберт — Спроси маму: Как общаться с клиентами и подтвердить правоту своей бизнес-идеи, если все кругом врут",
            "content_html": "<p>😜 Роберт Фитцпатрик в конце книги сам ее суммировал :) В книге отвратительная структура. У меня будет подлиннее и по-другому. У Роберта нет таких сформулированных правил.<\/p>\n<p>Эта книга о том, как проводить интервью в рамках подхода customer development. Что стоит сделать 1️⃣ перед началом разговора, 2️⃣ во время разговора и 3️⃣ после разговора. И какие есть 4️⃣ признаки того, что что-то пошло не так.<\/p>\n<p>👨‍🏭 Книга не дает универсальную формулу успешного успеха и не претендует на философские обобщения. Это больше набор ремесленных приемов.<\/p>\n<p>👵 Говорят, книга устарела. По мне — не устарела, а пошла в народ и выписанные в ней истины уже кажутся прописными.<\/p>\n<hr \/>\n<h2>1️⃣ Перед началом разговора<\/h2>\n<h3>Правило 1. Если этого не было сделано раньше, выберите четкий клиентский сегмент, представителей которого вы сможете найти<\/h3>\n<p>🥺 Если вы получили 10 противоположных ответов от 10 респондентов, то скорее всего вы неверно определили сегмент и спрашиваете всех подряд.<\/p>\n<p>Сегментация поможет получить ответы, которые потом удастся увязать между собой. Для каждого сегмента определите группы в нем, которые <b>мотивированы больше других<\/b> использовать ваш продукт.<\/p>\n<p>Далее — ищи места, где находятся представители целевой аудитории.<\/p>\n<p>Далее — выбирай контакты. Приоритет отдаем тем, кто может принести максимальный доход, с кем легко установить контакт или кто поможет развить бизнес. Как найти собеседника:<\/p>\n<p>— холодное общение, в том числе в linkedin;<\/p>\n<p>— говорите с людьми об их проблемах;<\/p>\n<p>— организовывать полуформальные отраслевые события;<\/p>\n<p>— стать оратором в выбранной области;<\/p>\n<p>— вести блог, посвященный отрасли;<\/p>\n<p>— отраслевые консультанты, университеты, инвесторы<\/p>\n<p>🛑 Распространные ошибки с ЦА:<\/p>\n<p>— Вы выбираете <b>слишком широкий сегмент<\/b> и общаетесь со всеми подряд.<\/p>\n<p>— У вас несколько клиентских сегментов, и вы <b>упускаете из виду<\/b> те, что не следовало бы оставлять без внимания.<\/p>\n<p>— Вы работаете в секторе B2B со сложным процессом продаж и <b>не учли некоторых заинтересованных участников<\/b> этого процесса.<\/p>\n<h3>Правило 2. Вместе с вашей командой сформулируйте три основные цели сбора информации<\/h3>\n<p>Всегда перед интервью стоит понимать, ответы на три каких важнейших три вопроса вы хотите получить. <b>Если не знаешь, что хочешь узнать в итоге разговора, то не стоит вообще начинать разговор<\/b>.<\/p>\n<p>Если вы НЕ ЗАДАЕТЕ важные вопросы, значит вы тратите время, пусть даже ваши вопросы хороши. Важные вопросы — ответы на которые могут до основания <b>разрушить вашу текущую картину реальности<\/b>. Вовремя выявленные риски — это отлично, они вам сэкономят время и деньги.<\/p>\n<p>Идеи для вопросов — твои гипотезы: если бизнес потерпит неудачу, что вероятнее всего станет причиной этого? Что необходимо, чтобы бизнес оказался исключительно успешным?<\/p>\n<p>Подумайте, что больше всего заботит ваших собеседников.<\/p>\n<p>🛑 Важно помнить, что помимо принятия пользователями (будет ли PMF), есть риски продукта (можно ли создать продукт). То есть вы правильно определите желания аудитории (перемещаться по городу без пробок), но физически не сможете это реализовать.<\/p>\n<h3>Правило 3. Продумайте идеальный сценарий очередных шагов и обязательств<\/h3>\n<p>Если по итогам встречи по продукту или его продаже вы не знаете, что будет происходить дальше, значит встреча бесполезная. Хорошо выводить собеседника на обязательства:<\/p>\n<p>— <b>время<\/b>: согласованы дата вследующей встречи;<\/p>\n<p>— <b>репутация<\/b>: вас знакомят с коллегами, ЛПР;<\/p>\n<p>— <b>финансовые<\/b>: протокол о намерениях, оплата;<\/p>\n<h3>Правило 4. Если на вопросы, которые вы хотите задать, можно ответить с помощью «кабинетного исследования», сначала проведите такое исследование<\/h3>\n<p>Например, посмотри профиль компании или человека в интернете.<\/p>\n<h3>Правило 5. Правильно договоритесь о встрече<\/h3>\n<p>🛑 Следует избегать крайностей: формализма или приглашения выпить чашку кофе без намеков.<\/p>\n<p>👍 Предлагаемая схема — ВФСЗП:<\/p>\n<p>— Видение — хочу решить проблему в отрасли для того, чтобы...;<\/p>\n<p>— Формирование — что вы ждете от общения, на каком этапе находитесь. Упомянуть, что ничего не собираетесь продавать;<\/p>\n<p>— Слабости — стороны, в которых собеседник может помочь вам;<\/p>\n<p>— Значимость — покажите значимость собеседника;<\/p>\n<p>— Просьба — попросите его о помощи.<\/p>\n<p>Порядок может быть иным.<\/p>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p><i>Привет, Пит!<\/i><br \/>\n<i>Я пытаюсь снизить бремя арендных платежей за мебель и помещения для молодых компаний (видение). Мы начали над этим работать совсем недавно, и пока нам нечего предложить, но мы хотим быть уверены в том, что создаем полезный продукт (формулировка).<\/i><br \/>\n<i>Пока что я рассматривал эту проблему только с позиций арендатора, и мне сложно понять точку зрения арендодателя (слабость). Вы очень помогли бы мне, поскольку у вас есть опыт предоставления в аренду офисной мебели (значимость).<\/i><br \/>\n<i>Найдется ли у вас время для беседы в ближайшие две недели?» (Просьба.)<\/i><\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<h2>2️⃣ Во время разговора<\/h2>\n<h3>Правило 6. Не становись бутылочным горлышком<\/h3>\n<p>🛑 Плохая идея — <b>ходить на интервью в одиночку<\/b>. Ты станешь таким образом бутылочным горлышком, будешь субъективно трактовать идеи и станешь неоспоримым авторитетом. Лучше брать на разные интервью разных участников команды. Лучше всего — 2 человека.<\/p>\n<h3>Правило 7. Прежде чем переходить к сути, осмотритесь<\/h3>\n<p>Прежде чем задать важный вопрос стоит «осмотреться» — <b>вообще насколько тема актуальна для собеседника<\/b>. В ряде случаев — это и так понятно; например, если это уже зафиксировано в теме вашей встречи.<\/p>\n<p>Но если это не так, то будет глупо спрашивать об отношении к раздевалкам в спортзале того, кто в спортзал не ходит. Разговорить и выявить реальное отношение помогут вопросы:<\/p>\n<p>— <i>«Насколько серьезно ты относишься...?»<\/i><br \/>\n— <i>«Ты зарабатываешь на этом деньги?»<\/i><br \/>\n— <i>«Ты пытался заработать на этом больше?»<\/i><br \/>\n— <i>«Сколько времени ты тратишь на это еженедельно?»<\/i><br \/>\n— <i>«Есть ли у тебя важные устремления, связанные с ним?»<\/i><br \/>\n— <i>«Какими инструментами и сервисами ты пользуешься в работе с ним?»<\/i><br \/>\n— <i>«Что ты уже сделал для его улучшения?»<\/i><br \/>\n— <i>«Каковы три важных аспекта, которые ты пытаешься исправить или улучшить сейчас?»<\/i><\/p>\n<h3>Правило 8. Задавайте правильные вопросы, которые пройдут «Тест для мамы»<\/h3>\n<p>«Тест для мамы» — это набор из трех правил, которых стоит придерживаться в интервью с клиентами:<\/p>\n<p>— Говорите о жизни собеседника, а <b>НЕ о вашей идее<\/b>.<\/p>\n<p>— Спрашивайте <b>о КОНКРЕТНЫХ СЛУЧАЯХ<\/b>, которые происходили в прошлом («Как вы поступили, когда столкнулись в последний раз с этой проблемой»), а не о взглядах или мнениях на перспективу.<\/p>\n<p>— <b>МЕНЬШЕ ГОВОРИТЕ<\/b>, больше слушайте.<\/p>\n<p>🛑 Примеры <b>плохих вопросов<\/b> (гипотетические или связаны с вашим продуктом):<br \/>\n— <i>«Как вам кажется, это хорошая идея?»<\/i><br \/>\n— <i>«Вы купили бы продукт, который выполняет задачу Х?»<\/i><br \/>\n— <i>«Сколько вы заплатили бы за Х?»<\/i><br \/>\n— <i>«Заплатили бы вы Х долларов за продукт, который выполняет задачу Y?»<\/i><\/p>\n<p>👍 Примеры хороших и отличных вопросов (не относятся к вашему конкретному продукту)<br \/>\n— <i>«Какими функциями должен обладать продукт вашей мечты?»<\/i><br \/>\n— <i>«Почему вас это беспокоит?»<\/i><br \/>\n— <i>«Каковы последствия этой ситуации?»<\/i><br \/>\n— <i>«Расскажите мне поподробнее, что произошло в последний раз?»<\/i><br \/>\n— <i>«Расскажите мне поподробнее, каков алгоритм вашей работы».<\/i><br \/>\n— <i>«Как вы решаете эту проблему сейчас?»<\/i><br \/>\n— <i>«Что еще вы пытались сделать?»<\/i><br \/>\n— <i>«Кто будет финансировать покупку?»<\/i><br \/>\n— <i>«С кем еще мне следует переговорить?»<\/i><br \/>\n— <i>«Есть ли еще вопросы, которые мне следовало бы задать?»<\/i><\/p>\n<h3>Правило 9. Уклоняйтесь от комплиментов, сдерживайте болтовню, докапывайтесь до сути.<\/h3>\n<p>В разговоре не стоит давать лишние поводы для ложной информации. Они и так будут стараться вылезать наружу. Ложная информация — это:<\/p>\n<p>— <b>Комплименты<\/b>. Не добивайся одобрения, не напрашивайся на комплименты, а в случае их оглашения — вежливо уходи от них.<\/p>\n<p>— <b>Болтовня<\/b>. Общие фразы — «я обычно», «я всегда», гипотетические рассуждения — «я могу», «я мог бы» , разговоры о будущем — «я, пожалуй, сделаю это». Правильно — спрашивайте о реальных конкретных случаях.<\/p>\n<p>Не стоит  задавать вопросы типа «Вы когда-нибудь делали...», «Как обычно вы поступаете...»? Если только это не прелюдия для последующего уточнения: «Вы когда-нибудь делали...»? «Как вы поступили в последний раз?»<\/p>\n<p>— <b>Клиентские идеи<\/b>. Стоит фиксировать не решение, которое предлагает собеседник, а реальную проблему, на которое это решение направлено. Тут помогут вопросы:<br \/>\n— <i>«Зачем она вам нужна?»<\/i><br \/>\n— <i>«Какие действия вы сможете выполнять с ее помощью?»<\/i><br \/>\n— <i>«Как вы справляетесь без нее?»<\/i><br \/>\n— <i>«Как вам кажется, мы должны добавить эту функцию незамедлительно или это можно сделать попозже?»<\/i><br \/>\n— <i>«Как она впишется в вашу текущую работу?»<\/i><br \/>\n— <i>«Расскажите мне об этом поподробнее»<\/i><\/p>\n<h3>Правило 10. Делайте заметки<\/h3>\n<p>Заметки потом помогут при анализе с командой. Важно <b>записывать дословно<\/b>. Роберт предлагает использовать свою систему обозначений.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/anton-lipatov.ru\/pictures\/knigi-fitcpatrik-robert-sprosi-mamu-kak-obschatsya-s-klientami-i.png\" width=\"819\" height=\"431\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<h3>Правило 11. Добивайтесь твердых обязательств и фиксируйте очередные шаги<\/h3>\n<h2>3️⃣ После разговора<\/h2>\n<h3>Правило 11. Проанализируйте свои записи и важные реплики, прозвучавшие из уст клиента, вместе с вашей командой<\/h3>\n<h3>Правило 12. Перенесите записи в информационную систему, если ей пользуетесь<\/h3>\n<h3>Правило 13. Внесите коррективы в ваши предположения и планы<\/h3>\n<p>После анализа каждого интервью полезно формально задать команде вопрос — <b>Что изменилось в нашем представлении о рынке по его итогам?<\/b>. Какие вопросы сработали, какие нет? Как стоит это учесть в последующих интервью: скорректировать сегмент, заменить вопросы и т. п.<\/p>\n<h2>4️⃣ Признаки того, что вы действуете «для галочки»<\/h2>\n<p>— вы говорите больше, чем ваши собеседники;<\/p>\n<p>— они говорят вам комплименты и хвалят вашу идею;<\/p>\n<p>— рассказав им о своей идее, вы не знаете, куда двигаться дальше;<\/p>\n<p>— вы не делаете записи;<\/p>\n<p>— вы не проанализировали записи вместе с командой;<\/p>\n<p>— получив неожиданный ответ, вы не пересмотрели свою идею;<\/p>\n<p>— ни один из вопросов, которые вы задали, не приводил вас в ужас;<\/p>\n<p>— вам не до конца понятно, ответ на какой «большой вопрос» вы пытаетесь получить.<\/p>\n",
            "date_published": "2021-09-07T19:00:00+03:00",
            "date_modified": "2021-09-15T13:16:59+03:00",
            "image": "https:\/\/anton-lipatov.ru\/pictures\/knigi-fitcpatrik-robert-sprosi-mamu-kak-obschatsya-s-klientami-i.png",
            "_date_published_rfc2822": "Tue, 07 Sep 2021 19:00:00 +0300",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "40",
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": [],
                "og_images": [
                    "https:\/\/anton-lipatov.ru\/pictures\/knigi-fitcpatrik-robert-sprosi-mamu-kak-obschatsya-s-klientami-i.png"
                ]
            }
        },
        {
            "id": "39",
            "url": "https:\/\/anton-lipatov.ru\/all\/iskusstvo-sistemnogo-myshleniya\/",
            "title": "КНИГИ. О’Коннор Джозеф, Макдермотт Иан. Искусство системного мышления",
            "content_html": "<p>🎆 Лоскутное одеяло. К главной теме описания и анализа систем авторы «подшивают» куски других тем про отражение ментальных моделей в языке, когнитивные искажения. По ним не хватает полноты. Но стоит почитать хотя бы из-за главной темы, особенно, если не сталкивался с теорией систем управления.<\/p>\n<p>Ниже — вольный конспект и мысли по поводу 🤔.<\/p>\n<h2>1. Язык систем<\/h2>\n<p>🤔 Когда-то был удивлен, что звание 👨‍🎓 доктора и патенты можно получить за язык (схемы) описания газодинамических процессов. Т. е. за правила перевода реальной системы в идеализированную модель. По типу электрических схем с ЭДС, сопротивлениями и проч. Правила были очень простыми для понимания, и было непонятно, в чем тут подвиг ❓🦸‍♂️. Так, вроде, и должно было всегда быть. А, оказывается, раньше не было. Подвиг был 🦸‍♂️❗.<\/p>\n<p>В книге авторы также предлагают язык описания систем, их элементов и причинно-следственных связей. Возможно, тоже подвиг 🌳🦸‍♂️.<\/p>\n<p>Анализировать системы удобно методом <b>контурного мышления<\/b>⭕. Как вы поняли — через выделение контуров. Важный тип контура — обратная связь. Виды обратной связи:<\/p>\n<p>— 📈 <b>усиливающая<\/b> — изменение системы поступает на вход системе и усиливает изменение в первоначальном направлении (положительная обратная связь);<\/p>\n<p>— ⚖️ <b>уравновешивающая<\/b> — изменение системы приводит к обслаблению начального изменения (отрицательная обратная связь);<\/p>\n<p>— ⌛ <b>упреждающая<\/b> (упреждающая усиливающая, упреждающая уравновешивающая) — предвидение или прогноз влияет на настоящее таким образом, что оборачивается самосбывающимся или самоопровергающимся прогнозом.<\/p>\n<blockquote>\n<p>📝Пример 1. Ожидание дефицита стимулирует людей покупать и стимулирует дефицит (самосбывающееся пророчество на основе упреждающей усиливающей обратной связи).<\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<p>📝Пример 2. Бессоница. Человек прикладывает все усилия, чтобы заснуть, но тем самым прикладывает много стараний и не может заснуть из-за энергетического состояния организма (самоопровергающееся пророчество на основе упреждающей уравновешивающей обратной связи.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Схематически это выглядит так.<\/p>\n<p>Вот система утоления жажды.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/anton-lipatov.ru\/pictures\/knigi-okonnor-dzhozef-makdermott-ian-iskusstvo-sistemnogo-myshle-3.png\" width=\"430\" height=\"221\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p>Вот механизм обучения с уравновешивающей обратной связью.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/anton-lipatov.ru\/pictures\/image-3.png\" width=\"450\" height=\"305\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p>Расшифровывается это так. Мы учимся, чтобы устранить разрыв  между тем, что есть, и тем, что хотим получить. Мы переводим знания в действия и анализируем обратную связь — эффект от наших действий для продолжения обучения.<\/p>\n<p>А вот это обучение с дополнительным контуром: когда в процессе обучения мы изменяем наши ментальные модели. Авторы это называют «порождающим обучением», в результате которого мы не просто чему-то учимся, но осваиваем новые стратегии, ставим под сомнение исходные допущения и смотрим на ситуацию по-новому.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/anton-lipatov.ru\/pictures\/image-4.png\" width=\"460\" height=\"375\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p>А вот это диета<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/anton-lipatov.ru\/pictures\/image-5.png\" width=\"480\" height=\"297\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p>Почему сложно бросить курить.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/anton-lipatov.ru\/pictures\/image-6.png\" width=\"480\" height=\"354\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<h2>2. Некоторые базовые схемы.<\/h2>\n<p>📈 Путь к успеху — усиливающий контур в правильном направлении. Усиливающий контур в неверном направлении — это плохо. Например, депрессия.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/anton-lipatov.ru\/pictures\/knigi-okonnor-dzhozef-makdermott-ian-iskusstvo-sistemnogo-myshle.png\" width=\"85\" height=\"109\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p>📈⚖️ Пределы роста — усиливающий контур натолкнулся на уравновешивающий контур<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/anton-lipatov.ru\/pictures\/knigi-okonnor-dzhozef-makdermott-ian-iskusstvo-sistemnogo-myshle-1.png\" width=\"75\" height=\"164\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p>🌀 Эскалация (A и С взаимно влияют через B)<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/anton-lipatov.ru\/pictures\/knigi-okonnor-dzhozef-makdermott-ian-iskusstvo-sistemnogo-myshle-2.png\" width=\"75\" height=\"164\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<h2>3. Ментальные модели<\/h2>\n<p>Наши личные представления о мире, полученные на основании опыта. 🤔 Тут ничего нового . Они могут быть объективными и неверными. Мы создаем под влиянием разных факторов — опыта, культуры, влияния других людей и т. п. Для нас характерно:<\/p>\n<p>— 🙈 <b>вычеркивание<\/b>. Мы отбираем и фильтруем информацию в соответствии с настроением, интересами, озабоченностью и т. п. Информацию, которая не соответствует нашим убеждениям, мы склонны игнорировать;<\/p>\n<p>— 💭 <b>конструирование<\/b>. Мы видим то, чего нет, но хорошо вписывается в нашу модель мира;<\/p>\n<p>— 🧭 <b>искажение<\/b>. Мы делаем акцент на одних деталях, которые нам хорошо подходят, и преуменьшаем другие;<\/p>\n<p>— 🕳️ <b>обобщение<\/b>. На основании единичного опыта мы делаем далеко идущие выводы, отрицая обратные проявления.<\/p>\n<p>🤔 Добавлю, что еще примерно несколько десятков когнитивных искажений, описанных у Канемана, Чалдини и в других источниках.<\/p>\n<p>Ментальные модели также <b>являются системами<\/b> со своими контурами и обратной связью. В них очень вредна усиливающая обратная связь, укрепляющая эти модели. Она приводит к негативным явлениям:<\/p>\n<p>— 🎚️ <b>регрессия<\/b>. В данном контексте, скорее, <b>стремление к среднему<\/b>. Выводы на основании исключительных результатов и прогнозы на их основе рискованны, поскольку мы не учитываем свойство стремления к среднему;<\/p>\n<p>— ⏱️ <b>пренебрежение фактором времени<\/b>. Мгновенные выводы могут быть ошибочными, поскольку часто последствия проявляются заметно позже причин;<\/p>\n<p>— 💥 <b>односторонняя трактовка событий<\/b>. Мы замечаем только события, подтверждающие наши убеждения. Причем мы запоминаем события с наибольшим напряжением (одно ДТП более значимо, чем сотни часов безаварийного вождения).<\/p>\n<p>Как всегда, хотя если изначальное направление верное, то усиливающая обратная связь сделает только лучше :).<\/p>\n<h2>4. Ограничивающие ментальные модели<\/h2>\n<p>Всем на заметку — что такое хорошо и что такое не очень хорошо. Цитата.<\/p>\n<p><b>Что значит иметь жесткие, ограничивающие ментальные модели<\/b><\/p>\n<p>👎 Если вы настаивайте на том, что ваши идеи полностью соответствуют реальности.<\/p>\n<p>👎 Если у вас узкий круг интересов, который исключает приобретение опыта.<\/p>\n<p>👎 Если вы не допускаете ни малейшей неопределенности и стараетесь как можно быстрее делать выводы.<\/p>\n<p>👎 Каждый раз, когда вас не устраивают поведение людей и ход событий, вы имеете наготове богатый запас объяснений.<\/p>\n<p>👎 Активно используете модальные операторы («должен», «не должен», «необходимо», «недопустимо») и никогда не сомневаетесь в оправданности их применения.<\/p>\n<p>👎 Щедро оснащаете свою речь универсалиями — обобщающими понятиями («все», «каждый», «никто», «никогда») и не признаете никаких исключений.<\/p>\n<p>👎 Не стесняетесь делать обобщения на основании единственного случая.<\/p>\n<p>👎 Используете односторонние, полученные вне прогнозируемых временных рамок события для подтверждения своих идей.<\/p>\n<p>👎 Вину за неудачи и проблемы возлагаете на людей (не забывая при этом и себя).<\/p>\n<p>👎 Осмысляете происходящее в терминах прямолинейной логики «причина — следствие».<\/p>\n<p>👎 Никогда не проявляете любознательности.<\/p>\n<p>👎 Не пересматриваете своих убеждений на основе полученного опыта.<\/p>\n<p><b>Что значит иметь системные ментальные модели<\/b><\/p>\n<p>👍 Вы исходите из того, что на данный момент ваши ментальные модели лучшие из всего, что было вам доступно, но не прекращайте поиска более совершенных.<\/p>\n<p>👍 Вы имеете широкий круг интересов.<\/p>\n<p>👍 Не боитесь неопределенности.<\/p>\n<p>👍 Проявляете любознательность и уделяете особое внимание тому, что, похоже, противоречит вашим ментальным моделям.<\/p>\n<p>👍 Ищете причины событий в системе обратных связей, действующих в разные временные периоды.<\/p>\n<p>👍 Столкнувшись с проблемой, исследуете не только ситуацию, но и свои предположения о ней.<\/p>\n<p>👍 Обращаете внимание на взаимную связь факторов, добиваясь понимания того, как события согласуются друг с другом.<\/p>\n<p>👍 Ищете объяснения в виде системы циклов и контуров обратных связей, в которых результат — следствие одной из причин — в свою очередь становится причиной чего-то другого.<\/p>\n<h2>5. Как работать с ограничивающими моделями.<\/h2>\n<p>😊 Хорошая новость — с некачественными ментальными моделями можно работать. Вот как это делать.<\/p>\n<p><nohtml>1.<\/nohtml> Составить список трудностей. Поставить перед собой цель и ответить на вопрос — <i>Что препятствует в достижении цели? <\/i>По поводу каждой трудности следующий вопрос — <i>В чем проявляется эта проблема?<\/i> Дальше — <i>Что должно произойти, чтобы это перестало быть проблемой?<\/i><\/p>\n<p>Если ответы намекают на отсутствие навыков или ресурсов у вас или у других, это признак ограничивающих ментальных моделей.<\/p>\n<p><nohtml>2.<\/nohtml> Метод «левая колонка». Метод разработан К. Агририсом и Д. Шоном. На примере: вспомните типичный неприятный разговор с кем-нибудь. На листе бумаги справа напишите, что вы сказали, слева — что думали про себя. Прочитайте, что написано слева и задайте себе вопросы:<\/p>\n<p>❓ Какие скрытые или явные убеждения и представления породили в вас эти мысли?<\/p>\n<p>❓ Что остановило и помешало произнести их вслух?<\/p>\n<p>Исходя из ответов на первые два вопроса, что вы можете сказать о своих представлениях и убеждениях?<\/p>\n<p><nohtml>3.<\/nohtml> Прислушиваться к языку. Об этом в следующей части.<\/p>\n<h2>6. Ментальные модели и язык<\/h2>\n<p>Отдельное уважением авторам за гипотезу о связи между ментальными моделями и языком 🦜. Признаки ограничивающих ментальных моделей в языке:<\/p>\n<p>— категоричность: «очевидно», «несомненно», «понятно, что» ...<\/p>\n<p>— признаки нормы: «должен», «обязан», «следует», «необходимо», «не должен», «не следует» ...<\/p>\n<p>— лингвистические универсалии: «все», «каждый», «никогда», «всегда», «никто» ...<\/p>\n<p>Их можно ставить под сомнение:<br \/>\n— «Кто это сказал?», «Что из этого следует?»<\/p>\n<p>— «Что случится, если мы это не сделаем\/сделаем?»<\/p>\n<p>— «У этого правила были исключения?»<\/p>\n<h2>7. 🤔 Выводы, робастность<\/h2>\n<p>Схемы — это круто, но возникает <b>сомнение в применимости<\/b>. Насколько в жизни очевидны эти связи. Легко с ними разобраться в простых моделях, но в случаях систем со многими элементами («статическая сложность») пропуск одного неочевидного элемента, направления причинно-следственной связи или неверно определенная обратная связь могут обрушить тщательно подготовленную модель, показать неверные эмерджентные свойства (свойства, не характерные для элементов системы, но которые проявляются на уровне системы), которая станет показывать ложную природу процессов.<\/p>\n<p>Все это накладывается на то, что как авторы справедливо отмечают, у данных моделей есть еще <b>«динамическая сложность»<\/b>, т. е. взаимодействие элементов во временном пространстве. Цикл обратной связи может замкнуться намного позже, чем мы ожидаем. И это также приведет к неверным выводам.<\/p>\n<blockquote>\n<p>📝 Раз уж вспомнили про университет. В системах автоматического управления есть понятие «робастности» (robust). Не ручаюсь за точность определения, но попробую передать концепт.<\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<p>Есть система, которая состоит из объекта (например, конвейера), на вход которой поступает один сигнал (например, электрический сигнал блока управления), а выходом является другой (например, скорость движения конвейера). Говорят, что система (вход-объект-выход) «робастная» в том случае, когда малое изменение параметров объекта приводит к малым изменениям выхода. Короче, система устойчива к помехам и мелким поломкам.<\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<p>Вы поняли: делать «робастные» системы хорошо, делать «неробастные» системы — плохо.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>В крупных системах со множеством элементов подход со схемами поможет разобраться, но полностью на него полагаться я бы не стал. Чувствую, есть риск создания «неробастных» представлений о системе.<\/p>\n",
            "date_published": "2021-06-06T12:18:00+03:00",
            "date_modified": "2021-06-07T12:22:10+03:00",
            "image": "https:\/\/anton-lipatov.ru\/pictures\/knigi-okonnor-dzhozef-makdermott-ian-iskusstvo-sistemnogo-myshle-3.png",
            "_date_published_rfc2822": "Sun, 06 Jun 2021 12:18:00 +0300",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "39",
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": [],
                "og_images": [
                    "https:\/\/anton-lipatov.ru\/pictures\/knigi-okonnor-dzhozef-makdermott-ian-iskusstvo-sistemnogo-myshle-3.png",
                    "https:\/\/anton-lipatov.ru\/pictures\/image-3.png",
                    "https:\/\/anton-lipatov.ru\/pictures\/image-4.png",
                    "https:\/\/anton-lipatov.ru\/pictures\/image-5.png",
                    "https:\/\/anton-lipatov.ru\/pictures\/image-6.png",
                    "https:\/\/anton-lipatov.ru\/pictures\/knigi-okonnor-dzhozef-makdermott-ian-iskusstvo-sistemnogo-myshle.png",
                    "https:\/\/anton-lipatov.ru\/pictures\/knigi-okonnor-dzhozef-makdermott-ian-iskusstvo-sistemnogo-myshle-1.png",
                    "https:\/\/anton-lipatov.ru\/pictures\/knigi-okonnor-dzhozef-makdermott-ian-iskusstvo-sistemnogo-myshle-2.png"
                ]
            }
        },
        {
            "id": "38",
            "url": "https:\/\/anton-lipatov.ru\/all\/knigi-lyudvig-petr-pobedi-prokrastinaciyu-kak-perestat-otkladyva\/",
            "title": "КНИГИ. Людвиг Петр — Победи прокрастинацию! Как перестать откладывать дела на завтра",
            "content_html": "<p>Автор, чья фамилия вполне могла бы стать и именем 🤓, — это такой Максим Дорофеев из Пардубице 🇨🇿. В книге много похожего на Джедайские техники  (мыслетопливо — энергия, принцип организации дел). Что уж говорить про оформление поясняющими схемами.<\/p>\n<p>🤔 Кто у кого списал, не знаю. Но это и не важно, так как в различий в них больше, чем сходств.<\/p>\n<p>😐 У Людвига написано менее подробно. Для кого-то это минус, для кого-то плюс.<\/p>\n<p>🌐 В России у книги есть сайт <a href=\"http:\/\/www.pobedi-prokrastinatsiyu.ru\/kniga\/.\">http:\/\/www.pobedi-prokrastinatsiyu.ru\/kniga\/.<\/a> На сайте в открытом доступе основные шаблоны по книге.<\/p>\n<p>Краткий пересказ.<\/p>\n<h2>Вводная<\/h2>\n<p>Прокрастинация — это не лень (ты и не хочешь ничего делать) и не отдых (не предполагаешь ничего делать). Это состояние, <b>когда тебе нужно что-то делать<\/b>, но ты откладываешь.<\/p>\n<p>✂️ Сегодня она усиливается «ножницами возможностей» — огромным спектром возможностей для использования нашего потенциала. Чем больше вариантов, тем вероятнее паралич решений.<\/p>\n<p>Из информационного хаоса все сложнее вычленять информацию.<\/p>\n<p>Победить прокрастинацию автор советует за счет системы из четырех компонентов.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/anton-lipatov.ru\/pictures\/image.png\" width=\"753\" height=\"238\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p>💪 <b>Мотивация<\/b> — хорошей мотивации можно добиться тогда, когда ты понял свое личное видение и твои действия сонаправлены ему.<\/p>\n<p>🧐 <b>Самодисциплина<\/b> — набор приемов для наискорейшего движения по вектору, заданному личным видением. Сколько процентов времени мы тратим на действия, связанные с личным видением (продуктивность), и каких успехов за это время мы добиваемся (эффективность).<\/p>\n<p>🏆 <b>Результаты<\/b> — эмоциональная и материальная отдача в результате действий.<\/p>\n<p>🤔 <b>Объективность<\/b> — постоянная проверка своего уровня внешней средой.<\/p>\n<h2>1. 💪 Мотивация<\/h2>\n<p><b>Внешняя мотивация<\/b> (кнут, пряник) работает, но плохо. Это нам известно уже по <a href=\"https:\/\/anton-lipatov.ru\/all\/day-5-syuzan-fauler-pochemu-oni-ne-rabotayut\/\">модели мотивации Сьюзан Фаулер<\/a>.<\/p>\n<p>Почему? Потому что человек делает не то, что хочет; у него не вырабатывается дофамин 💊, который серьезно влияет на творческие способности. Да еще и возникает чувство неудовлетворенности, которые человек переносит на окружение.<\/p>\n<p>💰🥱 Но также неэффективна навязанная <b>внутренняя мотивация<\/b> целями 📈. Отлично, что вы представили цель, к ней стремились и выполнили: купили новую машину, дом, построили бассейн. Но после ее достижения возникает <b>гедоническая адаптация<\/b> — через неделю вы уже и не помните, как к этой цели стремились и ищите новую. До ее достижения вы несчастны.<\/p>\n<p>🛣️ Решение — <b>внутренняя мотивация пути<\/b>. Это состояние, когда деятельность совпадает с личным видением. Автор приводит в пример компанию по производству инсулина Novo Nordisk. Все сотрудники компании от руководителей до швейцаров высоко замотивированы, поскольку занимаются важной для них работой — разработкой лекарств, спасающих жизнь.<\/p>\n<p>Автор называет это состоянием <b>потока<\/b> 🌊. Хотя по Фаулер, поток — не лучшее состояние мотивации.<\/p>\n<p>🦮 Может помочь так же ощущение смысла «эго-2.0»  — итоги альтруистической деятельности: пожертвования, спонсорство, помощь и т. п.<\/p>\n<p><html><a name=\"self-vision\"><\/a><\/html><\/p>\n<h3>Как найти свое личное видение?<\/h3>\n<p>📋 1. Провести личный SWOT-анализ. Написать сильные стороны и посвятить 80% времени их развитию. Это поможет сократить ножницы возможностей.<\/p>\n<p>🎖️ 2. Зафиксировать список личных достижений. Этот список покажет, чем вы гордитесь и соответственно что вас мотивирует. Таких достижений должно быть не менее 20.<\/p>\n<p>🥳 3. Проанализировать мотивирующую деятельность. Постоянные действия в той области, которая воодушевляет, делают жизнь лучше. В каждой из областей минимум 3 вида деятельности, которой нравится заниматься.<\/p>\n<p>— Развивающая деятельность<\/p>\n<p>— Деятельность, создающее наследие<\/p>\n<p>— Деятельность, помогающая выстраивать отношения<\/p>\n<p>— Эго 2.0<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/anton-lipatov.ru\/pictures\/image-1.png\" width=\"902\" height=\"492\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p>🔭4. Создать бета-версию личного видения, ответив на вопросы:<\/p>\n<p>— Какая любимая цитата? Какая идея резонирует с вашими мыслями сильнее всего?<\/p>\n<p>— Три важные ценности в жизни.<\/p>\n<p>— Чему вы хотите посвятить жизнь? Чем хотели бы заниматься в идеале?<\/p>\n<p>— Какую пользу можете приносить обществу? Какая деятельность эго 2.0 под силу?<\/p>\n<p>🔭👌 5. Личное видение — это несколько фраз или пунктов. <b>ЭТО ПЕРВЫЙ ВАЖНЫЙ ШАГ, КОТОРЫЙ НЕ НУЖНО ПРОКРАСТИНИРОВАТЬ<\/b><\/p>\n<p>💡💡💡 Лайфхаки для долгосрочной работы личного видения.<\/p>\n<p>— 📋 <b>Физическое воплощение<\/b>, чтобы не забывать про него. Написать его на бумаге и периодически к нему возвращаться. Наш мозг забывает даже важные вещи. Мы не хотим, чтобы личное видение было забыто.<\/p>\n<p>— 📜 Круто, если в этом воплощении будут дополнительные мотивирующие элементы, например, <b>любимые цитаты<\/b>.<\/p>\n<p>— 🍥 Сосредоточение на процессе, а не на результате, чтобы избежать ловушки гедонической адаптации (лучше использовать формулировки типа «смысл жизни — делать...»).<\/p>\n<p>— 🦮 Включить в деятельность элементы благотворительности Эго 2.0.<\/p>\n<p>— ⚖️ Личное видение должно быть сбалансировано: место и самовыражению, и семье, и другим направлениям.<\/p>\n<p>— ⚓ Дополнить якорями: физическими элементами (кольца, украшения, татуировки), взаимодействие с которыми будет напоминать о личном видении.<\/p>\n<h2>2. 🧐Самодисциплина<\/h2>\n<p>Тут три составляющие:<\/p>\n<p>— 🧘Научиться саморегуляции<\/p>\n<p>— 😨 Избавиться от паралича решений<\/p>\n<p>— 🦸 Героизм<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/anton-lipatov.ru\/pictures\/knigi-lyudvig-petr-pobedi-prokrastinaciyu-kak-perestat-otkladyva-1.png\" width=\"651\" height=\"304\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<h3>🧘 Как научиться саморегуляции?<\/h3>\n<p>Причина прокрастинации в известном <b>строении мозга<\/b> 🧠: предпочтение менее энергозатратным решениям на уровне лимбического мозга; проявление эмоций быстрее, чем проактивная реакция.<\/p>\n<p>Мы управляем своим «слоном» благодаря «когнитивному ресурсу» 🔋 (~обезьяна и мыслетопливо у Дорофеева). Если этот ресурс истощен, за нас действует слон 🐘.<\/p>\n<p>Когнитивный ресурс можно <b>пополнять<\/b>. Этому хорошо способствует:<\/p>\n<p>— 🧃 питание, в частности глюкоза. Так, в загнанном состоянии можно выпить сока;<\/p>\n<p>— 🤸 несложная физическая работа;<\/p>\n<p>— 🚶‍♂️ прогулка.<\/p>\n<p>Когнитивный ресурс важно <b>расширять<\/b> благодаря тренировке и решению задач и проблем. При их преодолении мы должны преодолевать паралич решений.<\/p>\n<h3>😨 Как победить паралич решений<\/h3>\n<p>Паралич решений возникает из-за того, что слон 🐘 боится высокой преграды 🚧. Основа преодоления этого паралича — <b>снижение барьеров<\/b>. После неоднократного повторения слон станет выполнять действия на автомате. Потом можно увеличивать постепенно барьер.<\/p>\n<p>Тут важно постоянное повторение мелких задач, своего рода, тренировка.<\/p>\n<p>Если мы прерываемся, например, перестаем бегать из-за болезни, то по возвращении стоит начать все с начала, то есть с минимальных уровней.<\/p>\n<p>🍷 Вредные привычки — курение, алкоголь — такие же преграды, которые можно преодолевать постепенно ограничивая себя в них. Борьбу с ними можно усилить, если к вредным привычкам вызвать <b>осмысленное отвращение<\/b>: спрятать ярлык соцсетей глубоко в папку или платить окружающим за выкуриваемую пачку сигарет.<\/p>\n<p><html><a name=\"list\"><\/a><\/html><\/p>\n<h3>📜 Список-муштра для преодоления паралича решений<\/h3>\n<p>Набор приемов называется «список-муштра» — таблица итогов дня. Определяешь параметры, по которым будешь отслеживать прогресс, даешь метрику (например, алкоголь, не более 0,5 л вина в день). Начать лучше с 4-6 критериев. Лучше, чтобы они были согласованы с <b>видением<\/b>. Главное не ставить сразу слишком амбизициозные цели, чтобы слон не испугался.<\/p>\n<p>Первая колонка всегда — самостоятельное выполнение «списка-муштры», т. е. фиксируешь сам факт заполнения списка. Сюда же можно добавить факт заполнения других инструментов (см. ниже): 🌊 списка-потока , 📋 списка to-do today.<\/p>\n<p>Последняя — оценка потенциала дня по шкале от 1 до 10.<\/p>\n<p>Если критерий за день выполнен, ставишь зеленую точку; если нет — красную. Если в строке есть хотя бы одна красная точка, то итоговая точка тоже красная. Иначе — зеленая.<\/p>\n<p>Дополнения:<br \/>\n— синие точки — пропуски по объективным причинам. Например, из-за болезни не вышел на пробежку. Не злоупотреблять;<br \/>\n— определить главную задачу на месяц.<\/p>\n<p>Пропускать дни можно не больше двух раз. В этом случае отчеркиваем предыдущий период и начинаем с «чистого листа».<\/p>\n<h3>😨 Паралич решения, причины<\/h3>\n<p>Помимо, того, что наш слон боится высокой <b>преграды<\/b> 🚧, паралич решения возникает еще <b>из-за большого выбора<\/b> 🔘 и недостатка саморегуляции 🧘. Непосредственно выбор чем заняться в течение дня — это очень ресурсоемкий процесс. Если стоит выбор между двумя важными делами А и B мы склонны перейти к неважной деятельности C.<\/p>\n<p>Паралич решения <b>заставляет отказаться от решения задачи в принципе<\/b>.<\/p>\n<blockquote>\n<p>📝 Исследования пенсионной системы США показывают, что обилие вариантов приводит к сокращению числа входящих в систему. Из пяти возможностей программу выберет 70% человек, из 35 возможностей — только 63%.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>😞 Наличие опций также <b>снижает удовлетворенность<\/b> от принятого решения, поскольку всегда есть мысли об упущенной выгоде невыбранной альтернативы.<\/p>\n<h3>📋 Метод To-do today (сделать сегодня)<\/h3>\n<p>Решение проблемы паралича решений — метод to-do today. Его особенность в том, чтобы не использовать списки задач, но рисовать задачи в форме интеллект-карт.<\/p>\n<p>Метод работает следующим образом:<\/p>\n<p>— разместить на бумаге задачи и точно их <b>сформулировать<\/b>;<\/p>\n<p>— каждая задача занимает от 30 до 60 минут. Маленькие задачи объединяй, крупные — разбивай;<\/p>\n<p>— выделить цветом <b>приоритеты<\/b>: важные и срочные, важные несрочные, прочие (низкий проритет);<\/p>\n<p>— <b>определить путь<\/b>, т. е. связать задачи между собой;<\/p>\n<p>— наметить <b>время выполнения<\/b> каждой задачи;<\/p>\n<p>— в момент выполнения задачи <b>сосредоточиться<\/b> только на ней;<\/p>\n<p>— 🏁 каждую задачу доводи до <b>логического завершения<\/b>;<\/p>\n<p>— 🔋 между задачами <b>восстанавливай когнитивный ресурс<\/b>;<\/p>\n<p>— по мере выполнения задач вычеркивай их, в этом особое удовольствие;<\/p>\n<p>— предусмотреть альтернативные пути, если решение задачи зависит от действий других людей.<\/p>\n<p>Лучше лист дня с задачами готовить накануне. Его лучше включить в <b>список-муштру<\/b>.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/anton-lipatov.ru\/pictures\/image-2.png\" width=\"571\" height=\"497\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p><html><a name=\"todoall\"><\/a><\/html><\/p>\n<h3>📋📋 Метод To-do all (сделать все)<\/h3>\n<p>Полная экосистема для самодисциплины включает to-do today, а также следующие инструменты:<\/p>\n<p>— ✔️ to-do — список задач не на повестке;<\/p>\n<p>— 💡 ideas — то, что пока не задача, но о чем не хотим забыть;<\/p>\n<p>— 📗 diary — ежедневник, в который заносишь задачи со сроками: встречи, мероприятия и проч.;<\/p>\n<p>— 👨‍💼 управление, если задача кому-то делегирована.<\/p>\n<p>Как это работает:<\/p>\n<p>— подготовительный этап: на текущий день в to-do today заносишь задачи на день из трех источников: to-do, ideas, diary;<\/p>\n<p>— если задача остается незакрытой, перемещаешь обратно в соответствующий список;<\/p>\n<p>— автор рекомендует все делать на бумаге, собрать в одну прозрачную папку и поместить лист to-do today наверх;<\/p>\n<p>— новые задания за день — распределяешь в соответствующий список;<\/p>\n<p>— в списке to-do и управление задачам можно добавить <b>сроки<\/b>.<\/p>\n<p>🧹 Систему надо периодически <b>чистить<\/b>.<\/p>\n<h3>Выходить за пределы, не соглашаться с толпой<\/h3>\n<p>Автор приводит эксперимент Зимбардо как иллюстрацию того, что мы склонны действовать вместе с толпой. Не всегда это правильно и полезно выходить за пределы зоны комфорта. В приложении к задачам — выполнить самую противную задачу с утра, посчитать себя 🦸 героем  на оставшийся день.<\/p>\n<h2>3. 🏆 Результаты<\/h2>\n<p><b>Счастливые люди<\/b> прокрастинируют меньше. Секрет счастья в том, чтобы достичь удовлетворенности и ее сохранить. Результат любого действия — <b>материальная отдача <\/b>и <b>эмоциональная отдача<\/b> (выработка 💊 дофамина).<\/p>\n<p>Если мы долго не совершаем действий, погружающих нас в состояние 🌊 потока, это может «выбивать нас из колеи» и приводить к состоянию <b>выученной беспомощности<\/b>. Автор называет этот эффект 🐹 «словить хомяка» в честь эксперимента, когда после открытия крышки коробки 🐹 хомяк даже не пытается освободиться, наученный прежним опытом.<\/p>\n<p>Способы борьбы:<\/p>\n<p>— 🎲 техника inner-game (внутренняя игра), переключающая с негативного состояния на позитивное;<\/p>\n<p>— 🌊  список-поток, поддерживающий в состоянии удовлетворения в течение долгого времени;<\/p>\n<p>— 🐹 хомяк-перезагрузка для случаев, когда нужна полная перезагрузка системы личностного роста после серьезного выхода из колеи.<\/p>\n<p><b>Как бороться с хомяком?<\/b> Переориентироваться на будущее: несмотря на проблемы в прошлом и настоящем жизнь не закончена. Плюс переключить восприятие с негативного на позитивное через inner-game.<\/p>\n<p><html><a name=\"innergame\"><\/a><\/html><\/p>\n<h3>🎲 Метод inner-game<\/h3>\n<p>Это умение сознательно изменять 😥 негативные импульсы на 😐 нейтральные или даже 😀 позитивные. Для того, чтобы негативные импульсы не вызывали негативные эмоции. В эту игру можно играть в трех режимах:<\/p>\n<p>— изменить восприятие 🤦‍♂️ неудачи. Неудачи — нормальный процесс в жизни людей, хотя современная культура навязывает обратное представление. На самом деле во время неудачи наш мозг выходит в зону обучения (learning zone), сама попытка — это признак 🦸 героизма;<\/p>\n<p>— преодолеть превратности судьбы. Важно помнить, что успешен не тот, кто не падает, а тот, кто умеет быстрее ☝️ подняться;<\/p>\n<p>— изменить восприятие прошлого с негативного на позитивное. Тут помогает написать список 🐹 «хомяков» и каждому последовательно задать вопрос — чем он был полезен и как продвинул вас вперед.<\/p>\n<p><html><a name=\"flow\"><\/a><\/html><\/p>\n<h3>🌊 Метод список-поток<\/h3>\n<p>Метод основан на исследованиях М. Селигмана: ежедневное фиксирование трех позитивных событий. Кроме этого, отмечай по шкале от 1 до 10 свою удовлетворенность за день. Таким образом, мы формируем позитивное восприятие прошлого.<\/p>\n<p><html><a name=\"hamster\"><\/a><\/html><\/p>\n<h3>🐹 Метод хомяк-перезагрузка<\/h3>\n<p>Оставаться с хомяками на долгое время вредно. Действия по методу:<\/p>\n<p>— 🐹Признать наличие хомяка.<\/p>\n<p>— 🔋 Обновить когнитивный ресурс: выпить стакан сока, сделать несколько физических упражнений.<\/p>\n<p>— Осознать, что хомяк тобой завладел.<\/p>\n<p>— Признать, что причина в тебе.<\/p>\n<p>— Заменить реакцию на импульсы с 😥 негативной на 😀позитивную.<\/p>\n<p>— 🔮 Повысить ориентацию на будущее — напомнить себе, что нерационально оставаться с хомяком в то время, как задачи в области личного видения ждут.<\/p>\n<p>— 🏺 Повысить ориентацию на прошлое — просмотреть список-поток и жизненные успехи.<\/p>\n<p>— Мысленно отчеркнуть плохое настроение.<\/p>\n<p>— 📋 Подготовить новый список to-do today, дополнив занятиями, которые приведут в состояние потока.<\/p>\n<p>— 🦸 Совершить героический поступок.<\/p>\n<h2>4. 🤔 Объективность<\/h2>\n<p>Мы принимаем решения на основе наших 🧠 ментальных моделей — представлений об устройстве мира. Ментальные модели могут не соответствовать реальности, то есть быть необъективными.<\/p>\n<p>Мы можем делать ложные выводы, например, из-за эффекта Даунинга-Крюгера: недостаток знаний не позволяет объективно оценивать свой уровень. Люди склонны защищать свои ментальные модели. В совокупности с этим эффектом ты начинаешь искать оправдания для ложных моделей.<\/p>\n<p>Бороться с необъективностью полезно:<\/p>\n<p>— 😎 объективная модель намного чаще ведет к лучшим решениям;<\/p>\n<p>— 😟 необъективность затрудняет личностный рост;<\/p>\n<p>— 🗡️ необъективность может нанести вред даже при добрых намерениях.<\/p>\n<p>Методы повышения 🤔 объективности:<\/p>\n<p>— 👨‍🎓 повышать компетентность с помощью образования;<\/p>\n<p>— 👍 использовать качественные источники информации;<\/p>\n<p>— ✋ стараться не выражать мнение по областям низкой компетенции или делать это аккуратно;<\/p>\n<p>— ставить под сомнение свою <b>интуицию<\/b>;<\/p>\n<p>— искать <b>внешнюю обратную связь<\/b> — выслушивать мнения окружающих и извлекать из него пользу;<\/p>\n<p>— работать над критическим мышлением, то есть не соглашаться автоматически с идеями авторитетов;<\/p>\n<p>— ⚡ <b>искать опровержения также интенсивно, как подтверждения гипотез<\/b>;<\/p>\n<p>— 🪒 полагаться на бритву Оккама (наиболее вероятно самое простое объяснение);<\/p>\n<p>— препятствовать коллективному эффекту Даунинга-Крюгера;<\/p>\n<p>— часто источниками необъективности являются незыблемые догмы.<\/p>\n<p><html><a name=\"meeting\"><\/a><\/html><\/p>\n<h2>➕ Бонус. Сохранение результатов: встреча с самим собой<\/h2>\n<p>Мозг забывает даже самые важные вещи. Чтобы эффект от изменений не потерялся через некоторое время полезно делать 👥 <b>встречи с самим собой<\/b>.<\/p>\n<p>На этой встрече полезно задать вопросы:<br \/>\n— Как далеко за последнее время ты продвинулся?<\/p>\n<p>— Куда бы ты хотел двигаться дальше?<\/p>\n<p>— Что еще было бы возможно улучшить?<\/p>\n<p>А также оценить по шкале от 1 до 10 по отдельным практическим инструментам личного развития: 🔭 <html><a href=\"\/all\/knigi-lyudvig-petr-pobedi-prokrastinaciyu-kak-perestat-otkladyva#self-vision\">личное видение<\/a><\/html>, <html><a href=\"\/all\/knigi-lyudvig-petr-pobedi-prokrastinaciyu-kak-perestat-otkladyva#list\">📜 список-муштра<\/a><\/html>, <html><a href=\"\/all\/knigi-lyudvig-petr-pobedi-prokrastinaciyu-kak-perestat-otkladyva#todoall\">📋📋 система to-do all<\/a><\/html>, <html><a href=\"\/all\/knigi-lyudvig-petr-pobedi-prokrastinaciyu-kak-perestat-otkladyva#hero\">🦸 героизм<\/a><\/html>, <html><a href=\"\/all\/knigi-lyudvig-petr-pobedi-prokrastinaciyu-kak-perestat-otkladyva#flow\">🌊 список-поток<\/a><\/html>, <html><a href=\"\/all\/knigi-lyudvig-petr-pobedi-prokrastinaciyu-kak-perestat-otkladyva#innergame\">🎲 внутренняя игра<\/a><\/html>, <html><a href=\"\/all\/knigi-lyudvig-petr-pobedi-prokrastinaciyu-kak-perestat-otkladyva#hamster\">🐹 хомяк-перезагрузка<\/a><\/html>, <html><a href=\"\/all\/knigi-lyudvig-petr-pobedi-prokrastinaciyu-kak-perestat-otkladyva#meeting\">👥встреча с самим собой<\/a><\/html>.<\/p>\n<p>Можно поставить конкретные задачи ко следующей встрече.<\/p>\n",
            "date_published": "2021-05-25T20:49:00+03:00",
            "date_modified": "2021-06-07T12:24:17+03:00",
            "image": "https:\/\/anton-lipatov.ru\/pictures\/knigi-lyudvig-petr-pobedi-prokrastinaciyu-kak-perestat-otkladyva.png",
            "_date_published_rfc2822": "Tue, 25 May 2021 20:49:00 +0300",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "38",
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": [],
                "og_images": [
                    "https:\/\/anton-lipatov.ru\/pictures\/knigi-lyudvig-petr-pobedi-prokrastinaciyu-kak-perestat-otkladyva.png",
                    "https:\/\/anton-lipatov.ru\/pictures\/image.png",
                    "https:\/\/anton-lipatov.ru\/pictures\/image-1.png",
                    "https:\/\/anton-lipatov.ru\/pictures\/knigi-lyudvig-petr-pobedi-prokrastinaciyu-kak-perestat-otkladyva-1.png",
                    "https:\/\/anton-lipatov.ru\/pictures\/image-2.png"
                ]
            }
        },
        {
            "id": "37",
            "url": "https:\/\/anton-lipatov.ru\/all\/knigi-kovi-stiven-chetyre-pravila-uspeshnogo-lidera\/",
            "title": "КНИГИ. Кови Стивен — Четыре правила успешного лидера",
            "content_html": "<p>👉 1.  Оказывается, Стивенов Кови два. Старший умер в 2012 году и написал самые известные книги. Младший написал «<span style=\"text-decoration: line-through\">🐕 Быстрее скорости<\/span> Скорость доверия. То, что меняет все».<\/p>\n<p>🥱 2. Я так себе отношусь к 7 навыкам Кови-старшего.<\/p>\n<p>😒 У FranklinCovey консалтинговая база в тысячи человек, это отличная база для выводов и обобщений. Сформирован ли список навыков на этой практике? Были тщательно отобраны гипотезы, оцифрованы и проверены? У Кови этого не чувствую. У Джима Коллинза (Jim Collins) в Good to Great — чувствую. Может, от того, что нет антипримеров.<\/p>\n<p>🎢 Про win-win все написал 👨‍✈️ Джим Кемп (Jim Camp).<\/p>\n<p>🤨 Ко всему прочему термин теории систем interdependence в русской адаптации получил негативную окраску — «взаимозависимость». Зачем к ней стремиться — непонятно.<\/p>\n<p>😑 Короче, для меня выглядит воздушной теоретической бездоказательной метафизикой на уровне статьи в хабе Психология на Medium. Сравните со SCRUM 👨‍✈️ Джеффа Сазерленда (Jeff Sutherland). Жаль, что Джефф, не третий Джим :) Зато второй пилот .<\/p>\n<p>👴 Первое издание книги было в 1989 году, и за 30 лет вышло много разных книг. Тогда она могла быть прорывом, сегодня смотрится не очень.<\/p>\n<p>😬 3. От четырех правил — те же эмоции. Почему их четыре и почему они именно такие? Почему нет других? Какие еще правила автор рассматривал как номинантов на включение в шортлист? Может есть графики, доверительные интервалы?<\/p>\n<p>Саммари. <b>Целостная личность лидера по Кови предполагает следование четырем правилам<\/b>.<\/p>\n<h2>Правило 1. Строить <b>доверительные отношения<\/b><\/h2>\n<p>🤝 Строить их с непосредственными подчиненными, а также с вышестоящими и равными себе сотрудниками. Доверие играет большую роль. Получить его от окружающих можно благодаря:<\/p>\n<p>— 👍 проявлению свойств характера, честности;<\/p>\n<p>— 👨‍⚕️ демонстрации профессиональной компетентности.<\/p>\n<h2>Правило 2. <b>Прояснять цели<\/b><\/h2>\n<p>Прояснять цели, доходчиво разъясняя, как индивидуальный вклад каждого будет способствовать их достижению.<\/p>\n<p>🔍 К этому правилу привязана «концепция работы, которая должна быть выполнена». Своего рода, понимание, как работает продукт компании (зачем люди его «нанимают»). Это звоночки из «докастедвной эпохи».<\/p>\n<p>💸 Когда разобрались, зачем люди нанимают ваш продукт, хорошо это транслировать команде через модель получения прибыли. Это звоночки из «долголдраттовской эпохи» финансового анализа. Среди важных параметров автор отмечает генерирование денежных потоков средств, маржу, оборачиваемость и рост. Плюс знание своих потребителей, с ними лидер всегда должен оставаться на связи.<\/p>\n<p>☝️ Недостаточно только это рассказать, важно, чтобы все члены команды могли рассказать то же о бизнесе в любой момент.<\/p>\n<h2>Правило 3. <b>Настраивать<\/b> системы<\/h2>\n<p>⚙️ Настраивать системы (процессы для выполнения какой-либо работы) и рабочие процессы таким образом, чтобы они скорее способствовали, нежели препятствовали достижениям. И тут суть четыре важных системы.<\/p>\n<ul>\n<li>исполнение задуманного;<\/li>\n<li>развитие талантов,<\/li>\n<li>стержневые процессы бизнеса;<\/li>\n<li>обратная связь от потребителей.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Исполнять задуманное<\/h3>\n<p>📈 Настройке системы помогут «четыре дисциплины исполнения»:<br \/>\n— сосредотачиваться на исключительно важных целях. Цель должна быть конкретной и однозначной, иметь очевидное отношение к назначению организации, быть сформулирована понятным языком и путь к ней можно разбить на множество мелких шагов. Короче, SMART.<br \/>\n— руководствоваться опережающими показателями — показателями, которые определяют будущее (владение мячом, число атак), а не констатируют прошлое (счет на табло). Упоминается также правило 80\/20;<br \/>\n— использовать информационные табло;<br \/>\n— создать четкий график отчетности и следовать ему.<\/p>\n<p>📝 Автор приводит пример «Магазина 334». Реализация четырех дисциплин в нем заключалась в следующем:<br \/>\n— для каждого из отделов были определены 5 главных целей, прогресс по которым измерялся от 0 до 10;<br \/>\n— руководителям отделов было предложено самостоятельно выбирать одну главную цель и сосредотачиваться на ней («Какое единственное дело вы можете выполнить, чтобы оно больше всего повлияло на рост показателя текущей недели?»);<br \/>\n— проводить еженедельные собрания, на котором руководители отчитывались о выполнении главной задачи прошлой недели и плановой задачи будущей недели;<br \/>\n— расставить информационные стенды, на которых вывешиваются показатели.<\/p>\n<h3>Развивать таланты<\/h3>\n<p>🗿 Развивать означает:<br \/>\n— собирать таланты;<br \/>\n— правильно их расставлять<br \/>\n— создавать условия для развития;<br \/>\n— вознаграждать таланты.<\/p>\n<h3>Стержневые процессы бизнеса<\/h3>\n<p>🧭 Понимать, какие процессы бизнеса определяют его успех и не отпускать их в свободное плавание.<\/p>\n<h3>Получать обратную связь от потребителя<\/h3>\n<p>📢 Тут рассказывается про NPS Фредерика Райхельда (Fred Reichheld)<\/p>\n<h2>Правило 4. Раскрывать таланты и способности сотрудников<\/h2>\n<p>🗿 Раскрывать таланты, чтобы они могли вносить ценный, неповторимый вклад в общее дело. Основной посыл — не контролировать, а мотивировать, а именно:<\/p>\n<p>— помогать сотрудникам обрести четкое понимание смысла и сути их работы;<br \/>\n— доверять своим людям;<br \/>\n— предоставляйте самостоятельность<br \/>\n—  тактично указывать своим людям на ошибки и промахи, не оскорбляя их достоинство и не выставляя их идиотами<br \/>\n— быть всегда готовым подсказать что-то полезное или научить своих людей чему-то.<\/p>\n",
            "date_published": "2021-05-01T17:59:11+03:00",
            "date_modified": "2021-05-28T15:06:25+03:00",
            "_date_published_rfc2822": "Sat, 01 May 2021 17:59:11 +0300",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "37",
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": [],
                "og_images": []
            }
        },
        {
            "id": "47",
            "url": "https:\/\/anton-lipatov.ru\/all\/knigi-demarko-tom-deadline-roman-ob-upravlenii-proektami\/",
            "title": "КНИГИ. ДеМарко Том — Deadline. Роман об управлении проектами",
            "content_html": "<p><b>1. Безопасность и перемены. <\/b><br \/>\nПеремены открывают большие возможности, но для их рассмотрения человек должен чувствовать себя в безопасности.<\/p>\n<ol start=\"1\">\n<li>Если человек не чувствует, что находится в безопасности, он будет противиться переменам.<\/li>\n<li>Перемены необходимы руководителю для успешной работы (наверняка они необходимы и в любой другой деятельности).<\/li>\n<li>Неуверенность заставляет человека избегать риска.<\/li>\n<li>Избегая риска, человек упускает все новые возможности и выгоды, которые могли бы принести ему перемены.<\/li>\n<li>Человека легко запугать прямыми угрозами, но также можно просто дать ему понять, что при случае с ним могут обойтись грубо и жестоко. Эффект будет таким же.<\/li>\n<\/ol>\n<p><b>2. Отрицательная мотивация<\/b><br \/>\nОтрицательная мотивация работает в малых объемах.<\/p>\n<ol start=\"1\">\n<li>Угрозы — самый неподходящий вид мотивации, если вас волнует производительность сотрудников.<\/li>\n<li>Чем бы вы ни угрожали, задача все равно не будет выполнена, если с самого начала вы отвели на ее выполнение слишком мало времени.<\/li>\n<li>Более того, если люди не справятся, вам придется выполнить свои обещания.<\/li>\n<\/ol>\n<p><b>3. Части тела, необходимые для управления проектами<\/b><\/p>\n<ol start=\"1\">\n<li>Для руководства нужны сердце, нутро, душа и нюх.<\/li>\n<li>Так что:<br \/>\n• руководить надо сердцем;<br \/>\n• чувствовать нутром;<br \/>\n• вкладывать в команду и проект душу;<br \/>\n• иметь нюх на всякую ерунду и бессмыслицу.<\/li>\n<\/ol>\n<p><b>4. Главнокомандующий на поле битвы, как метафора управления проектами<\/b>.<br \/>\nК началу сражения работа главнокомандующего уже закончена.<br \/>\nСобеседование и прием на работу.<\/p>\n<ol start=\"1\">\n<li>Чтобы нанять человека на работу, менеджеру необходимы все его способности: сердце, душа, нюх и способность чувствовать нутром (по большей части последнее).<\/li>\n<li>Не пытайтесь нанимать людей в одиночку — гораздо лучше задействовать в этом процессе интуицию двух менеджеров.<\/li>\n<li>Попросите новых членов команды взяться в проекте за ту работу, которую им уже случалось успешно выполнять в прошлом, а прочие амбиции и рост отложить до следующего проекта.<\/li>\n<li>Попросите наводку — тот человек, которого вы выбрали себе в команду, наверняка может посоветовать, кого вам еще следует нанять.<\/li>\n<li>Больше слушайте, меньше говорите.<\/li>\n<li>И все это сработает еще лучше, если вы слегка подтасуете колоду.<\/li>\n<\/ol>\n<p><b>5. Повышение производительности<\/b><\/p>\n<ol start=\"1\">\n<li>Не существует никаких краткосрочных мер, которые позволили бы быстро повысить производительность роботы.<\/li>\n<li>Повышение производительности — результат долгосрочных усилий.<\/li>\n<li>Любые средства для повышения производительности, которые обещают немедленный результат, на самом деле не что иное, как «птичье молоко».<\/li>\n<\/ol>\n<p><b>Управление рисками<\/b><\/p>\n<ol start=\"1\">\n<li>Чтобы управлять проектом, достаточно управлять его рисками.<\/li>\n<li>Создайте список рисков для каждого проекта.<\/li>\n<li>Отслеживайте те риски, которые являются причиной провала проекта, а не только конечные риски.<\/li>\n<li>Оцените вероятность возникновения и стоимость каждого риска.<\/li>\n<li>Для каждого риска определите показатель — симптом, по которому можно определить, что риск превращается в проблему.<\/li>\n<li>Назначьте специального человека для управления рисками, и пусть он не поддерживает девиз «Мы можем все!», который культивирует начальство.<\/li>\n<li>Создайте доступные (возможно, анонимные) каналы для сообщения плохих новостей руководству.<\/li>\n<\/ol>\n<p><b>6. Играй в защите<\/b><\/p>\n<ol start=\"1\">\n<li>Сокращайте потери.<\/li>\n<li>Успех проекта можно скорее обеспечить сокращением ненужных усилий, чем стремлением к новым победам.<\/li>\n<li>Чем раньше вы прекратите ненужную работу, тем лучше для всего проекта.<\/li>\n<li>Не пытайтесь создавать новые команды без необходимости; поищите в коллективе уже сложившиеся и сработавшиеся команды.<\/li>\n<li>Оставляйте команды работать вместе и после окончания проекта (если они сами того хотят), чтобы у пришедших вам на смену руководителей было меньше проблем с плохо срабатывающимися командами.<\/li>\n<li>Считайте, что команда, которая хочет продолжать работать вместе и дальше, — это одна из основных целей любого проекта.<\/li>\n<li>День, который мы теряем в начале проекта, значит так же много, как и день, потерянный в конце.<\/li>\n<\/ol>\n<p><b>7. Моделирование процесса разработки<\/b><\/p>\n<ol start=\"1\">\n<li>Моделируйте свои предположения и догадки о том, как пойдет процесс работы.<\/li>\n<li>Обсуждайте эти модели вместе с партнером, чтобы лучше понимать процесс работы и вносить необходимые исправления.<\/li>\n<li>Предсказывайте результаты работы с помощью модели.<\/li>\n<li>Сравнивайте результаты, полученные а процессе моделирования, с реальными.<\/li>\n<\/ol>\n<p><b>8. Извращенная политика<\/b><\/p>\n<ol start=\"1\">\n<li>В любой момент нужно быть готовым отказаться от работы и попросить расчет…<\/li>\n<li>…однако это не означает, что тем самым вы сумеете избежать последствий извращенной политики.<\/li>\n<li>Извращенная политика достанет вас везде, даже в самой здоровой и чистой организации.<\/li>\n<li>Главный признак извращенной политики: во главу угла ставятся личные цели и влияние, а не общие интересы компании.<\/li>\n<li>Это может произойти даже тогда, когда личные цели напрямую противоречат целям организации.<\/li>\n<li>Один из побочных эффектов извращенной политики: иметь хорошо укомплектованную команду становится небезопасно.<\/li>\n<\/ol>\n<p><b>9. Сбор метрических данных<\/b><\/p>\n<ol start=\"1\">\n<li>Определяйте размер каждого проекта.<\/li>\n<li>Не усердствуйте поначалу с выбором единицы измерения — если впоследствии вам предстоит работать с реальными данными, для начала сойдут и абстрактные единицы.<\/li>\n<li>Стройте сложные метрики на основе простых (тех, которые легко подсчитать в любом программном продукте).<\/li>\n<li>Собирайте архивные данные, чтобы считать производительность труда по уже законченным проектам.<\/li>\n<li>Работайте над формулами вычисления сложных синтетических метрик до тех пор, пока полученные результаты не будут наиболее точно отражать отношение абстрактных единиц к указанному в архивных данных объему работ.<\/li>\n<li>Проведите через всю архивную базу данных линию тренда, которая будет показывать ожидаемый объем работ в виде отношения значений сложных синтетических метрик.<\/li>\n<li>Теперь для каждого нового проекта достаточно будет высчитать значение синтетической метрики и использовать ее при определении ожидаемого объема работ.<\/li>\n<li>Не забывайте об «уровне помех» на линии производительности и используйте его, как индикатор при определении допустимых отклонений от общей траектории.<\/li>\n<\/ol>\n<p><b>Процесс разработки и его улучшение<\/b><\/p>\n<ol start=\"1\">\n<li>Хороший процесс разработки и его постоянное улучшение — весьма достойные цели.<\/li>\n<li>Но существуют еще и рабочие цели и задачи: хороший работник сконцентрирует внимание как раз на них, даже если вы его об этом не просили.<\/li>\n<li>Формальные программы, направленные на улучшение существующего процессе разработки, будут дорого стоить команде — и во временном, и в денежном отношении. Даже отдельные усилия по улучшению процесса могут отбросить команду далеко назад. Что касается возможного повышения производительности, то даже если это и произойдет, то едва ли выгоды от этого повышения покроют затраты.<\/li>\n<li>Можно надеяться получить положительный результат от одного какого-нибудь хорошо взвешенного и тщательно выбранного усовершенствования в методике работы. В этом случае оно может покрыть деньги и время, потребовавшиеся на его внедрение.<\/li>\n<li>Попытка внедрить более одного усовершенствования методологии — гиблое дело. Программы, направленные на улучшение многих приемов и навыков (например, переход на следующий уровень СММ), скорее всего приведут к тому, что сроки только увеличатся.<\/li>\n<li>Опасность стандартизированного процесса разработки состоит в том, что за рутинными операциями люди могут не заметить возможность сэкономить время и усилия по разработке проекта.<\/li>\n<li>Что касается чрезмерно больших команд, то там стандартизированный процесс будет неукоснительно соблюдаться до тех пор, пока он позволяет всем чувствовать себя при деле (не важно, с пользой для проекта или нет).<\/li>\n<\/ol>\n<p><b>10. Делать работу по-другому<\/b><\/p>\n<ol start=\"1\">\n<li>Есть только один способ сократить время на разработку, когда его и без того мало — уменьшить сроки отладки программы.<\/li>\n<li>Проекты с высокой производительностью требуют гораздо меньше времени на отладку и исправление ошибок.<\/li>\n<li>Проекты с высокой производительностью требуют гораздо больше времени на проектирование.<\/li>\n<\/ol>\n<p><b>11. Что дает давление сверху<\/b><\/p>\n<ol start=\"1\">\n<li>Люди не начнут быстрее соображать, если руководство будет давить на них.<\/li>\n<li>Чем больше сверхурочной работы, тем ниже производительность.<\/li>\n<li>Немного давления и сверхурочной работы могут помочь сконцентрироваться на проблеме, понять и почувствовать ее важность, но длительное давление всегда плохо.<\/li>\n<li>Возможно, руководство так любит применять давление, потому что просто не знает, как еще можно повлиять на ситуацию, или же потому, что альтернативные решения кажутся им слишком сложными.<\/li>\n<li>Ужасная догадка: давление и сверхурочная работа призваны решить только одну проблему — сохранить хорошую мину при плохой игре.<\/li>\n<\/ol>\n<p><b>12. Сердитый начальник<\/b><\/p>\n<ol start=\"1\">\n<li>Злость и неуважение заразительны. Когда высшее руководство демонстрирует злость и неуважение к подчиненным, руководители среднего звена начинают копировать их поведение. Точно так же дети, которых наказывали в детстве, часто впоследствии становятся жестокими родителями.<\/li>\n<li>Неуважение и злоба, по мнению некоторых начальников, должны заставить подчиненных лучше работать. Это типичная политика «кнута и пряника». Но разве когда-нибудь неуважение со стороны начальства приводило к тому, что люди начинали лучше работать?<\/li>\n<li>Если начальник демонстрирует неуважение к подчиненным, это признак того, что он не может больше занимать свою должность (а вовсе не признак того, что у него плохие подчиненные).<\/li>\n<\/ol>\n<p><b>13. Туманные спецификации<\/b><\/p>\n<ol start=\"1\">\n<li>Неясность спецификации говорит о том, что между участниками проекта есть неразрешенные конфликты.<\/li>\n<li>Спецификация, в которой нет списка типов входящей и исходящей информации, не должна даже приниматься к рассмотрению. Это значит, что она попросту ничего не специфицирует.<\/li>\n<li>Никто никогда не скажет вам, что спецификация плоха. Люди скорее будут обвинять себя в неспособности понять написанное, чем ругать авторов спецификации.<\/li>\n<\/ol>\n<p><b>14. Конфликт<\/b><\/p>\n<ol start=\"1\">\n<li>Проект, в котором участвуют несколько сторон, обязательно столкнется с конфликтом интересов.<\/li>\n<li>Процесс создания и распространения программных систем — прямо-таки рассадник всевозможных конфликтов.<\/li>\n<li>В большинстве компаний, где создается программное обеспечение, никто специально не занимается вопросом решения конфликтов.<\/li>\n<li>Конфликт заслуживает понимания и уважительного отношения. Конфликт не имеет ничего общего с непрофессиональным поведением.<\/li>\n<li>Донесите до каждого, что постараетесь учитывать интересы всех участников, и проследите, чтобы так оно и было.<\/li>\n<li>Тяжело договариваться. Гораздо легче выступать посредником.<\/li>\n<li>Объявите заранее, что если интересы конфликтующих сторон полностью или частично противоположны, то поиск решения будет переложен на посредника.<\/li>\n<li>Не забывайте: мы находимся по одну сторону баррикад. По другую сторону находится сама проблема.<\/li>\n<\/ol>\n<p><b>15. Кто такой катализатор проекта<\/b><\/p>\n<ol start=\"1\">\n<li>Существуют люди-катализаторы. Они помогают создать здоровую команду, отношения, боевой дух. Даже если бы они больше ничего не делали (а как правило, они делают куда как много), их роль в проекте остается одной из наиболее важных.<\/li>\n<li>Посредничество — еще одна сфера, в которой люди-катализаторы просто незаменимы. Впрочем, посредничеству можно научиться, это не очень сложно.<\/li>\n<li>Первым шагом к посредничеству должна быть маленькая церемония. Например, можно произнести фразу: «Вы позволите мне попробовать помочь вам решить этот спор?»<\/li>\n<\/ol>\n<p><b>16. Человеку свойственно ошибаться<\/b><\/p>\n<ol start=\"1\">\n<li>Нам кажется, что самое страшное — не знать чего-то. На самом деле гораздо хуже быть уверенным, что знаешь, когда на самом деле это не так.<\/li>\n<\/ol>\n<p><b>17. О персонале<\/b><\/p>\n<ol start=\"1\">\n<li>Если в самом начале проект делает большая команда, это снижает эффективность самой ответственной части работы — определения архитектуры системы (потому что всем разработчиком надо скорее дать какую-то работу).<\/li>\n<li>Если работу раздать людям и командам еще до того, как завершится стадия дизайна продукта, не получится создать простые и эффективные модели взаимодействия между людьми и рабочими группами.<\/li>\n<li>Это приведет к потере независимости, увеличению числа собраний и совещаний, общему недовольству.<\/li>\n<li>В идеале было бы хорошо сначала набрать маленькую команду, которая создала бы продуманную архитектуру системы, а уже потом, на последнюю, шестую часть времени разработки в эту команду можно было бы добавить новый персонал (который работал бы непосредственно над кодированием).<\/li>\n<li>Ужасное предположение: кажется, те команды, перед которыми не ставят жестких сроков, заканчивают работу быстрее!<\/li>\n<\/ol>\n<p><b>18. Проблемы социологии<\/b><\/p>\n<ol start=\"1\">\n<li>Собрания должны быть небольшими. Для этого нужно сделать так, чтобы люди не боялись пропускать ненужные им собрания. Самый простой способ — заранее опубликовать повестку дня, а потом всегда строго ее придерживаться.<\/li>\n<li>Каждому проекту нужна какая-то церемония или ритуал.<\/li>\n<li>С помощью церемоний можно концентрировать внимание собравшихся на основных целях и задачах совещания: сократить состав рабочей группы, повысить качество программного кода и т. п.<\/li>\n<li>Защищайте людей от оскорблений и ругани Начальства.<\/li>\n<li>Запомните: в работе страх = гнев. Те руководители, которые любят кричать на своих подчиненных и всячески унижают и оскорбляют их, на самом деле просто чего-то очень боятся.<\/li>\n<li>Наблюдение: если бы для всех проявление грубости и злости к подчиненным всегда значило бы, что начальник просто боится, то никто из начальников не стал бы так себя вести просто из страха, что его страх станет заметен! (Это, конечно, не решает проблем такого руководителя, но, по крайней мере, оберегает его подчиненных.)<\/li>\n<\/ol>\n<p><b>19. О патологической политике (еще раз)<\/b><\/p>\n<ol start=\"1\">\n<li>Эту патологию невозможно вылечить снизу.<\/li>\n<li>Не стоит терять время или подвергать себя опасности, чтобы проверить предыдущий постулат на собственном опыте.<\/li>\n<li>Иногда единственным выходом из ситуации становится выжидание. Попробуйте подождать, пока проблема не разрешится сама по себе или пока вы не найдете способ уйти от нее в сторону.<\/li>\n<li>Чудеса, конечно, случаются, но лучше все же на них не рассчитывать.<\/li>\n<\/ol>\n<p><b>20. Злоба и скупость<\/b><\/p>\n<ol start=\"1\">\n<li>Злоба и скупость — вот формула, которую начинают применять в плохих компаниях те, кто несет ответственность за неудачи в бизнесе.<\/li>\n<li>Злоба и скупость прямо противоположны истинным целям любой хорошей компании — быть щедрыми и заботливыми по отношении к своим сотрудникам.<\/li>\n<li>Когда вы подмечаете в компании проявления злобы и скупости, знайте, их настоящая причина — страх и боязнь провала.<\/li>\n<\/ol>\n<p><b>21. Основы здравого смысла<\/b><\/p>\n<ol start=\"1\">\n<li>У проекта должно быть два срока сдачи — запланированный и желаемый.<\/li>\n<li>Эти сроки должны быть разными.<\/li>\n<\/ol>\n",
            "date_published": "2021-04-20T18:05:54+03:00",
            "date_modified": "2023-04-20T18:06:36+03:00",
            "_date_published_rfc2822": "Tue, 20 Apr 2021 18:05:54 +0300",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "47",
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": [],
                "og_images": []
            }
        },
        {
            "id": "33",
            "url": "https:\/\/anton-lipatov.ru\/all\/knigi-genrih-altshuller-nayti-ideyu-vvedenie-v-triz-teoriyu-resh\/",
            "title": "КНИГИ. Альтшуллер Генрих — Найти идею. Введение в ТРИЗ — теорию решения изобретательских задач. Конспект",
            "content_html": "<p>Технология ТРИЗ была очень популярна в СССР (более 1 млн экземпляров проданных книг). Позднее за пределами России стала более известной, чем на родине.<\/p>\n<p>Это не столько теория для решения инженерных задач, сколько метод мышления для всех областей человеческой деятельности.<\/p>\n<p>Профессиональные знания помогают решать несложные задачи в пределах профессии. В сложных задачах они дают зашоренность и только мешают. По этой причине достаточное число прорывных изобретений были сделаны непрофессионалами (пивовар Джоуль, цирюльник Пуассон, врач д’Аламбер.<\/p>\n<p>Каждое изобретение — это разрешение противоречия. В ТРИЗ выделяют два типа противоречий:<br \/>\n— техническое: при изменении одних частей системы ухудшаются другие (при повышении прочности растет и масса);<br \/>\n— физическое: к одной части системы предъявляются противоположные требования (деталь должна быть, чтобы выполнять свою функцию, и ее не должно быть, чтобы не увеличивать габариты изделия).<\/p>\n<p>ТРИЗ против компромиссов. Результатом должен быть идеальный конечный результат (ИКР). ИКР достигается в ТРИЗ бесплатно или с минимальными затратами энергии, материалов, времени. Идеальный объект: его нет, а функция выполняется. <b>Технический прогресс заключается в увеличении идеальности объектов<\/b><\/p>\n<h2>Альтернативные методы<\/h2>\n<p>Часто задачи решают методом проб и ошибок. Этот подход лежит в основе цивилизации, но у него серьезные недостатки:<br \/>\n— большой объем затрат;<br \/>\n— проклятие «фильтрации»: инженеры не выполняют часть проб, поскольку уверены в неудаче. А вместе с тем это закрывает дверь решению задач, требующих «диких» идей. Этот эффект подтверждается данными с обучений ТРИЗ: в тестовых задачах профессионалы выбирают консервативные пути решения.<\/p>\n<p>Те же проблемы свойственны и методам интенсификации метода проб и ошибок:<\/p>\n<ol start=\"1\">\n<li>Морфологический метод. Суть метода состоит в построении таблиц по нескольким важнейшим характеристикам системы, которые должны охватить все варианты (например, по одной оси откладывают все возможные формы, по другой — все возможные материалы). Получается большое поле для перебора;<\/li>\n<li>Метод мозгового штурма (процесс генерации идей отделяется от процесса проверки). Группа из 6-8 человек высказывают идеи в непринужденной обстановке. Каждую идею группа старается развить. При этом запрещена критика. Философская основа — теория Фрейда. Этот метод создает условия для прорыва бессознательным тонкой прослойки сознания.<\/li>\n<li>Синектика, как метод улучшения мозгового штурма (разработана Уильямом Гордоном). Отличия подхода заключаются в следующем:<br \/>\n— обсуждение происходит в «притертых» группах, поэтому есть место критике без потери эффективности;<br \/>\n— есть роль руководителя группы, который направляет процесс решения задачи по методологии учения;<br \/>\n— есть два механизма творчества: неоперационные процессы (вдохновление) и операционные (использование различных аналогий)<br \/>\n— многое зависит от понимания задачи, поэтому стоит перейти от ПКД — проблемы как она дана — к ПКП — проблеме, как она понята.<\/li>\n<\/ol>\n<blockquote>\n<p><i>Пример<\/i>. ПКД — предложить недорогой экспресс-метод обнаружения мест утечки воздуха в автомобильной шине (для контроля при изготовлении). ПКП —  1) как найти места утечки; 2) как предсказать возможное расположение этих мест; 3) как найти способ самоустранения утечки.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>По синектике для выработки свежего взгляда на задачу используются аналоги:<br \/>\n— прямая — любая аналогия из природы;<br \/>\n— личная — отождествления себя с объектом;<br \/>\n— символическая — краткое символическое описание задачи или объекта;<br \/>\n— фантастическая — изложение задачи в терминах и понятиях сказок, мифов, легенд.<\/p>\n<h2>Задачи в ТРИЗ<\/h2>\n<p>Первоначальную формулировку проблемы в ТРИЗ принято называть изобретательской ситуацией. Из формулировки необходимо выключить предприсания о направлении решения.<\/p>\n<p>Ситуацию легко перевести в максимальную и минимальную задачи. Схема макси-задачи: требуется принципиально новая техническая система для такой-то цели. У мини-задачи иная схема: необходимо сохранить существующую систему, но обеспечить недостающее полезное действие (или убрать имеющееся вредное свойство).<\/p>\n<p>По ТРИЗ при решении недостаточно улучшить требуемую характеристику, необходимо также недопустить ухудшения других характеристик. Это так называемое <b>противоречие<\/b>.<\/p>\n<p><b>Задачи в ТРИЗ<\/b> делят на пять уровней.<\/p>\n<p>— Первый уровень. Решение таких задач не связано с устранением технических противоречий и приводит к мельчайшим изобретениям («неизобретательские изобретения»). Решения обычно лежат в пределах одной профессии.<\/p>\n<p>— Второй уровень. Задачи с техническими противоречиями, легко преодолеваемыми с помощью способов, известных применительно к родственным системам. Например, задача, относящаяся к токарным станкам, решена приемом, уже используемым в станках фрезерных или сверлильных.<\/p>\n<p>— Третий уровень. Противоречие и способ его преодоления находятся в пределах одной науки, т. е. механическая задача решается механически, химическая задача — химически. Полностью меняется один из элементов системы, частично меняются другие элементы. Количество вариантов, рассматриваемых в процессе решения, измеряется сотнями.<\/p>\n<p>— Четвертый уровень. Синтезируется новая техническая система. Поскольку эта система не содержит технических противоречий, иногда создается впечатление, что изобретение сделано без преодоления ТП. На самом же деле ТП было, однако относилось оно к прототипу — старой технической системе.<\/p>\n<p>— Пятый уровень — изобретательская ситуация представляет собой клубок сложных проблем (например, очистка океанов и морей от нефтяных и прочих загрязнений). Число вариантов, которое необходимо перебрать для решения, практически не ограничено. Примерами могут служить самолет (изобретение самолета положило начало авиации), радио (радиотехника), киноаппарат (кинотехника), лазер (квантовая оптика).<\/p>\n<p><b>Цель ТРИЗ<\/b> — опираясь на изучение объективных закономерностей развития технических систем, дать правила организации мышления по многоэкранной схеме.<\/p>\n<p>Многоэкранная схема предполагает, что объектом исследования инженер сразу видит в контексте надсистемы и подсистемы, прошлого и будущего и других.<\/p>\n<p>При этом существуют объективные законы развития технических систем:<br \/>\n— увеличение степени идеальности (система идеальна, если ее нет, а функции выполняются);<br \/>\n— динамизация (то есть придание управляемой подвижности отдельным частям систем)<br \/>\n— неравномерность — через возникновение и преодоление технических противоречий, причем чем сложнее система, тем неравномернее и противоречивее развитие ее частей;<br \/>\n— до определенного предела, за которым система включается в надсистему в качестве одной из ее частей; при этом развитие на уровне системы резко замедляется или совсем прекращается, заменяясь развитием на уровне надсистемы.<\/p>\n<p>Это можно представить в виде схемы.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/anton-lipatov.ru\/pictures\/Altshuller---Razvitie-sistem.png\" width=\"757\" height=\"643\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p>Веполь — это структура с веществом, полем и взаимодействим между ними. Например, в вещество вводят порошок с магнитными свойствами и создают магнитное поле для управления веществом<\/p>\n<p><b>Методология ТРИЗ<\/b><\/p>\n<ol start=\"1\">\n<li>При решении ситуации необходимо ориентироваться на <b>идеальный конечный результат (ИКР)<\/b><\/li>\n<\/ol>\n<ol start=\"2\">\n<li>Для достижения ИКР следует максимально использовать <b>вещественно-полевые ресурсы (ВПР)<\/b>: воздух, энергию и проч.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Решение ситуации направлено на устранение противоречия. Противоречия бывают:<br \/>\n— технические (ТП) — конфликт между частями или свойствами системы (или «межранговый» конфликт системы с надсистемой, системы с подсистемой). Типовые ТП: вес-прочность, точность-производительность.<br \/>\n— физические (ФП) — конфликт на физическом уровне (элемент должен обладать свойством А и одновременно свойством не-А, чтобы удовлетворять требованиям задачи).<\/p>\n<p>По методологии АРИЗ-85-В этап решения ситуации состоит из девяти частей<\/p>\n<ol start=\"1\">\n<li>Анализ задачи<\/li>\n<li>Анализ модели задачи<\/li>\n<li>Определение ИКР и ФП<\/li>\n<li>Мобилизация и применение ВПР<\/li>\n<li>Применение информационного фонда (картотеки изобретательских решений)<\/li>\n<li>Изменение и\/или замена задачи<\/li>\n<li>Анализ способа устранения ФП<\/li>\n<li>Применение полученного ответа<\/li>\n<li>Анализ хода решения<\/li>\n<\/ol>\n",
            "date_published": "2021-02-03T21:18:00+03:00",
            "date_modified": "2021-05-28T14:42:47+03:00",
            "image": "https:\/\/anton-lipatov.ru\/pictures\/Altshuller---Razvitie-sistem.png",
            "_date_published_rfc2822": "Wed, 03 Feb 2021 21:18:00 +0300",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "33",
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": [],
                "og_images": [
                    "https:\/\/anton-lipatov.ru\/pictures\/Altshuller---Razvitie-sistem.png"
                ]
            }
        },
        {
            "id": "30",
            "url": "https:\/\/anton-lipatov.ru\/all\/knigi-maksim-ilyahov-yasno-ponyatno-konspekt\/",
            "title": "КНИГИ. Ильяхов Максим — Ясно, понятно. Конспект",
            "content_html": "<p>Если вы правы и вас не поняли, то не важно, что вы правы. «Инструменты ясности» помогают донести мысль. Таким инструментом может стать история, поддерживающая мысль, или антипример.<\/p>\n<p>Инструменты ясности — опасное оружие. Ясный текст кажется нам правдимым и полезным. При этом нет никакой связи между ясностью для читателя (или собеседника) и справедливостью, пользой.<\/p>\n<p>Коротко — не значит ясно. Мусор выбрасывайте из текста. Инструменты ясности — добавляйте. Есть много примеров лонгридов, которые читают до конца, потому что они интересные или полезные. Краткий пересказ «Ясно, понятно» не отражает всей широты.<\/p>\n<p>Даже если вы напишете «ясный текст», он может не заинтересовать читателя и усилия будут потрачены впустую. Чтобы повысить ваши шансы, знайте своего читателя и:<\/p>\n<ul>\n<li>учитывайте его <b>контекст<\/b>: что он знает о теме, что с ним происходит, в каких обстоятельствах он встретится с вашим текстом (разговором);<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li><b>заинтересуйте<\/b> читателя пользой от прочтения, развлечением. Покажите, что вы знаете, зачем ему нужен этот текст;<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>уберите туман и мусор из <b>текста<\/b>;<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>поработайте над <b>подачей<\/b>, дайте возможность быстро понять основные тезисы и прочитать по-диагонали.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Контекст<\/h2>\n<p>Ваш текст одни прочитают, другие — нет. Один и тот же текст человек может прочитать или не прочитать текст в зависимости от своего контекста.<\/p>\n<div class=\"e2-text-table\">\n<table cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" border=\"0\">\n<tr>\n<td>✔️ Да, прочитал<\/td>\n<td>❌ Нет, не прочитал<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Утром в выходные<\/td>\n<td>Днем в будни<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>В посте друга в социальной сети<\/td>\n<td>В рекламном сообщении<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Читатель разделяет точку зрения автора<\/td>\n<td style=\"text-align: right\">Читатель ее не разделяет<\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<\/div>\n<p>На что стоит обращать внимание:<\/p>\n<ul>\n<li>удачное ли выбрано <b>место и время<\/b>. Подходит ли TikTok для текстов банка, уместно ли обращаться с рекламным предложением к людям на улице; пользователь ищет статью об ожогах для реферата или оказания первой медицинской помощи;<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>что <b>происходит в мире<\/b>. Не попадет ли текст в опалу из-за того, что автор проигнорировал важное событие;<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>какие уже сложились отношения с говорящим. Выясните, нет ли у читателя <b>предубеждений<\/b> вроде того, что все финансисты воры или риелторы делают деньги из воздуха.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>попадает ли внешний вид текста или сообщения в <b>ожидание<\/b> читателя: молодым нравится верстка TheVillage, пожилым — дизайн Комсомольской правды.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Невыгодный контекст можно исправить:<\/p>\n<ul>\n<li>прямо и с пониманием озвучьте позицию собеседника («Вы думаете, что я хочу вам продать этот пылесос любой ценой...»);<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>нарисуйте образ общего врага («Вы правы, торговые агенты обычно так поступают. Для них нет ничего святого»);<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>при этом сохраняйте спокойствие;<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>сошлитесь, что это ваш личный опыт, позиция и т. п.;<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>напишите, для какого уровня подготовки текст, чтобы эксперты не ругали за то, что в статье для новичков тема освещена неглубоко.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Интерес<\/h2>\n<h3>Как привлечь<\/h3>\n<p>Мы заблуждаемся насчет того, что наш текст прочитают в любом случае. Это заблуждение идет из школы, где учитель обязательно читает работы учеников, а во главу угла ставится грамотность. В жизни все по-другому, и нужно бороться за время читателя, вызывать у него интерес. Даже неграмотный текст может быть интересным.<\/p>\n<p>Человеку интересен он сам, и ему не интересен автор. Если он найдет в статье отражение себя, пользу для себя, развлечение для себя интерес появится.<\/p>\n<blockquote>\n<p>Самый простой способ привлечь внимание — написать простым языком, зачем читать пришел.<\/p>\n<\/blockquote>\n<h3>Точка зрения<\/h3>\n<p>Споры о правоте — эффективный магнит для привлечения внимания. Нам нравится получать подтверждения своей правоте и нас очень сложно переубедить.<\/p>\n<p>Как переубеждать:<\/p>\n<ul>\n<li>определить спорную часть картины мира;<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>показать правоту читателя при определенных условиях и показать другие условия, в которых все иначе;<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>фокус на том, как перейти из исходного состояния в желаемое нами.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Полезное действие. Решить проблему<\/h3>\n<p>Если полезное действие «прагматическое» и рациональное, то должны совпасть три фактора:<\/p>\n<ul>\n<li>читатель знает о существовании проблемы (болит в груди);<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>читатель считает ее важной (да, это может быть сердце);<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>читатель готов ее решать (уже не хочу откладывать, пора лечить).<\/li>\n<\/ul>\n<p>✔️ В заголовок стоит добавлять детали решения, почему именно оно полезно:<\/p>\n<ul>\n<li>рассказать детали решения («Как снизить температуру процессора во время игр до 40 ºC с помощью пассивного охлаждения»);<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>показать, что это быстро или полно («Пять привычек, которые помогают быстрее худеть, лучше спать и быть более энергичным»);<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>показать, что инструкция, гайд, чек-лист;<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>обозначение целевой аудитории («Предпринимателям на УСН: что изменится в налогообложении из-за пандемии»).<\/li>\n<\/ul>\n<p>❌ Ошибки:<\/p>\n<ul>\n<li>казенный, неродной для читателя язык («Нормы учета в 2020 году»); так читатель не говорит;<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>слишком общая тема («Как экономить» -> Как экономить на транспорте в Москве, если вы студент);<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>незнание читателя и неверное его отражение в статье.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Полезное действие. Стать более значимым и любимым<\/h3>\n<p>Читателю может быть интересно все, что обещает ему приобрести лучшее положение в обществе: курсы, советы, мероприятия, подборки.<\/p>\n<p>Важную роль играет чувство принадлежности: к городу, профессии, социальной группе.<\/p>\n<p>Хороший текст при этом еще и <b>выполнит обещание<\/b>.<\/p>\n<p>Человеку НЕ интересен автор или кто-либо другой. Он хочет узнавать себя, свои проблемы<\/p>\n<h3>Полезное действие. Эмоции<\/h3>\n<p>Заголовки, вызывающие эмоции, работают:<\/p>\n<ul>\n<li>любопытство («Врачи раскрыли самый действенный способ профилактики COVID-19, это...», заголовки со мнимой важностью);<\/li>\n<li>гнев («Платите налоги, если хотите ...»);<\/li>\n<\/ul>\n<p>При этом сам текст может преследовать совершенно другие цели, чем обещано в заголовке. И в ряде случаев это нормально, что читатель только прочитал заголовок.<\/p>\n<h2>Текст<\/h2>\n<h3>Создавайте картинку<\/h3>\n<p>Текст не информирует, он должен помочь читателю разобраться, понять взаимосвязи между предметами и явлениями. Лучше всего взаимосвязи понятны, если у читателя перед глазами всплывет <b>история, связный рассказ<\/b>, в которых есть что-то делающие персонажи.<\/p>\n<blockquote>\n<p>❌ Встроенная в камеру эмуляция пленки позволяет ускорить некоторые этапы обработки, а в отдельных ситуациях даже отказаться от обработки как таковой.<\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<p>✔️ Раньше у фотографа было несколько этапов работы: снять картинку, загрузить на компьютер и обработать — настроить цвет, яркость и резкость. Теперь камера следит за этим сама: фотограф просто делает снимки и сразу выгружает их в интернет.<\/p>\n<\/blockquote>\n<h3>Абстракции, примеры, антипримеры<\/h3>\n<p>Абстракции стоит сопровождать примерами. Люди лучше понимают, запоминают и применяют на практике знания из примеров, чем из абстраций.<\/p>\n<blockquote>\n<p>❌ Не подписывайте документы, не читая.<\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<p>✔️ Не подписывайте документы, не читая. Если за вами очередь, скажите сотруднику банка, что вы не подписываете документы, не читая. Спросите, как это лучше организовать, чтобы никого не задерживать. Иван в прошлом году подписал документ и попал на миллионы рублей.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Нюансы использования <b>примеров<\/b>:<\/p>\n<ul>\n<li>писать текст можно не от темы, а от примера;<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>если к мысли нет примера, эта мысль не нужна;<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>но и примеры не оставлять без обобщения, иначе непонятно, что пример иллюстрирует;<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>примеры не стоит делать слишком детальными;<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>лучше придерживаться одного примера, постепенно его развивая по ходу повествования;<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>пример не должен быть неожиданным и экстравагантным; его обстоятельства должны быть понятными читателю.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>в ряде случаев примера недостаточно, если у читателя другая позиция, привычка, стиль поведения. В этом случае становитесь на сторону читателя, показывайте, что знаете и разделяете его точку зрения; после этого учите, как правильно.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Используйте антипримеры в связке <b>Тезис — Пример — Антипример<\/b>. Читатель лучше поймет и запомнит из-за описанных негативных последствий.<\/p>\n<blockquote>\n<p>ТЕЗИС Чтобы при записи звука не было гулкости и отражений, комнату нужно акустически подготовить.<\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<p>ПРИМЕР Самый простой способ — обставить ее мягкой мебелью, повесить тяжелые бархатные шторы и закрепить на стенах поролоновые звукопоглотители («пирамидки»).<\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<p>АНТИПРИМЕР Лотки из-под яиц в качестве поглотителей не годятся: из-за своей формы они поглощают лишь крохотный диапазон частот. Прикрепить их к стенам так же сложно, как и акустический поролон, а звук в результате будет малопригоден для профессиональной работы.<\/p>\n<\/blockquote>\n<h3>Не наезжайте на читателя<\/h3>\n<p>Чтобы ни случилось, читатель не должен быть выставлен виноватым.<\/p>\n<blockquote>\n<p>У вас могут быть обоснованные причины не следовать нашим советам. Мы это принимаем. Вы по-своему правы. В любом случае мы на вашей стороне.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Есть способ распределения эмоций через местоимения:<\/p>\n<ul>\n<li>вы — для хорошего;<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>он(и) — для плохого;<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>мы — в спорных моментах;<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote>\n<p>✔️Если <b>вы<\/b> так сделаете, <b>читатель<\/b> с большей вероятностью поймет вашу мысль и будет рад последовать за вами, <b>ваша<\/b> коммуникация состоится. А когда <b>автор<\/b> заходит немного сверху, <b>читатель<\/b> скорее отвернется от него, начнет защищаться. Поэтому, когда <b>мы<\/b> пишем статью, нам полезно оценить общую тональность: не создаем ли <b>мы<\/b> случайно враждебной тональности?<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Не нужно обращаться сверху, придумывать группы для разделения на своих и чужих («хорошие редакторы»), давать отрицательную оценку (ее лучше смягчить).<\/p>\n<h3>Как рассказать банальный совет<\/h3>\n<p>Если по ходу статьи нужно дать банальный совет, то его лучше преподносить с обратной стороны — почему читатели не делают то, что советуют (тратят больше денег с кредитки, чем могут себе позволить).<\/p>\n<ul>\n<li>Есть проблема<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Все знают о решении в теории<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Мало кто делает на практике (почему, что мешает?)<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Подлежащее и сказуемое<\/h3>\n<p>Хорошая структура фразы — это активный залог в формате «Человек + делает + так» («Субъект + действие + уточнение»). Но не всегда стоит вводить ненужные субъекты<\/p>\n<p>✔️Дома построены. Новоселы получат первые ключи...<\/p>\n<p>❌Строители сдали дома (Тут строители лишние, т. к. статья не про них).<\/p>\n<h3>Как давать факты<\/h3>\n<p>Порой чистые факты не работают, т. к. непонятны. Их можно изложить более удачно, если:<\/p>\n<ul>\n<li>привести сравнение для того, чтобы читатель понял, много это или мало;<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>описать ситуацию, в которой тот или иной факт станет значимым (чувствительность у камеры ночью);<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>округлить до ясности (0,23 — четверть и т. п.).<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Коротко<\/h3>\n<ul>\n<li>Не отрывайте субъект от действия. Уточнения, нюансы можно вынести в отдельную фразу.<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>❌ Если вы ИП на ЕСХН, УСН, ЕНВД или патенте, то в большинстве случаев вы не обязаны вести бухучет (п. 1 ст. 2 ч. 6 Федерального закона от 06.12.2011 №402-ФЗ), но это тем не менее не значит, что вы можете не выставлять счета и не хранить акты выполненных работ.<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>✔️ ИП могут не вести бухгалтерский учет, но хранить акты и выставлять счета всё же нужно. Это касается предпринимателей на ЕСХН, УСН, ЕНВД или патенте. Право не вести бухучет закреплено в п. 1 ст. 2 ч. 6 Федерального закона от 06.12.2011 №402-ФЗ.<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<ul>\n<li>К перечислению лучше добавлять обобщающую мысль:<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote>\n<blockquote>\n<p>✔️ В Росреестр возьмите все документы на квартиру:<\/p>\n<\/blockquote>\n<\/blockquote>\n<ul>\n<li>Метафоры нужно уметь использовать.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Сюжет<\/h3>\n<p>Сюжет работает на привлечение внимания читателя. При этом одно и то же событие можно трактовать совершенно по-разному изменив сюжеты. Компоненты сюжета помогают втянуть читателя:<\/p>\n<ul>\n<li>герои — протагонист и антагонист; добрый и злой; симпатичный и мерзкий;<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>конфликт — у героев противоположные интересы; они действуют друг против друга, чтобы эти интересы реализовать;<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>разрешение — хороший побеждает плохого;<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>трансформация героя — протагонист побеждает благодаря внутренним изменениям, росту, взрослению, преодолению себя;<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>обстоятельства — всё разворачивается в понятных нам декорациях или по понятным законам. «Звездные войны» происходят в далекой галактике, но по земным правилам: есть империя, повстанцы, а космические бои ничем не отличаются от воздушных.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Схема текста<\/h3>\n<ul>\n<li>Контекст и интерес: проверяем, хочет ли читатель нас слушать, и какие примеры, сюжеты подобрать.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Введение в ситуацию.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Тезис, основная мысль.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Примеры и антипримеры.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Доказательства<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Подача<\/h2>\n<p><i>В книге дан разбор плохих и хороших визуальных примеров, лучше обращаться к ней. Нет смысла переносить в конспект<\/i><\/p>\n<p>Инструменты визуального повествования облегчают понимание текста, при диагональном прочтении читатель получит больше информации, а именно:<\/p>\n<ul>\n<li>о чём здесь;<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>какова главная мысль;<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>полезно ли это изучить;<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>если полезно — с чего начать;<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>что изучить в первую очередь, если на текст мало времени.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Этого можно добиться, если использовать:<\/p>\n<ul>\n<li>заголовки и подзаголовки — делайте простыми. Можно добавлять информативности для того, чтобы читатель понял, читать ему этот раздел или нет;<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>перечни;<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>модульная структура статьи;<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>анкеты, микроформаты, рейтинги — доносите мысль в разных разделах текста по одному шаблону.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>плашки-шпаргалки, дающие краткие тезисы раздела или всей статьи (Если у тебя мало времени, прочитай только меня);<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>текстовые иллюстрации (примеры и диалоги);<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>иллюстрации фотографиями (людей, мест, предметов, коллажи) и видеороликами. Иллюстрация отличается от картинки тем, что поддерживает ту или иную мысль, высказанную автором.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>иллюстрации скриншотами и документами;<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>иллюстрации схемами и схематичными рисунками.<\/li>\n<\/ul>\n",
            "date_published": "2021-01-18T21:45:33+03:00",
            "date_modified": "2021-05-28T15:28:56+03:00",
            "_date_published_rfc2822": "Mon, 18 Jan 2021 21:45:33 +0300",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "30",
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": [],
                "og_images": []
            }
        },
        {
            "id": "44",
            "url": "https:\/\/anton-lipatov.ru\/all\/knigi-til-piter-masters-bleyk-ot-0-k-1-kak-sozdat-startap-kotory\/",
            "title": "КНИГИ. Тиль Питер, Мастерс Блейк  — От 0 к 1: Как создать стартап, который изменит будущее",
            "content_html": "<p>Книга начинается с фразы «Каждое событие в бизнесе происходит лишь однажды». Ты можешь скопировать любую модель, но при этом ты переходишь от 1 к 2 (горизонтальный прогресс, глобализация) и большим цифрам. При этом идейно интересно перейти от 0 к 1 (технология).<\/p>\n<p>Сильными провайдерами технологий являются стартапы, т. к. в них работает больше одного человека и они не закрепощены корпоративными стандартами.<\/p>\n<p>Стартап — максимальная по числу группа людей, которую вы сможете заразить своей идеей создания нового, лучшего будущего.<\/p>\n<h3>Уроки кризиса доткомов<\/h3>\n<p>В 1999 году PayPal уже имела продукт по пересылке денег для владельцев карманных компьютеров PamPilot. Их почти ни у кого не было, но у всех была электронная почта. Это было плохое решение, но заставило задуматься о пересылке просто электронных денег.<\/p>\n<p>Компания успела привлечь деньги до кризиса доткомов, при этом модель привлечения была — раздача по 10 долл. каждому новому пользователю.<\/p>\n<p>Уроки кризиса доткомов:<\/p>\n<ol start=\"1\">\n<li>Осторожность в прогнозах<\/li>\n<li>Действовать гибко<\/li>\n<li>Развиваться в ходе конкуренции — работайте с уже созревшими клиентами<\/li>\n<li>Думайте о продукте, а не о продажах.<\/li>\n<\/ol>\n<h3>Монополия и конкуренция<\/h3>\n<p>Любая компания с достаточной точностью работает либо в формате монополии, либо в условиях совершенной конкуренции. Их сложно различить, поскольку обе стороны лгут: монополисты придумывают себе конкурентов, а конкурирующие слишком оптимистично определяют свою долю, определяя свою долю на пересечении сегментов.<\/p>\n<p>Монополия — это состояние, характерное для любого успешного бизнеса. В этом случае у компании остаются деньги для стратегических и социальных инициатив. Конкуренция — это отсутствие прибыли и развитие в стесненных условиях. Людям свойственно конкурировать, но это не лучшая стратегия.<\/p>\n<p>Что отличает монополию:<\/p>\n<ol start=\"1\">\n<li>Собственная технология, которую сложно повторить. Хорошо, если она в 10 раз лучше, чем у конкурентов. Это вопрос технологии, но не только. Преимуществом может быть ассортимент или дизайн.<\/li>\n<li>Сетевой эффект. Каждый новый пользователь приводит несколько новых. Успешный сетевой бизнес редко запускают выпускники MBA, поскольку начальный сегмент бывает очень узким (у Facebook это были сокурсники Цукерберга).<\/li>\n<li>Эффект масштаба. Монополия становится сильнее. Хороший стартап должен предусмотреть возможность наращивания масштаба уже в первой версии продукта<\/li>\n<li>Бренд. Но начинать с него опасно, лучше поработать над продуктом.<\/li>\n<\/ol>\n<h3>Целевая аудитория<\/h3>\n<p>На старте необходимо отличать малую аудиторию от незначительной. Аудитория владельцев PalmPilot была незначительной и не имела шансов на масштабирование. Идеальная ЦА — небольшая группа людей, обслуживание которой занимается ни слишком много конкурентов, либо и вовсе никто.<\/p>\n<p>Авторы предостерегают от выпуска на рынок «бомб» — первых версий решений, которые компания потом дорабатывает.<\/p>\n<p>Гораздо выгоднее быть тем, кто делает завершающий ход — выходит на рынок с прорывной технологией.<\/p>\n<h3>Настроение<\/h3>\n<p>Важно настроение. Авторы раскладывают на отношение (пессимизм\/оптимизм) и определенность\/неопределенность<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/anton-lipatov.ru\/pictures\/Untitled.png\" width=\"358\" height=\"309\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<h3>Закон степеней<\/h3>\n<p>Мы живем в мире, в котором правит закон степеней (*Сложные проценты — восьмое чудо света по Эйнштейну).* Венчурные фонды зарабатывают очень большие деньги на очень маленьком числе компаний. Диверсификация тут — не лучшая модель.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/anton-lipatov.ru\/pictures\/Untitled-(1).png\" width=\"384\" height=\"248\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<h3>Секреты<\/h3>\n<p>С точки зрения доступности информации выделяются:<\/p>\n<p>— общепринятые истины (легко узнать)<br \/>\n— секреты (трудно узнать)<br \/>\n— тайны (невозможно узнать)<\/p>\n<p>Раскрывать секреты — ключ к успеху. Но их никто не ищет, поскольку социум уничтожает веру в секреты, вторая тенденция — избегание риска, третья — самоудовлетворенность; плюс однообразие. Это позиция — в мире уже все есть.<\/p>\n<p>Есть два вида секретов:<\/p>\n<p>— секреты мира природы<br \/>\n— секреты человеческой натуры (то, что люди сами о себе не знают и скрывают)<\/p>\n<p>Их стоит искать там, где никто не ищет. Например, *в области питания, в которой догмы были заложены 30-40 лет назад под действием лоббистов.*<\/p>\n<h3>Фундаменты<\/h3>\n<p>Закон Тиля: стартап, где наделали ошибок с самого начала, невозможно исправить.<\/p>\n<p>Где могут быть ошибки:<\/p>\n<ol start=\"1\">\n<li>Характеры сооснователей<\/li>\n<li>Отсутствие структуры: собственность (кто владеет акциями компании), управление (кто рулит в ежедневного режиме), контроль (кто принимает решения, связанные с бизнесом — совет директоров, 3-5 человек)<\/li>\n<li>Сотрудники только на фуллтайм и с полной вовлеченностью<\/li>\n<li>Слишком большая зарплата руководителя<\/li>\n<li>Замена зарплаты на долю в стартапе<\/li>\n<\/ol>\n<h3>Кадры<\/h3>\n<ol start=\"1\">\n<li>Удобный офис и гибкий график не сделают команду. Набирай вовлеченных и заинтересованных людей.<\/li>\n<li>Стартап должен заставить своих сотрудников быть максимально похожими друг на друга<\/li>\n<li>Внутри компании каждый сотрудник должен резко отличаться от других своей работой (ответственность за что-то одно).<\/li>\n<\/ol>\n<h3>Продажи<\/h3>\n<p>Чистая прибыль за весь период сотрудничества с клиентом должна быть выше средней цены привлечения нового клиента.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/anton-lipatov.ru\/pictures\/Untitled-(2).png\" width=\"728\" height=\"229\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p>В мертвой зоне могут использоваться гибридные и нестандартные подходы к решению вопроса.<\/p>\n<p>В дистрибуции также действует закон больших чисел — обычно идеально работает только один канал дистрибуции, который приносит наибольшую выгоду.<\/p>\n<h3>Человек и машина<\/h3>\n<p>Человек и машина — это взаимодополняющие элементы. Именно в этом направлении бизнес должен искать секреты.<\/p>\n<h3>Почему многие стартапы прогорают?<\/h3>\n<p>Потому что не могут ответить на один из вопросов.<\/p>\n<ol start=\"1\">\n<li>Вопрос о технологиях. <i>Способны ли вы создать прорывную технологию, а не вносить мелкие дополнения в уже существующую? (в 10 раз лучше, чем у конкурентов)<\/i><\/li>\n<\/ol>\n<ol start=\"2\">\n<li>Вопрос о времени. <i>Подходящий ли сейчас момент начинать задуманный вами бизнес?<\/i><\/li>\n<\/ol>\n<ol start=\"3\">\n<li>Вопрос о монополии. <i>Вы начинаете с захвата большой доли на маленьком рынке?<\/i><\/li>\n<\/ol>\n<ol start=\"4\">\n<li>Вопрос о людях. <i>У вас достойная команда?<\/i><\/li>\n<\/ol>\n<ol start=\"5\">\n<li>Вопрос о продажах. <i>У вас есть возможность не только создать, но и продать ваш продукт?<\/i><\/li>\n<\/ol>\n<ol start=\"6\">\n<li>Вопрос о долгожительстве. <i>Сможете ли вы сохранить свои позиции на рынке через 10 лет? А через 20?<\/i><\/li>\n<\/ol>\n<ol start=\"7\">\n<li>Вопрос об открытии. <i>Нашли ли вы свой уникальный шанс, не замеченный остальными?<\/i><\/li>\n<\/ol>\n<h3>Парадокс основателя<\/h3>\n<p>Заключается в том, что основатели по распределению сильно негативных и сильно положительных качеств отличаются от других, для которых справедливо нормальное распределение с пиком в среднем значении. У основателей наоборот — максимумы на крайних значениях.<\/p>\n",
            "date_published": "2020-11-08T21:21:41+03:00",
            "date_modified": "2021-11-08T11:23:54+03:00",
            "image": "https:\/\/anton-lipatov.ru\/pictures\/Untitled.png",
            "_date_published_rfc2822": "Sun, 08 Nov 2020 21:21:41 +0300",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "44",
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": [],
                "og_images": [
                    "https:\/\/anton-lipatov.ru\/pictures\/Untitled.png",
                    "https:\/\/anton-lipatov.ru\/pictures\/Untitled-(1).png",
                    "https:\/\/anton-lipatov.ru\/pictures\/Untitled-(2).png"
                ]
            }
        },
        {
            "id": "26",
            "url": "https:\/\/anton-lipatov.ru\/all\/day-5-syuzan-fauler-pochemu-oni-ne-rabotayut\/",
            "title": "КНИГИ. Фаулер Сьюзан — Почему они не работают. Конспект",
            "content_html": "<p><b>Раз.<\/b> Мотивация существует всегда и она состоит в одном из 6 мотивационных статусов. На примере мотивации человека в участии во встрече:<\/p>\n<p>Некачественные<\/p>\n<ul>\n<li><b>автоматический<\/b> — вы считаете, что это трата времени впустую, непонятна ценность для вас;<\/li>\n<li><b>внешний<\/b> — встреча даст какую-то награду;<\/li>\n<li><b>навязанный<\/b> — вы чувствуете давление извне, которое заставляет вас принять участие во встрече;<\/li>\n<\/ul>\n<p>Качественные<\/p>\n<ul>\n<li><b>согласованный<\/b> — вы связываете встречу с чем-то значимым для себя, она имеет смысл;<\/li>\n<li><b>интегрированный<\/b> — то же, что и согласованный, но на уровень выше;<\/li>\n<li><b>поток<\/b> — вы просто получаете удовольствие от встречи.<\/li>\n<\/ul>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/anton-lipatov.ru\/pictures\/fauler.png\" width=\"598\" height=\"621\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p><br><br \/>\n<b>Два.<\/b> На примере задачи потери веса возможные мотивационные статусы:<\/p>\n<ul>\n<li>автоматический — меня подавляет текущая ситуация, но я не вижу никакой ценности;<\/li>\n<li>внешний — я получу награду, если похудею;<\/li>\n<li>навязанный — на меня давит семья;<\/li>\n<li>согласованный — потерять вес — это мой свободный выбор, это положительно повлияет на мое здоровье;<\/li>\n<li>интегрированный — я подам хороший пример своим детям;<\/li>\n<li>поток — я в восторге по поводу перспективы потерять вес, диета кажется забавной.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Статус непостоянен и можно свободно переходить\/переводить других людей из одного статуса в другой. Статус определяется по двум шкалам: психологические потребности и саморегуляция.<\/p>\n<p><br><br \/>\n<b>Три.<\/b> Психологические потребности (АПК):<\/p>\n<ul>\n<li>автономия — потребность в наличии выбора;<\/li>\n<li>принадлежность — потребность в том, чтобы заботиться и в заботе;<\/li>\n<li>компетентность — потребность чувствововать себя в состоянии справиться со сложностями и задачами.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Если перечисленные потребности удовлетворены, то человек находится скорее всего в одном из качественных статусов мотивации. Если хотя бы одна находится под вопросом, то срабатывает эффект «домино», от которого «сыпятся» и другие потребности.<\/p>\n<p><br><br \/>\n<b>Четыре.<\/b> Саморегуляция (ОЦЦ) — это механизм для противостояния эмоциональным триггерам, который помогает сделать психологические потребности более устойчивыми. Качественная саморегуляция возможна благодаря применению трех методов:<\/p>\n<ul>\n<li>осознанность — отказ от автоматических реакций<\/li>\n<li>ценности (следование принципам)<\/li>\n<li>целеустремленность — наличие глубинных причин для тех или иных действий.<\/li>\n<\/ul>\n<p><br><br \/>\n<b>Пять<\/b>. Для активации качественной мотивации и  положительной энергии требуются три навыка:<\/p>\n<ul>\n<li>определить текущую мотивацию; состояние АПК и ОЦЦ;<\/li>\n<li>изменить или поддерживать оптимальную мотивацию;<\/li>\n<li>оценить изменения.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Это можно применять и другим людям в ходе мотивационной беседы.<\/p>\n<p><br><br \/>\n<b>Комментарий<\/b><\/p>\n<p>Отличная книга с точки зрения доминирования одной основной мысли о мотивационных статусах.<\/p>\n<p>Статусы и сопровождающие понятия разложены на группы по 6 (сами статусы) и 3 (психологические потребности; саморегуляция; навыки мотивации), что облегчает запоминание и понимание.<\/p>\n<p>Теория хорошо (по крайней мере, сейчас так думаю) интегрирует на более высоком уровне мотивационную теорию В. Врума (АПК с ожиданием-валентность-содействием), разнообразные приемы управления командами.<\/p>\n<p>Навык изменения своей мотивации и проведения мотивационной беседы в книге показаны на примерах.<\/p>\n<p>Интересно, что «внешний» статус, «пряник» в оценке результатов, поставлен на уровень ниже «кнута», то есть навязанного статуса. А еще, что поток с точки зрения энергии не самый оптимальный статус.<\/p>\n",
            "date_published": "2020-05-11T21:02:45+03:00",
            "date_modified": "2021-05-28T15:29:35+03:00",
            "image": "https:\/\/anton-lipatov.ru\/pictures\/fauler.png",
            "_date_published_rfc2822": "Mon, 11 May 2020 21:02:45 +0300",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "26",
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": [],
                "og_images": [
                    "https:\/\/anton-lipatov.ru\/pictures\/fauler.png"
                ]
            }
        },
        {
            "id": "23",
            "url": "https:\/\/anton-lipatov.ru\/all\/day-5-rouch-maykl-almazny-ogranschik\/",
            "title": "КНИГИ. Роуч Майкл — Алмазный огранщик",
            "content_html": "<p><b>РАЗ.<\/b> Книга специфическая. Ее автор — геше (магистр буддийских наук), а основная мысль: в бизнесе подходы буддизма приводят к успеху, как и в жизни. В качестве подтверждения автор приводит алмазную компанию Андин, в которой он работал после изучения буддизма в Тибете.<\/p>\n<p>Однако в книге, несмотря на обилие примеров, не удается <b>ни выделить ясной связи<\/b> между изложенными положениями и действиями компании; ни получить подтверждение, что, кроме автора, занимавшего руководящую, но не директорскую должность, <b>в компании кто-то их придерживался<\/b>.<\/p>\n<p>Далее, сам алмазный бизнес выглядит хаотичным. В нем прибыль определяется зачастую тактическими успехами в конкретных переговорах (купил нужную партию алмазов для огранки вовремя по хорошей цене), а не системным подходом к бизнесу. Это <b>вызывает сомнение в возможности тиражирования<\/b> опыта на другие рынки, по крайней мере <b>эффективности<\/b> этого действия.<\/p>\n<p><b>ДВА<\/b>. Основная мысль связана с принципами <b>«пустоты»<\/b> и <b>«отпечатков»<\/b>. Пустота означает субъективность нашего восприятия действительности. Качество этого восприятия зависит от проросших «отпечатков». Для обозначения связи между причиной и следствием автор также использует понятие <b>«корреляции»<\/b>.<\/p>\n<p>Принцип «отпечатка» заключается в том, что наши действия оставляют в нашем мозгу «отпечатки». Эти отпечатки впоследствии усиливаются (прорастают) и определяют наше восприятие окружающего, заполняя пустоту.<\/p>\n<p>Отпечаток от нашего отрицательного действия может заставить нас воспринимать нечто в виде неприятного ощущения. И, наоборот. На уровне бизнеса это сводится в частности к тому, что <b>щедрость — путь к новым деньгам<\/b>.<\/p>\n<p>Сила отпечатка зависит от <b>ряда факторов<\/b>, в том числе, насколько осознанны наши действия, насколько мы эмоциональны, берем на себя ответственность, а также значимости субъекта наших действий (маленькое добро с сильным стремлением также важно, как большое добро).<\/p>\n<p><b>ТРИ<\/b>. Есть <b>7 основных корреляций<\/b>, которые применимы и к жизни, и к бизнесу: что нужно делать, чтобы получить желаемое.  Желаемое — действие:<\/p>\n<ul>\n<li>Деньги — щедрость<\/li>\n<li>Счастье — мораль<\/li>\n<li>Здоровье — отказ от гнева<\/li>\n<li>Лидерство — радость в действиях<\/li>\n<li>Концентрация — медитация<\/li>\n<li>Свобода от мира — изучение принципа потенциала и отпечатков<\/li>\n<li>Достижение целей — сострадание по отношению к другим<\/li>\n<\/ul>\n<p>Подробнее в «Нить драгоценных камней», Нагарджуна<\/p>\n<p>В книге дается описание и решение <b>46 типичных проблем бизнеса<\/b> на основании корреляций.<\/p>\n<p><b>ЧЕТЫРЕ<\/b>. Способствует успеху во внедрении правильного образа поведения <b>система самоконтроля<\/b>. Из 46 проблем стоит выбрать 3 главных и шесть раз в день отмечать выполненные действия конкретным описанием. В конце дня полезно проанализировать день.<\/p>\n<p><b>ПЯТЬ<\/b>. Также полезны ритуалы <b>круга \/ лесного круга<\/b> — уединения (полного и различного по времени) для сконцентрированного решения проблем, обретения нового импульса.<\/p>\n",
            "date_published": "2020-01-25T18:37:00+03:00",
            "date_modified": "2021-05-28T15:33:22+03:00",
            "_date_published_rfc2822": "Sat, 25 Jan 2020 18:37:00 +0300",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "23",
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": [],
                "og_images": []
            }
        },
        {
            "id": "32",
            "url": "https:\/\/anton-lipatov.ru\/all\/lean-startup-eric-ries\/",
            "title": "КНИГИ. Риз Эрик — Бизнес с нуля. Конспект",
            "content_html": "<p>Традиционно российские редакторы постарались с названием. В русском варианте оно желтоватое и не отражает сути книги. По ходу встречается «экономичный» стартап. Это все странно, ведь в русском языке уже прочно устоялся аналог «lean» — бережливый.<\/p>\n<p>Функции бизнеса и маркетинга в цифровых решениях также важны, как и техническая составляющая. Если стартап провалился, не стоит искать причину только в технических проблемах, как это было в 90-е и начале века.<\/p>\n<h2>1. Принципы lean startup (LS)<\/h2>\n<p>Пять основных принципов LS:<br \/>\n— подход LS можно применять в любом бизнесе;<br \/>\n— стартапу нужен не только продукт, но и менеджмент;<br \/>\n— для развития бизнеса стоит постоянно проводить эксперименты, чтобы проверять на практике свое видение;<br \/>\n— в основе LS лежит самая быстрая возможная обратная связь от потребителей; задача бизнеса заключается в постоянном производстве цикла «создать-оценить-научиться»: превращать идеи в продукты или их части, узнавать мнение потребителей, принимать решение о сохранении вектора или необходимости «виража»;<br \/>\n— новая отчетность, которая позволяет оценить каждый из экспериментов и бизнес в целом.<\/p>\n<h2>2. ВИДЕНИЕ<\/h2>\n<p>Если качество производство определяется способностью компании выпускать качественные товары, то в системе LS — способностью быстро получать подтверждение фактами. То есть очень быстро проводить эксперименты и узнавать реакцию пользователей. Нет смысла детально прорабатывать план на старте — он строится на слишком большом числе допущений. Об этом говорит и само определение стартапа<\/p>\n<blockquote>\n<p><i>«Стартап — вновь созданная организация, которая занимается разработкой новых товаров или услуг <b>в условиях чрезвычайной неопределенности<\/b>»<\/i>.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Экспериментировать нужно со всем — страницей промо-сайта, новым функционалом, маркетинговыми коммуникациями. Разделяете на тестовую и контрольную группы, задаете метрики и потом их сравниваете.<\/p>\n<p>Видение компании можно сделать очень простым, всего из двух частей: гипотеза ценности и гипотеза роста. Первая отвечает на вопрос «Почему люди захотят пользоваться решением?», вторая — «Как будет расти база клиентов?»<\/p>\n<p>В компании Kodak гипотезы проверяют четырьмя вопросами:<br \/>\n— Признают ли потребители, что у них есть проблема, которую мы пытаемся решить?<br \/>\n— Если предложить им решение этой проблемы, готовы ли они за него платить?<br \/>\n— Станут ли они платить именно нам?<br \/>\n— Можем ли мы предложить решение?<br \/>\nОшибка компаний в том, что они сразу переходят к четвертому вопросу, игнорируя остальные. Все их можно проверить экспериментами.<\/p>\n<blockquote>\n<p>? <i>Пример. Прачечная VLS в Индии. На улицах компания разместила пикапы со стиральными машинами, чтобы проверить, готовы ли жители отдавать белье в стирку и платить за это. Само белье компания отвозила сначала на базу. Они выяснили, что люди готовы платить за стирку и в два раза больше за глажку. Итогом стал продукт — мобильные киоски с энергосберегающей стиральной машиной, сушилкой и удлинителем.<\/i><\/p>\n<\/blockquote>\n<h2>3. ПРАКТИКА<\/h2>\n<p>В цикле «создать — оценить — научиться» сначала проверяются самые рискованные допущения плана, то, от чего зависит все остальное. Такие допущения называют «прыжками веры». Они могут быть сформулированы с помощью аналогов и антианалогов, так они более понятны для инвесторов:<\/p>\n<blockquote>\n<p>? <i>Аналог. В прошлом технологии А удалось завоевать рынок Б благодаря функции С. У нас есть новая технология А2, которая позволит нам завоевать рынок Б2, потому что у нас тоже есть атрибут С.<\/i> При уже существующем аналоге Sony Walkman разработчики iPod уже знали, что люди готовы слушать музыку в наушниках в публичных местах.<br \/>\n? <i>Антианалог.<\/i> Разработчики iPod видели пример сайта Napster, что люди не хотели платить за музыку. Поэтому им пришлось разработать свою модель монетизации.<\/p>\n<\/blockquote>\n<h3>MVP<\/h3>\n<p>Для проверки допущений, или прыжков веры создается минимально рабочий\/жизнеспособный продукт (Minimal viable product, MVP) — его стоит запустить как можно раньше. Главная задача первого этапа — определить, приводят ли усилия по разработке продукта к желаемым результатам.<\/p>\n<p>MVP не должен быть идеальным: он ориентирован на ранних последователей, для которых некоторые функции окажутся избыточными, они не смогут их оценить и вы потеряете деньги и время на разработке. Не стоит беспокоиться и о низком качестве, поскольку это тестовая версия, а основную всегда можно выпустить под другим брендом.<\/p>\n<p>Варианты MVP:<br \/>\n— ручная работа (Groupon сначала публиковал предложения на сайте и отсылал купоны вручную по почте);<br \/>\n— видеопрезентация (Dropbox);<br \/>\n— MVP для одного клиента (Food on table — сервис по созданию меню и списка покупок с наиболее выгодными ценами — начинал с того, что руководители работали с одним клиентом, анализируя его боли и пожелания)<\/p>\n<h3>Учет инноваций<\/h3>\n<p>Проблема этапа после MVP — ясно понять причины состояния стартапа. Это важно не только в случаях плохих показателей, но и когда дела идут хорошо.<\/p>\n<blockquote>\n<p>? <i>Например, продуктом пользуются все больше пользователей и он приносит больше денег. Однако на вопрос, что послужило причиной этого роста, владельцы продукта часто отвечают: мы сделали много изменений в прошлом месяце, они сработали. Необходима более точная оценка каждого действия.<\/i><\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Инвесторы часто требуют финансовые прогнозы. Эти прогнозы не имеют особого смысла в условиях сильной неопределенности. Совместно с подсчетом базовых финансовых показателей нужно <b>учитывать инновации<\/b> — эффективность каждого изменения.<\/p>\n<p><b>Учета инноваций<\/b> основывается на двух принципах:<br \/>\n— проводить эксперименты последовательно, чтобы разделять их результаты;<br \/>\n— использовать когортный анализ — обобщать данные пользователей определенной версии продукта и отделять их от данных пользователей других групп, пришедших на другую версию продукта.<\/p>\n<p>Для успешного учета инноваций стоит:<br \/>\n— правильно настроить метрики. Стоит опасаться «показателей тщеславия» — абсолютных величин, которые имеют у стартапов роста по экспоненте с определенного момента. Большее число платящих пользователей — это хорошо, но если доля таких пользователей в общем объеме сокращается, это говорит о проблемах продукта;<br \/>\n— сделать отчеты максимально понятными для всех;<br \/>\n— обеспечить доверие сотрудникам отчетам;<br \/>\n— настроить процесс разработки пользовательских историй:<\/p>\n<blockquote>\n<p>— история может находиться на одной из стадий канбан: исходные данные, создание, завершение (техническое), проверка. При этом каждый список канбан должен хранить ограниченное число задач для соблюдения правила независимого тестирования историй (не более трех одновременно);<br \/>\n— ни одна пользовательская история не считается завершенной до тех пор, пока не получено подтверждение фактами.<\/p>\n<\/blockquote>\n<h2>4. ВИРАЖ<\/h2>\n<p>Если стартап не работает или застрял в «долине живых мертвецов» (улучшения есть, но они очень незначительные, не соответствуют вкладываемым усилиям, <b>главное<\/b> — не соответствуют прогнозным показателям по числу пользователей, выручке и т. п.), то стоит задуматься о вираже — изменении одного или нескольких параметров проекта.<\/p>\n<blockquote>\n<p>«Вираж — это стратегическая гипотеза»<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>На вираж сложно решиться:<br \/>\n— «показатели тщеславия» могут вводить в заблуждение, что все хорошо — база пользователей растет, они активируют продукт;<br \/>\n— невозможно оценить текущее состояние, потому что в проект не были заложены ожидаемые показатели;<br \/>\n— вираж — это фиксация того, что прежде проект развивался по ошибочному пути.<\/p>\n<p>Встречи с повесткой по виражу компании стоит проводить периодически. На эти встречи приглашайте разработчиков и высшее руководство.<\/p>\n<p>Большинство сделавших вираж сожалеют, что не сделали его раньше.<\/p>\n<p>Виды виражей:<br \/>\n— увеличение: вывод опции продукта в отдельный продукт;<br \/>\n— уменьшение: продукт становится одной из опций многофункционального продукта;<br \/>\n— сегмента потребителей: переориентировка на новую целевую аудиторию;<br \/>\n— потребности клиентов: переориентация на новые проблемы целевой аудитории;<br \/>\n— платформы: переход от приложения к платформе (набору приложений) и обратно;<br \/>\n— бизнес-архитектуры: переход от продаж высокомаржинальных продуктов для узкой аудитории к низкомаржинальным продуктам большой аудитории и наборот;<br \/>\n— способа монетизации: например, отказ от агрессивной мотивации в пользу большей ценности для клиента;<br \/>\n— механизма роста: переход между разными механизмами роста — вирусным, липким, оплаченным;<br \/>\n— канала сбыта;<br \/>\n— технологии: как правило, низкорисковые виражи с целью повышения эффективности работы стартапа.<\/p>\n<h2>5. РАБОТА СТАРТАПА<\/h2>\n<p>Сама простая формула для перехода к формату бережливого производства: какие наши действия приводят к росту ценности, какие приводят к потерям.<\/p>\n<h3>Поток единичных изделий<\/h3>\n<p>Подход <b>потока единичных изделий<\/b> — перевод по произодственному циклу продуктов по одному, а не партиями.<\/p>\n<blockquote>\n<p>? <i>Пример. Допустим, вам нужно подготовить к отправке 100 конвертов: наклеить марку, написать адрес, вложить письмо с печатью. Разумный подход — сначала поставить печати на всех письмах, потом вложить все в конверты и т. п. Специализация должна сократить затраты. Это работает в условиях определенности. В условиях неопределенности по-другому: письмо может не влезть в конверт и об этом мы узнаем только после простановки печати на всех. Кроме того, при специализации постоянно присутствует большой объем незавершенного производства.<\/i><\/p>\n<\/blockquote>\n<blockquote>\n<p>? <i>Пример. Вам как инженеру-конструктору нужно сделать 30 отдельных рабочих чертежей. Подход больших партий — самостоятельно составить все чертежи и отдать на проверку. Он нехорош тем, что коллеги будут потом постоянно отвлекать с вопросами. Лучше выдавать чертежи по одному или смысловыми группами.<\/i><\/p>\n<\/blockquote>\n<p>В случае со стартапом поток единичных изделий гарантирует минимальные затраты в случае, если продукт окажется не нужен людям. Это относится в том числе и к поставке программного обеспечения крупными релизами — лучше мелкие постоянные изменения.<\/p>\n<h3>Модель роста<\/h3>\n<p>У стартапа должна быть модель роста — устойчивого привлечения новых пользователей.<\/p>\n<p>У хороших стартапов работает правило:<\/p>\n<blockquote>\n<p><i>Новые клиенты приходят благодаря действиям клиентов, которые пришли раньше.<\/i><\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Это выражается в четырех направлениях:<br \/>\n— сарафанное радио: текущие клиенты рассказывают друзьям о сервисе;<br \/>\n— побочный эффект: пользователи продвигают стартап, не подозревая об этом. Если вы носите модную одежду, вы привлекаете интерес других людей; отправляя деньги кому-то через PayPal вы ему сообщаете о том, что пользуетесь этим сервисом;<br \/>\n— реклама: прибыль от действующих пользователей позволяет давать рекламу для привлечения новых пользователей; считается, что на рекламу стоит тратить именно прибыль от уже действующей части продукта;<br \/>\n— повторные покупки\/повторное обращение.<\/p>\n<p>Есть три механизма роста:<br \/>\n— механизм «липкого» роста: расчет на то, что пользователи будут приносить деньги на протяжении длительного периода времени. Если коэффициент роста выше коэффициента потерь потребителей, значит все ок.<\/p>\n<blockquote>\n<p>?<i>Примеры таких стартапов — сайт по продаже коллекционных товаров, IT-продукт по подписке.<\/i><\/p>\n<\/blockquote>\n<p>— механизм «вирусного» роста. Вирусный коэффициент показывает эффективность: если он равен одному, каждый клиент за определенный период приведет одного друга. Часто монетизация таких продуктов основывается на рекламе, чтобы не брать деньги с пользователей и тем самым не снижать значение коэффициента.<\/p>\n<blockquote>\n<p>?<i>Примеры таких стартапов — Tupperware, Hotmail (подпись — заведите бесплатную почту).<\/i><\/p>\n<\/blockquote>\n<p>— механизм оплаченного роста. Покупка новых пользователей за счет рекламных действий и продаж.<\/p>\n<p>Каждый механизм роста <b>требует своего набора метрик для отслеживания эффективности работы<\/b>. Вирусные метрики бесполезны в модели липкого роста и наоборот. Конечно, у компании могут параллельно работать все механизмы. Однако лучше сосредоточиться на одном и правильно его измерять.<\/p>\n<h3>Адаптивность<\/h3>\n<p>Хорошая способность стартапа — адаптироваться к условиям, то есть корректировать процессы и действия в соответствии с текущей ситуацией.<\/p>\n<blockquote>\n<p>? <i>В компании Эрика IMVU сначала не думали о программе обучения новых сотрудников. Однако ее разработали и получили отличные результаты.<\/i><\/p>\n<\/blockquote>\n<p>В этом помогает метод «Пяти почему?» С его помощью вы выйдете на истинную причину проблемы.<\/p>\n<blockquote>\n<p>? <i>Пример 5 почему?<\/i><\/p>\n<\/blockquote>\n<p><i>В новой версии оказалась отключена одна из опций. Почему? Потому что возникли неполадки на одном из серверов.<\/i><\/p>\n<blockquote>\n<p>Почему возникли неполадки на сервере? Потому что какая-то из подсистем использовалась неправильно.\/\/<br \/>\nПочему она использовалась неправильно? Работавший с ней разработчик не знал, как это нужно делать.\/\/<br \/>\nПочему он этого не знал? Потому что его не обучили.\/\/<br \/>\nПочему его не обучили? Его руководитель не считает нужным обучать новых сотрудников, потому что он сам и члены его команды «очень заняты».\/\/<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Зная причины на каждой из стадий можно рационально распределить ресурсы для их «починки».<\/p>\n<p>Метод 5 почему не должен перерастать в метод пяти обвинений. Для этого на встрече должны присутствовать все, кого касается проблема. Полезно назначить специалиста по пяти почему.<\/p>\n<p>Этот метод плохо подходит для решения хронических и глобальных проблем.<\/p>\n",
            "date_published": "2020-01-25T12:15:00+03:00",
            "date_modified": "2021-05-28T15:34:02+03:00",
            "_date_published_rfc2822": "Sat, 25 Jan 2020 12:15:00 +0300",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "32",
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": [],
                "og_images": []
            }
        },
        {
            "id": "22",
            "url": "https:\/\/anton-lipatov.ru\/all\/day-5-ponomarenko-viktor-prakticheskaya-harakterologiya\/",
            "title": "КНИГИ. Пономаренко Виктор — Практическая характерология",
            "content_html": "<ol start=\"1\">\n<li>Характер — это то, как человек ведет себя в обществе. Он формируется <b>под воздействием стереотипов <\/b>поведения, т. е. мы повторяем за другими.<\/li>\n<\/ol>\n<ol start=\"2\">\n<li>Мы усваиваем те стереотипы, которые являются <b>наименее для нас энергозатратными<\/b> с учетом особенностей <b>нервной системы<\/b>, и которые позволяет нам усвоить <b>наш интеллект<\/b>. Особенности нервной системы выступают направлением вектора (каким будет наше поведение), интеллект — модулем (насколько сложные стереотипы поведения мы можем принять).<\/li>\n<\/ol>\n<ol start=\"3\">\n<li>Особенности нервной системы определяют те или иные тенденции поведения и иногда также строение тела. Эти тенденции автор собирает в <b>7 радикалов<\/b>. Каждый радикал объясняется своей биологической особенностью. Эти радикалы:  истероидный, эпилептоидный, паранояльный, эмотивный, шизоидный, гипертимный, тревожный. Характер человека — смесь всех нескольких радикалов; одни выражены более сильно, другие слабее. Выраженность и определяет основные тенденции характера.<\/li>\n<\/ol>\n<ol start=\"4\">\n<li>Методика заключается в ранжировании радикалов на основании наблюдения, т. е. составлении психологического портрета. По портрету можно предложить направления коррекции, выбрать оптимальную область деятельности и способы коммуникации.<\/li>\n<\/ol>\n<ol start=\"5\">\n<li>Типы радикалов: ИЭПЭШГТ<\/li>\n<\/ol>\n<ul>\n<li><b>Истероидный<\/b>. Слабая нервная система не в состоянии долго пребывать в состоянии возбуждения, поэтому сокращена работоспособность и есть тенденция к преувеличению своих достижений, презентации и самопрезентации. При общении важно его превозносить.<\/li>\n<li><b>Эпилептоидный<\/b>. Из-за органических дефектов нейронов в мозгу накапливаются очаги возбуждения, которое разрешается реакциями рептилоида: нападение, бегство или мнимая смерть. Неспособность быстро реагировать на изменение внешней среды, следить за большими потоками информации, склонность к аккуратности и порядку, определенность в иерархии (по принципу стаи собак). При общении важно не пугать, чтобы чувствовал владение ситуацией.<\/li>\n<li><b>Паранояльный<\/b>. Низкая скорость переключения нейронов делает нецелесообразным переключение на новые задачи, поэтому идет зацикливание на результаты текущего поведения: цели, вере, задаче. При общении важно учитывать фанатичную преданность идее и противоречить при наличии серьезных аргументов.<\/li>\n<li><b>Эмотивный<\/b>. Случается из-за низкого порога эмоциального реагирования, то есть высокой чувствительности, т. е. субъективного восприятия объектов и явлений. При общении важно быть искренним, в остальном эмотив сам выберет оптимальный способ общения.<\/li>\n<li><b>Шизоидный<\/b>. Биологическая причина точно не установлена, но может быть связана с дефектом процесса торможения: в процессе мышления (познания окружающих предметов и явлений через их принципиально важные свойства) важное не отделяется от неважного. Шизоиды реагируют на пустяки вместо важных явлений; фиксируют понятия не основным признакам, а по второстепенным. Т. е. нестандартный взгляд на вещи, творческая работа. Сложные в общении, сложно сходиться и потом большая зависимость.<\/li>\n<li><b>Гипертимный<\/b>. В основе лежит сильная нервная система. Гипертим полон сил у него низкая тревожность, общителен, но не сконцентрирован ни на чем определенном, необязателен, неосторожен. Все возможности для работы по организации людей.<\/li>\n<li><b>Тревожный<\/b>. Причина в слабой нервной системе, но до конца не изучено. Склонность к тревожным реакциям: волнение, беспокойство, тревога, страх, ужас и т. д. Привычка ко старому и недоверие к новому. Любые задачи, но по отработанному регламенту.<\/li>\n<\/ul>\n",
            "date_published": "2020-01-13T21:22:18+03:00",
            "date_modified": "2021-05-28T15:35:36+03:00",
            "_date_published_rfc2822": "Mon, 13 Jan 2020 21:22:18 +0300",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "22",
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": [],
                "og_images": []
            }
        },
        {
            "id": "49",
            "url": "https:\/\/anton-lipatov.ru\/all\/knigi-kaneman-daniel-dumay-medlenno-reshay-bystro\/",
            "title": "КНИГИ. Канеман Даниэль. Думай медленно, решай быстро",
            "content_html": "<p>Классический пример, без которого никуда:<\/p>\n<p>Некто описывает своего соседа: «Стив очень застенчив и нелюдим, всегда готов помочь, но мало интересуется окружающими и действительностью. Он тихий и аккуратный, любит порядок и систематичность и очень внимателен к деталям». Кем вероятнее работает Стив: или библиотекарем? Интуитивный ответ — библиотекартерем неверный, поскольку фермеров в США в 20 раз больше, чем библиотекарей. Скорее всего, Стив фермер.<\/p>\n<p>Эвристика доступности — легкость в нахождении примеров, которые близки размышляющему (при этом отбрасывается представление о статистике в целом). Например, мы считаем, что политики изменяют своим супругам чаще, чем люди других профессий. Это объясняется тем, что о о фактах измен у политиков сообщается в СМИ намного чаще, чем об изменах представителей других профессий.<\/p>\n<p>Ошибки возникают из-за схем упрощений в интуитивном мышлении. Для их установления было придумано множество проблем выбора, по результатам которых выяснялось, совпадают ли интуитивные предпочтения с логикой выбора.<\/p>\n<p>— Сделаете ли вы ставку на бросок, если выигрываете 130 долл. в случае угадывания выигрыша и проигрываете 100 долл. в случае, если не угадаете? Скорее всего, вы откажетесь, хотя это игра с положительной суммой — 15 долл.<\/p>\n<h2>Что происходит сейчас<\/h2>\n<p>Интуиция ошибается далеко не всегда. К примеру, пожарные могут почувствовать опасность, до конца не понимая ее сути. Или гроссмейстер может почувствовать предматовую позицию. В этих случаях интуиция — это узнавание ситуации по шаблонам из прошлого. Она основывается на экспертных знаниях.<\/p>\n<p>В мире финансов часты ошибки интуиции: пример директора финансовой корпорации, который следуя интуиции (нравятся автомобили, нравится мысль купить акции) купил акции Ford, не отвечая на вопрос, стоят ли акции ниже их себестоимости. Выбор был сделан на основе эмоций — эвристика аффекта.<\/p>\n<p>Суть интуитивной эвристики — подмена ответа на сложный вопрос ответом на простой: вместо «вкладывать ли деньги в Форд» — «нравится ли мне Форд». При этом разум часто не замечает подмены.<\/p>\n<p>Таким образом, есть два варианта интуиции: эвристика и экспертные знания. За интуицию отвечает быстрое мышление.<\/p>\n<p>Книга состоит из пяти частей:<\/p>\n<ol start=\"1\">\n<li>Система 1 (ассоциативная память) и Система 2. Система 1 постоянно строит связную интерпретацию происходящего в мире в любой заданный момент.<\/li>\n<li>Проблема — почему трудно думать статистически. Это не умеет делать Система 1. Она умеет думать метафорически, причинно-следственно (каузально).<\/li>\n<li>Трудности статистического мышления: чрезмерная уверенность: переоценивание своего понимания мира и недооценка роли случая в событиях..<\/li>\n<li>Человек и его методы принятия суждений. Теория перспектив. Примеры, как люди при выборе отклоняются от правил рациональности при незначительном фрейминге (установке рамок) или несущественных особенностях, связанных с задачей выбора.<\/li>\n<li>Различия «Я ощущающего» и «Я вспоминающего». Более неприятный эпизод может оставить лучшие воспоминания.<\/li>\n<\/ol>\n<h2>Часть 1. Две системы<\/h2>\n<ol start=\"1\">\n<li>Действующие лица<br \/>\nСистема 1. Срабатывает автоматически, не требуя или почти не требуя усилий. Что может сделать Система 1:<\/li>\n<\/ol>\n<ul>\n<li>различить эмоции на лице;<\/li>\n<li>определить, как из двух объектов ближе;<\/li>\n<li>закончить фразу «Хлеб с ...»<\/li>\n<\/ul>\n<p>Система 2. Выделяет внимание, необходимое для сознательных усилий.<\/p>\n<ul>\n<li>если нужно умножить 17х24;<\/li>\n<li>готовиться к сигналу старта в забеге;<\/li>\n<li>намеренно ускорить шаг;<\/li>\n<li>считать количество букв «а» в тексте.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Система 2 имеет сложности с выполнением одновременно двух действий (ехать в правостороннем движении и умножать 17 на 24).<\/p>\n<p>Классический пример — «Невидимая горилла». Зрителям показывают фильм о баскетбольном матче между командами в белых и черных футболках. Зрителей просят сосчитать число передач, которые выполнит команда в белых футболках. В середине ролика появляется женщина в костюме гориллы, которая пересекает площадку, стучит себя по груди и уходит (9 секунд присутствия). Примерно половина из тысяч смотревших гориллу не увидели.<\/p>\n<p>В состоянии бодрствования Система 1 постоянно генерирует для Системы 2 предложения: впечатления, предчувствия, намерения и чувства. Если Система 2 их одобряет, то они превращаются в убеждения и действия. Если все гладко, Система 2 принимает предложения Системы 1 без изменений.<\/p>\n<p>Система 2 в силу медлительности и неэффективности не может заменить Систему 1 при принятии повседневных решений.<\/p>\n<p>Активация (перехват управления) Системы 2 происходит в случаях:<\/p>\n<ul>\n<li>возникновения вопроса, на который Система 1 не может ответить — умножение 17 на 24;<\/li>\n<li>если застали врасплох (событие нарушает модель окружающего мира в представлении Системы 1) — эффект гориллы;<\/li>\n<li>если обнаруживает, что скоро будет ошибка.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Минусы Системы 1 — она совершает ошибки в определенных обстоятельствах:<\/p>\n<ul>\n<li>иногда отвечает не на заданные, а на более легкие вопросы;<\/li>\n<li>плохо разбирается в логике и статистике;<\/li>\n<li>ее нельзя отключить.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Классический эксперимент визуальных иллюзий:<\/p>\n<ul>\n<li>написание Справа-Слева и Крупно-мелко.<\/li>\n<li>иллюзия Мюллера-Лайера (стрелки одинаковой длины, но одна заканчивается стрелками, а вторая обратными стрелаками): даже если вы не будете потом доверять, все равно будет казаться, что одна из линий длиннее.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Правильный путь — научиться распознавать ситуации, в которых возможны ошибки, и стараться их избегать. Чужие ошибки легче распознать, чем свои.<\/p>\n<h3>2. Внимание и усилия<\/h3>\n<p>При подключении Системы 2 расширяются зрачки. Расширенные зрачки более привлекательные, чем обычные.<br \/>\nГрафик реакции диаметра зрачка на сложное задание выглядит, как перевернутая буква V,<br \/>\nЛюди в состоянии умственного спринта могут быть почти слепы.<\/p>\n<p>У Системы 2 есть ограничение по мощности. В случае превышения порога Система 2 защищает самое важное задание.<br \/>\nПо мере приобретения навыка он требует все меньше энергии.<\/p>\n<p>Система 1 определяет простые соотношения (они похожи, сын намного выше отца), но только Система 2 может соединить со статистикой.<\/p>\n<p>Система 2 может принимать установки на задание, т. е. задать тот самый приоритет по выполнению заданий. Но переключение между заданиями требует усилий: если вас на одной странице попросили посчитать все буквы П, то на следующей вам будет сложнее сосчитать запятые, т. к. вы привыкли считать буквы П.<\/p>\n<p>Выход из ситуации с перенапряжением — разделение задания на множество легких шагов, занесение промежуточнх результатов в долговременную память или на бумагу.<\/p>\n<h3>3. Ленивый контролер<\/h3>\n<p>Когнитивно занятые люди вероятнее всего сделают эгоистический выбор, используют сексистские формулировки или вынесут поверхностные суждения, поскольку Система 2 занята.<\/p>\n<p>Все виды произвольных усилий — когнитивных, эмоциональных или физических, — частично используют общий резерв мысленной энергии — «истощение эго». Эксперименты:<\/p>\n<ul>\n<li>испытуемые во время эмоционального фильма должны были подавлять эмоции, а потом менее энергично сжимали динамометр;<\/li>\n<li>питающиеся здоровой пищей раньше остальных сдаются при выполнении трудного когнитивного задания.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Примеры, истощающие самоконтроль:<\/p>\n<ul>\n<li>не думать о белом медведе;<\/li>\n<li>подавлять эмоциональную реакцию на трогательный фильм;<\/li>\n<li>выбирать то, что противоречит естественным стремлениям;<\/li>\n<li>пытаться произвести впечатление на других;<\/li>\n<li>по-доброму реагировать на плохое поведение партнера.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Признаки истощения:<\/p>\n<ul>\n<li>нарушение диеты;<\/li>\n<li>чрезмерные траты на спонтанные покупки;<\/li>\n<li>агрессивная реакция на провокацию;<\/li>\n<li>сокращение времени сжатия при выполнении задания с динамометром;<\/li>\n<li>плохие результаты при исполнении когнитивных заданий.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Пример — израильские судьи, принимающие решения об условно-досрочном освобождении. По умолчанию — решение об отказе, в 35% — об освобождении. Непосредственно после еды число удовлетворенных просьб повышается до 65%, потом стремится к нулю.<\/p>\n<p>Эксперименты показывают, что если люди верят в истинность какого-либо утверждения, они охотно поверят в него. При этом это происходит легко, хотя если человек немного задумается, ответ будет другим и правильным.<\/p>\n<p>Уровень самоконтроля связан с уровнем интеллекта. В частности, повышая самокнтроль, можно повлиять на повышение уровня интеллекта. Однако высокий уровень интеллекта не освобождает людей от искажений, т. е. легкости, с которой они доверяют подсказкам системы 1).<\/p>\n<h3>4. Ассоциативный механизм<\/h3>\n<p>При виде фразы «бананы рвота» Система 1 провела множество действий — ассоциативная активация: в том числе установила причинно-следственную связь; некоторое удивление (сочетание этих слов встречается нечасто); бананы распространились на желтые, фрукты временно. Самое важное, что эта представленная последовательность событий когерентна (связна). Каждый из них поддерживает и усиливает остальные. Т. о. Система 1 наша смысл в ситуации и сделала историю, давая контекст для происходящего впоследствии.<\/p>\n<p>Это ассоциативное мышление, причем наука давно пытается описать правила мышления. В XVIII веке Давид Юм свел принципы ассоциации к трем: сходство, смежность во времени или пространстве и причинность каузальность. С тех пор концепция радикально изменилась, но три правила остаются в базе.<\/p>\n<p>В психологии используется понятие идеи (абстрактной или конкретной), которая является узловой точкой ассоциативной памяти. Типы связей узлов разные: причины-следствия (вирус-болезнь), предметы со свойствами (лайм-зеленый), предметы с категориями (банан-фрукт). Сегодня принято считать, что в ассоциативной памяти происходит одновременно множество процессов. Часть идей активируется в обход сознания.<\/p>\n<p>Существует эффект предшествования (прайминга): на решения влияет предыдущий контекст. Например, чаще слово М__О дополнится как мясо, если ранее шла речь о еде; и как мыло — если предшествующий контекст связан с мойкой.<\/p>\n<p>Важное достижение в понимании памяти, что прайминг распространяется не только на слова. Был опыт, когда студентам в первом эксперименте давали слова для составления других слов. После этого они переходили в другой зал для второго опыта. Группа, которая складывала слова из слов, связанных со старостью, переходила в следующую комнату медленнее.<\/p>\n<p>В этом опыте прайминг был на двух стадиях:<\/p>\n<ol start=\"1\">\n<li>Студенты ассоциировали слова со старостью подсознательно (потом не признавались в этом).<\/li>\n<li>Установка на старость повлияла на физические действия.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Но справедлива и обратная связь: если заставить человека неспешно перемещаться по комнате, гораздо быстрее будут распознаваться слова, относящимся к старости. Это двусторонние эффекты предшествования.<\/p>\n<p>Таким образом, возникает вопрос рациональности выбора. В частности, если избирательный участок находится в школе, то большая вероятность на голосовании получить голоса в пользу варианта с поддержкой школ. Прайминг воздействует на все аспекты жизни.<\/p>\n<p>Изображение денег или аллегории на них делает людей более уверенными в себе, более эгоистичными, они более склонны оставаться в одиночестве. Напоминание людям о смертности повышает привлекательность авторитарных идей.<\/p>\n<p>Прайминг устойчив, но необязательно силен. В примере с голосованием в школе под его воздействия попадут некоторые сомневающиеся голосующие, но не все поголовно.<\/p>\n<p>Был проведен эксперимент с молоком, за которое сотрудники на корпоративной кухне платят на свое усмотрение. В разные дни над банкой для пожертвований появлялись цветы или глаза людей с укором. В итоге, пожертвования в дни «с глазами» почти втрое большие, чем в остальные.<\/p>\n<h3>5. Когнитивная легкость<\/h3>\n<p>Процесс мышления условно можно представить следующим образом:<br \/>\n— Система 1 постоянно проводит множество вычислений, которые дают ответы на важные вопросы: происходит ли что-то новое? нет ли угрозы? нужно ли переориентировать внимание? нужно ли затратить больше усилий? и проч.<br \/>\n— Система 1 оценивает, нужно ли вовлекать Систему 2.<\/p>\n<p>Причины когнитивной легкости:<br \/>\n— Повторение события<br \/>\n— Четкое отображение<br \/>\n— Подготовленная мысль<br \/>\n— Хорошее настроение<\/p>\n<p>Следствия когнитивной легкости:<br \/>\n— Кажется знакомым<br \/>\n— Кажется правильным<br \/>\n— Кажется хорошим<br \/>\n— Кажется легким<\/p>\n<p>Механизм работает в обе стороны: хорошее настроение дает когнитивную легкость и наоборот; напряжение способствует большей бдительности, большим силам, делать меньше ошибок. В последнем случае меньше обычного будет использована интуиция и творческие способности.<\/p>\n<p>Иллюзия воспоминаний. Например, только что придуманные имена могут показаться знакомыми. Через длительное время забывается, что они были придуманы, но иллюзия их знаменитости может остаться. Знакомость связана с прошлым опытом: увиденное раньше слово (особенно, если оно видно отчетливо) легче воспринимается и порождает чувство знакомости.<\/p>\n<p>Иллюзия истины. Система 1 дает ощущение знакомости, Система 2 на основании этого ощущения решает, соответствует ли утверждение истине. Поэтому частые повторения — это надежный способ заставить людей поверить неправде (необязательно вся фраза, достаточно часть).<\/p>\n<p>Способ «обмануть» и обеспечить когнитивную легкость — максимально снизить когнитивное напряжение. Один из лучших способов — предоставить четкое отображение (болд, ярко-синие или красные буквы).<\/p>\n<p>Важно: если нужно казаться умным и достойным доверия, не использовать сложные слова в случаях, где достаточно простых. И, как следствие:<\/p>\n<ul>\n<li>Рифмованные афоризмы кажутся более глубокими.<\/li>\n<li>Если кого-то цитируете, выбирайте источники с названиями попроще.<br \/>\nНо опять же это как добавление — если сообщение не имеет смысла, то четкость написания также не поможет.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Если когнитивная легкость не срабатывает (например, из-за нечитаемого текста), то с большей вероятностью запустится Система 2 и вероятность ошибок снизится. Но хорошее настроение зависит от когнитивной легкости. Например, акции компаний с легко произносимыми названиями лучше себя чувствуют в первую неделю торгов на бирже.<\/p>\n<p>Эффект простого предъявления: повторение произвольного стимула стимулирует возникновение приязни к нему. Описывается эксперимент, в котором в университетской газете на первой полосе в объявлениях постоянно использовались турецкие слова. После определенного периода времени было проведено анкетирование, которое показало, что появлявшиеся чаще слова респонденты чаще считали положительными. Далее эксперимент проводился с абстрактными лицами людей, многоугольниками и проч. Это признак эволюции — адаптация к известным условиям.<\/p>\n<p>Эксперимент с триадами и общепринятой общей для всех ассоциацией: коттедж, швейцарский, пирог = сыр. Выделялось 2 секунды на то, чтобы распознать, существует ли общая ассоциация. Т. о. работала интуиция. Результаты:<\/p>\n<ul>\n<li>большое число правильных догадок;<\/li>\n<li>хорошее настроение и другие атрибуты когнитивной легкости (читаемый шрифт, предварит. демонстрация слов) увеличивают процент догадок. То, что удается выстроить «историю» (придать когерентности) улучшает настроение.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>6. Нормы, неожиданности и причины<\/h3>\n<p>Основная функция Системы 1 — отслеживание и обновление вашей личной модели мира, описывающей, что в нем все нормально. Модель строится на ассоциациях.<\/p>\n<p>Одна из важнейших составляющих интеллектуальной жизни — способность удивляться. Есть 2 вида удивления: некоторые события мы ожидаем и удивимся, если они не произойдут; некоторые события мы ожидаем пассивно, но не удивляемся их возникновению. Т. о. некоторые ненормальные события могут начать восприниматься как нормальные.<\/p>\n<p>Пример «сколько животных взял Моисей в ковчег?». Ковчег формирует библейский контекст, в котором Моисей вполне нормален.<\/p>\n<p>Мы можем общаться потому, что у нас более-менее совпадают нормы и диапазоны вариаций внутри категорий. Система 1 имеет постоянный доступ к содержанию этих норм и диапазону вариаций.<\/p>\n<p>Если есть несколько событий Система 1 хочет их связать и дать объяснение. При этом каузальность мы видим «как цвет», а не рационально, на основе множества аналогичных исходов в прошлом. Это характерно с самого раннего возраста.<\/p>\n<h3>7. Механизм поспешных выводов<\/h3>\n<p>Поспешные выводы эффективны, которая вероятность их правильности высокая, цена случайной ошибки — низкая.<br \/>\nВ отсутствии или недостаточности контекста Система 1 сама его генерирует. Если есть неопределенность, Система 1 делает ставку на один из вариантов, исходя из опыта. При этом часто о неоднозначности человек и не подозревает. Система 1 не отслеживает ни альтернативы, ни факт их наличия — этим заведует Система 2.<\/p>\n<p>Если занять Систему 2 или «истощить эго», то можно поверить, во что угодно. Так, реклама сильнее влияет на уставших людей с истощенной Системой 2.<\/p>\n<p>Система 2 проверяет гипотезы, используя поиск доказательств, называемый стратегией позитивного тестирования: алгоритм поиска будет разным на вопросы «Дружелюбен ли Сэм?» и «Враждебен ли Сэм?». Хотя многие теоретики рекомендуют проверять гипотезы методом их опровержения.<\/p>\n<p>Склонность Системы 1 к подтверждению приводит к преувеличению вероятности экстремальных и маловероятных событий.<\/p>\n<p>«Эффект Ореола» — преувеличенная эмоциональная когерентность. Это склонность воспринимать хорошо или плохо все в человеке (включая то, чего вы не видели). С помощью эффекта Ореола Система 1 упрощает окружающий мир. Пример — вы встречаете симпатичную девушку и охотно припишете ей склонность к благотворительности (если благотворительность вам импонирует).<\/p>\n<p>При этом имеет значение последовательность. Важный эксперимент — кому больше симпатий:<\/p>\n<ul>\n<li>Алан: умный, старательный, импульсивный, требовательный, упрямый, завистливый;<\/li>\n<li>Бен: завистливый, упрямый, требовательный, импульсивный, старательный, умный.<br \/>\nБольше симпатий Алану, т. к. умному человеку легче простить упрямство. Наоборот, упрямый и умный человек становится опасным. При этом значение «упрямства» согласовывается с контекстом и эффектом ореола.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Второй пример: оценка ответа на первый вопрос в проверяемых работах влияет на оценку других ответов. Выход — повопросная проверка сразу всех тестов студентов. При этом отсутствие когерентности вызывает раздражение и неуверенность.<\/p>\n<p>При стандартном открытом обсуждении слишком большой вес получают мнения тех, кто говорит раньше и убедительнее других, вынуждая остальных присоединяться.<\/p>\n<p>Важная особенность системы 1 — что ты видишь, то и есть WYSIATI. Информация, которая не извлекается в ходе мышления, — это несуществующая в данный момент информация. Система 1 отлично справляется с выстраиванием наилучшей возможной истории, включающей активированные в данный момент идеи, но не учитывает информацию, которой у нее нет. При этом мера успеха для Системы 1 — когерентность истории, то есть насколько успешно создать рассказ. Количество и качество данных, на которых он создан, роли не играют. Первое впечатление оказывается более значительным. Чем меньше информации, тем проще сложить историю. Например, одно и то же дело в разных трактовках выглядит по-разному.<\/p>\n<p>Система 2 ленивая, поэтому часто принимает интуитивные убеждения, сгенерированные Системой 1. В основном, истории достаточно близки к реальности. Тем не менее, существуют искажения выбора:<\/p>\n<ul>\n<li>Сверхуверенность (в частности, что данных достаточно)<\/li>\n<li>Эффект фрейминга (разные способы подачи информации)<\/li>\n<li>Пренебрежение априорной вероятностью.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>8. Как выносятся суждения<\/h3>\n<p>Система 2 направляет внимание на поиск ответа в памяти.<br \/>\nСистема 1 постоянно отслеживает, что происходит внутри и снаружи и генерирует оценки различных аспектов ситуаций почти или совсем без усилий.<br \/>\nОсновная идея метода эвристики и искажений: интуитивные суждения (базовые оценки) подставляются как ответы на более сложные вопросы. Кроме того, Система 1 может переносить значения между измерениями (если бы он был таким же высоким, как он умный, то какого роста он был бы?). Система 2, отвечая на вопрос, также пользуется базовыми оценками.<\/p>\n<p>Пример базовой оценки — отличить с одного взгляда друга от врага: уровень его доминантности и насколько достоин доверия (намерения дружественные или враждебные). Это, в том числе влияет на выборы: рейтинг компетентности, составленный по фото кандидатов без политической подоплеки, очень хорошо коррелирует с результатом выборов. Причем компетентность лучше коррелирует, чем, например, рейтинг привлекательности.<\/p>\n<p>Это пример эвристики суждения, более часто встречается среди политически неграмотных избирателей, которые много смотрят телевизор.<\/p>\n<p>Базовые оценки генерируются даже при отсутствии соответствующей задачи. Их много, но они оценивают не все возможные признаки.<\/p>\n<p>Базовые оценки даются просто, если есть прототипы. При этом оценка суммоподобных переменных сложна для Системы 1.<\/p>\n<p>В основе Системы 1 лежит шкала интенсивности. Она позволяет находить соответствия в разных областях (если бы преступления выражались в цветах, то у убийства был бы более темный оттенок, чем у кражи).<\/p>\n<p>Без напряжения Система 1 просчитывает намного больше, чем это требуется. При этом ей труднее что-то не делать, чем делать (пример — слушателям давали рифмы и неочевидные по написанию узнавались менее быстро: vote-note, vote-goat; т. е. Система 1 делала избыточное действие).<\/p>\n<h3>9. Ответ на более легкий вопрос<\/h3>\n<p>Если на сложный вопрос не находится удовлетворительного ответа, Система 1 подыскивает более легкий вопрос и отвечает на него (целевой вопрос превращается в эвристический вопрос). Важное условие: ответы должны подходить к первоначальным вопросам.<\/p>\n<p>Примеры:<\/p>\n<ul>\n<li>двумерные иллюзии, которые мы воспринимаем как трехмерные с учетом перспективы.<\/li>\n<li>эвристика настроения вместо счастья (последовательность вопросов сколько у вас было свиданий и насколько вы счастливы имеет значение).<\/li>\n<li>эвристика аффекта (предпочтения и неприязни формируют убеждения об окружающем мире). Важно. В этих случаях Система 2 встает на защиту эмоций Системы 1, поощряет, не запрещает, ищет ту информацию, которая согласуется с убеждениями Системы 1.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Часть 2. Методы эвристики и искжаения<\/h2>\n<h3>10. Законы малых чисел<\/h3>\n<p>Экстремумы (высокий и низкие показатели) с большей вероятностью появляются в малых выборках. Т. о. методы исследования могут порождать различия в результатах. При этом в научном сообществе объем выборки часто задается интуитивно, и ошибка в определении размера выборки чаще будет игнорироваться (особенно, если не этом не сделан акцент).<\/p>\n<p>Случайные результаты, в которых просматривается закономерность, мы считаем закономерными. Пример — пол шести родившихся детей. Любое сочетание, поскольку события не влияют друг на друга, равновероятны; последовательность бросков баскетболистов также отвечает всем законам статистики.<\/p>\n<p>Пример ошибок — поиск эффективных школ фондом Гейтса: небольшие школы в 4 раза чаще производят выдающихся детей. Но это потому, что их физически меньше, чем обычных. При этом Система 1 интутивно достраивает картину, что в небольших школах индивидуальный подход помогает развить способности ребенка.<\/p>\n<h3>11. Эффект привязки<\/h3>\n<p>Контекст сильно определяет оценочные суждения. В эксперименте в рулетке выпадало число 10 или 65 и после этого респондентов просили ответить на вопросы<\/p>\n<ul>\n<li>доля африканских стран больше числа, кот. выпало (привязка);<\/li>\n<li>какова доля африканских стран?<br \/>\nОтвет для 10 и 65 в среднем был 25% и 45% соответственно.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Причина подобных событий — это результат процессов в обеих системах:<\/p>\n<ul>\n<li>корректировка (Система 2)<\/li>\n<li>прайминг (Система 1).<\/li>\n<\/ul>\n<p>Процесс выглядит следующим образом: берется число-привязка, оценивается, насколько оно велико или мало, и постепенно корректируется собственная оценка. Как оценить 6 см: если вести линию от нижнего края вверх, то оценка 6 см, скорее всего, будет меньше, чем в случае, если вести линию с верха листа (остановка у верхней границы области неопределенности).<\/p>\n<p>Привязка связана с эффектом предшествования. Эксперимент:<\/p>\n<ul>\n<li>Ганди умер, когда ему было больше 144 лет?<\/li>\n<li>Сколько было лет Ганди, когда он умер?<br \/>\nПервый вопрос дает эффект предшествования (делает внушение) и при ответе на второй мы представляем старика. Это происходит потому, что Система 1 пытается сделать предположения истинными — построить мир, в котором привязка — это верное число (легче поверить, чем сомневаться).<\/li>\n<\/ul>\n<p>Индекс привязки — это отношение разницы между ответами на основной вопрос к разнице между исходными привязками. Характерный показатель 50-60%. Это может иметь печальные последствия, например, в судебной системе (длительность срока определяется предварительным броском кости) или при продажах (не более 12 упаковок в одни руки).<\/p>\n<p>Один из выводов — первый ход дает преимущество (например, при торговле на рынке). Один из советов — не выдвигать безумных встречных предложений в ответ на такую же безумную привязку другой стороны, т. к. потом эту разницу будет сложно преодолеть. Лучше уйти.<\/p>\n<p>Еще один советов для переговоров — подчеркнуть последствия, если не удастся договориться.<\/p>\n<p>Пример привязки — государственные выплаты в случае причинения физического ущерба. Если их установить на уровнь 1 млн долл., то эта цифра станет привязкой для других компенсационных выплат.<\/p>\n<p>Система 2 не подозревает, что находится под влиянием привязки. Поэтому нужно тратить много силы на преодоление этого эффекта.<\/p>\n<h3>12. Наука доступности<\/h3>\n<p>Эвристика доступности — оценка частоты встречаемости по «легкости, с которой в голову приходят примеры» (разводы после 60, ядовитые растения). При этом для ощущения легкости достаточно, чтобы примеров и не было: вместо оценки размера категории или частоты событий, люди оценивают впечатление, насколько легко вспоминаются примеры. Так, голливудские истории, драматические события, личный опыт временно увеличивают доступность своей категории.<\/p>\n<p>Пример: если супругов спросить, сколько они вкладывают в домашний быт или бюджет, сумма их ответов будет больше 100%, поскольку в первую очередь в голову приходят свои действия.<\/p>\n<p>Важно не количество, а легкость. Эксперимент: испытуемых просили вспомнить 12 случаев, когда они проявляли настойчивость и потом спрашивали, насколько они считают себя настойчивыми. Одна группа быстро вспоминала около 6 случаев и считала себя более настойчивыми, чем вторая группа, вспомнившая все 12 случаев. Этот факт подтвердился на группе, которую просили хмуриться (повышается когнитивное напряжение) — в итоге они считали себя менее настойчивыми, поскольку им было одновременно сложно хмуриться и восстанавливать случаи из памяти. Другие результаты:<\/p>\n<ul>\n<li>те, кто вспоминают больше поездок на велосипеде, считают, что меньше на нем ездят;<\/li>\n<li>те, кто перечисляет множество преимуществ, меньше восхищены своим автомобилем;<\/li>\n<li>студенты, предлагающие больше правок в курс, считают его более хорошим.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Далее, испытуемых предупредили, что определенные условия (звучание музыки, фоновый цвет экрана) усложнят их задачу придумать примеры, и тогда удивление от падения скорости придумывания примера, влияющее впоследствии на оценку доступности, не оказывало влияние на результат (люди считали себя настойчивыми приведя и 6, и 12 примеров).<\/p>\n<p>В последнем случае Система 2 временно перенастраивает Систему 1, чтобы последняя не удивлялась падению легкости доступности.<\/p>\n<p>Если человек заинтересован в эксперименте, то падения скорости вспоминания также влияет меньше на результат.<\/p>\n<p>Люди склонны к подобным ошибкам (легкость поиска важнее содержания найденного) в случаях, когда:<\/p>\n<ul>\n<li>одновременно заняты делом, требующим усилий;<\/li>\n<li>в хорошем настроении из-за радостных воспоминаний;<\/li>\n<li>низкие показатели по шкале оценки депрессии;<\/li>\n<li>грамотные новички, а не эксперты;<\/li>\n<li>доверяют интуиции;<\/li>\n<li>обладают властью или имеют такое чувство.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>13. Доступность, эмоции, риск<\/h3>\n<p>Оценки причин смерти искажены сообщениями СМИ (авиакатастрофы чаще освещаются, чем смерть от диабета), поэтому люди склонны переоценивать события, вероятность которых меньшая. Если сведений поступает много, то каскад доступной информации становится более эффективным (теракты 11.09)<\/p>\n<h3>14. Специальность Тома В<\/h3>\n<p>Стоит задача распределить Тома В к одному из факультетов.<\/p>\n<ul>\n<li>если нет другой информации, то вероятность будет у того факультета, в котором больше всего учится студентов (априорная вероятность);<\/li>\n<li>когда добавляется характеристика психолога, список выглядит по-другому (сходство описания со стереотипами — репрезентативность). Здесь ассоциация со стереотипом выполняется Системой 1 автоматически. При этом в эксперименте намеренно описание сделано таким образом, что крупнейшие факультеты будут на последнем месте.<\/li>\n<li>самое сложное задание — расположить области специализации в порядке уменьшения вероятности того, что Том на ней учится (с учетом знания распределения числа студентов по факультетам и характеристики психолога, которую охарактеризовали как не вполне надежную).<br \/>\nВ этом задании респонденты заменяли оценку вероятности суждением о репрезентативности.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Вероятность люди понимают интуитивно и смешивают с репрезентативностью. Например, судят о возможности человека стать ученым по числу татуировок или о политической карьере по форме подбородка.<\/p>\n<p>Оценка вероятности по репрезентативности имеет свои преимущества: интуитивные впечатления почти всегда точнее случайных догадок. Так, высокие люди вероятнее будут играть в баскетбол, чем в футбол.<\/p>\n<p>Однако недостаток 1 — предсказание появления событий с низкой априорной вероятностью (не всегда — не так, когда нет контекста): женщина в Нью-Йоркском метро с газетой NYT с большей априорной вероятностью не будет иметь ученую степень, чем будет ее иметь.<\/p>\n<p>Однако Систему 2 также можно активизировать нахмуриванием: эксперимент со специальностью Тома В. успешнее проходили студенты, которым сказали нахмуриться (по сравнению с теми, кто надувал щеки). В этом случае ломается цепочка: Система 1 предлагает неверную догадку, Система 2 ее принимает и выражает в качестве суждения (из-за лени или невежства).<\/p>\n<p>Недостаток 2 — нечувствительность к качеству данных (WYSIATI).<\/p>\n<p>Правильный ответ на задание — сохранить последовательность первого решения, немного снизив вероятность не подходящих для описания гуманитарных наук, социальной работы и т. д.<\/p>\n<p>Вероятность в условиях фактов отражает формула Байеса.<\/p>\n<h3>15. Линда: лучше меньше<\/h3>\n<p>Описание эксперимента, который подчеркивает влияние репрезентативности на суждение: было описание Линды, в котором угадывалась склонность к феминизму, несколько вариантов ответа по ее специальности, последние из которых: кассир в банке; кассир в банке и феминистка.<\/p>\n<ul>\n<li>в межкатегориальном эксперименте кассир-феминистка был в среднем выше кассира;<\/li>\n<li>во внутрикатегориальном эксперименте эти два варианта ответа разнесли, но по-прежнему кассир-феминистка была в среднем выше. Соотношение сохранилось и просто при двух ответах: кассир или кассир в банке и феминистка.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Возникает ошибка конъюнкции: при непосредственном сравнеии считают, что совпадение двух событий возможно с большей вероятностью, чем одно из них. Сценарии с дополнительными подробностями более убедительны, но сбываются с меньшей вероятностью.<\/p>\n<p>Ошибка конъюнкции возникает не всегда: если более подробная версия не выглядит более правдоподобной\/лучшей историей, то ошибки скорее не будет (Джейн — учительница; Джейн — учительница и ходит на работу пешком).<\/p>\n<p>Оценка в межкатегориальном эксперименте и во внутрикатегориальном может значительно отличаться. Эксперимент с посудой — набор А содержит набор В и еще 7 целых и 7 предметов с дефектом. При сравнении А будет дороже; по отдельности — дешевле, т. к. из-за дефектных позиций сокращается средняя оценка одного предмета. Этот же эффект проявляется с задачей с Линдой — добавление лишнего значения (Линда кассир и не феминистка) снижает «среднюю ценность» ответа. Система 1 оценивает среднее, а не сумму.<\/p>\n<p>Чтобы термин вероятность не сбивал испытуемых в следующем эксперименте обошлись без него: игральная костью с 4 зелеными гранями и 2 красными кидали 20 раз. Испытуемым показали три последовательности выпадения, из которых они выбирали одну. При ее выпадении участники получали деньги. Последовательности: КЗКККК, ЗКЗККК, ЗККККК. Почти две трети респондентов сделали ставку на последовательность 2, т. к. в нее добавлен с начала более вероятный вариант.<\/p>\n<p>Можно скорректировать ошибку, перейдя от процентов к абсолютным числам (сколько? вместо какой процент?). Эксперимент — двум группам дали примерно одни и те же условия:<\/p>\n<ul>\n<li>Группа 1: провели диспансеризацию взрослых мужчин. Какой процент опрошенных пережил хотя бы один сердечный приступ? Какой процент опрошенных старшее 55 лет пережил хотя бы один приступ?<\/li>\n<li>Группа 2: провели диспансеризацию 100 взрослых мужчин. Сколько из 100 опрошенных пережили хотя бы один приступ? Сколько старше 55 лет пережили хотя бы один приступ? Здесь число ошибок меньше в два раза.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>16. Причины побеждают статистику<\/h3>\n<p>Два примера задачи:<\/p>\n<ul>\n<li>Такси ночью наехало на пешехода. Свидетель опознал как синее (80% вероятность верности). В городе 85% зеленых<\/li>\n<li>То же. Зеленые такси связаны с 85% нарушений.<br \/>\nМатематически оба варианта равнозначны. Но в ответе на вторую задачу испытуемые ближе к правильном Байесовскому варианту (40% вероятность, что такси Синее).<\/li>\n<\/ul>\n<p>Т. о. априорная вероятность подразделяется на:<\/p>\n<ul>\n<li>статистическую априорную вероятность — сухие данные. Их почти всегда игнорируют.<\/li>\n<li>каузальную априорную вероятность — данные меняют историю для Системы 1.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Из каузальных априорных вероятностей делают 2 вывода:<\/p>\n<ul>\n<li>стереотипная черта, приписываемая конкретному индивиду;<\/li>\n<li>важная особенность ситуации, влияющая на результат работы отдельного человека.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Был проведен эксперимент, который показал, что при условии, что другие знают о проблеме, мы готовы предоставить им помощь в решении проблемы (имитация судорог у испытуемого). Это каузальная априорная вероятность. Важно. Хорошо считать низкую априорную вероятность как каузальную (обращать на нее больше внимания).<\/p>\n<p>Потом другим студентам показывали интервью с двумя участниками эксперимента. Вне зависимости от того, были ли им рассказаны подробности, они считали, что оба участника пришли на помощь (т. е. забывали об априорной вероятности). Лучший результат был получен, когда студентам сказали, что ни один из людей не пришел на помощь — тогда они более точно оценили результаты эксперимента.<\/p>\n<p>Нежелание участников выводить частное из общего сравнимо лишь с их готовностью выводить общее из частного.<\/p>\n<h3>17. Регрессия к среднему<\/h3>\n<p>Регрессия к среднему — это объективный процесс случайных отклонений. Он не связан с каузальной интерпретацией: поругали — сделал лучше. Причина сделал лучше лежит в том, что до этого сделал плохо из-за случайного отрицательного отклонения.<\/p>\n<p>В основе большого успеха обычно лежит много удачи (успех = талант+удача; большой успех = чуть больше таланта + много удачи).<\/p>\n<p>Феномен регрессии был научно открыт Фрэнсисом Гальтоном (троюродный брат Чарльза Дарвина), который при разведении семян выяснил, что потомство от уникальных родителей обычно более заурядно. В среднем регрессия потомства прямо пропорциональна отклонению родителей от среднего.<\/p>\n<p>Вводится понятие коэффициента корреляции — меры связности двух велиичин. Регрессия и корреляция — суть две точки зрения на одну концепцию. Важный вывод. В случаях, когда корреляции неидеальна, наблюдается регрессия к среднему.<\/p>\n<p>Предположение: Умные женщины часто выходят замуж за менее умных мужчин. Поскольку корреляция интеллекта супругов в браке неидеальна, утверждение становится верным (умных женщин намного меньше, чем мужчин с меньшим умом).<\/p>\n<p>Понимание регрессии затрудняет Система 1, которая дает каузальные объяснения событиям, даже, когда их нет. Например, после 3-х месяцев употребления Ред Булла дети с депрессией ощущают значимое улучшение. Это может произойти после 3-х месяцев при любых условиях, энергетический напиток не при чем (дети в депрессии — это экстремальная группа). Но Система 1 старается связать историю. Правильный эксперимент в этом случае — с контрольной группой.<\/p>\n<h3>18. Как справляться с интуитивными предсказаниями<\/h3>\n<p>Если предсказания не строятся на расчетах, в дело вступает Система 1 в двух основных формах:<\/p>\n<ul>\n<li>предчувствия, основанные на навыке и экспертизе, которые получены повторением некоторого опыта (пожарные, гроссмейстеры и др.);<\/li>\n<li>замена более сложного вопроса более простым;<\/li>\n<li>синтез первого и второго.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Если ребенок читал бегло в 4 года, какой у него средний балл в институте. Последовательность оценки следующая:<\/p>\n<ul>\n<li>Система 1 ищет связть между исходными данными и целью прогноза;<\/li>\n<li>исходные данные оцениваются по отношению к соответствующей норме<\/li>\n<li>происходит подстановка и соразмерение интенсивности (ребенок получает один и тот же балл и за средний балл, и за достижения в чтении);<\/li>\n<li>происходит перевод в шкалу институтских баллов.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Правильный подход:<\/p>\n<ul>\n<li>оценка навыков чтения = общие факторы + факторы, важные для чтения.<\/li>\n<li>средний балл = общие факторы + факторы, важные для среднего балла.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Интуитивные прогнозы отличаются чрезмерной уверенностью и экстремальностью. Это дело Системы 1. Поэтому правильная последовательность — начать с априорной оценки и скорректировать ее в соответствии с интуитивным прогнозом (результат скорее всего будет посередине). Это задача для Системы 2. Но при этом невозможно угадать редкий или далекий от среднего результат.<\/p>\n<p>Неискаженные (не прошедшие коррекцию априорной вероятностью) прогнозы предпочтительны, если все ошибки равнозначны, независимо от их направлениях. Например, они важны в венчурном инвестировании.<\/p>\n<p>Коррекция (искаженная оценка) также важна с той точки зрения, что обращается внимание на объем доступной информации для выбора. Так, из двух соискателей нужно выбирать того, по которому есть больше информации, чем того, который произвел лучшее впечатление.<\/p>\n<h2>Часть 3. Чрезмерная уверенность<\/h2>\n<h3>19. Иллюзия понимания<\/h3>\n<p>По Талебу искажение нарратива — попытка интерпретировать текущие события на основании прошлых (чрезмерные попытки рационального объяснения), при игнорирование непроизошедших событий. В истории с Google ключевую роль сыграла удача, поэтому из истории компании другие компании вряд ли могут чему-то научиться.<\/p>\n<p>Когда происходит непредвиденное событие, люди немедленно меняют свой взгляд на жизнь, что событие вписалось в картину мира. Новая картина мира затирает старую, которую сложнее вспомнить. Эксперименты показывают, что люди, поменявшие в ходе обсуждения свою точку зрения, отрицают, что изначально она была иной. Это делает мир более предсказуемым, т. к. создается иллюзия лучшей осведомленности о нем.<\/p>\n<p>Например: в результате незначительного хирургического вмешательства пациент умирает. Присяжные согласятся, что вмешательство содержало больший риск. Это отклонение в сторону результата. По этой причине ЛПР, предвидя поток обвинений, действуют по инструкции и неохотно идут на риск.<\/p>\n<p>Коэффициент корреляции между успехом предприятия и качеством руководства — не более 0,3. Т. е. распределение успеха в парах, где одна компания очень хорошо управляется, а вторая — плохо, вероятность перевеса первой — 60% (всего на 10% выше случайного распределения).<\/p>\n<p>Эффект ореола вместе с отклонением в сторону результата объясняют повышенный интерес к книгам об успехе компаний, которые не слишком полезны. У компаний-лидеров велика вероятность регрессии к среднему.<\/p>\n<h3>20. Иллюзия значимости<\/h3>\n<p>Система 1 не в состоянии оценить свой уровень поспешности.<\/p>\n<p>Иллюзия значимости предполагает излишнюю значимость какого-либо усилия, поскольку результат его действия с трудом превышает случайные статистические расклады. В частности, анализ большого пула брокерских сделок показал, что через год стоимость проданных акций на 3,2% выше стоимости купленных.<\/p>\n<p>Коэффициент корреляции за 8 лет среди 25 финансовых консультантов не превысил 0.1 от года к году.<\/p>\n<p>Многие иллюзии значимости поддерживаются профессиональной культурой.<\/p>\n<h3>21. Интуиция и формулы — кто кого<\/h3>\n<p>Книга Пола Мила «Клинический и статистический прогнозы: теоретический анализ и фактологический обзор». В книге приведены результаты 20 исследований, в которых проводится сравнение клинических прогнозов на основании субъективных выводов врачей и статистические прогнозы.<\/p>\n<p>В книге приведены эксперименты по прогнозированию успехов студентов, нарушениях УДО и т. д. Во многих случаях статистические прогнозы оказываются более верными по сравнению с профессиональными. В целом, в 60% выпущенных трудов признаются лучшие результаты статистики, в остальных случаях — равенство.<\/p>\n<p>Отдельный эксперимент — предсказание цен на вино бордо по информации, доступной в год урожая. На качество вина влияют три основных фактора: средняя температура за лето, объем осадков в период сбора урожая и за предшествующую зиму. Корреляция по этому прогнозу составляет 0,9.<\/p>\n<p>Причины, почему эксперты проигрывают формулам:<\/p>\n<ul>\n<li>эксперты пытаются быть умнее, принимать во внимание сложные комбинации факторов<\/li>\n<li>непостоянство человеческих обобщений при обработке сложной информации (опытные радиологи, оценивая рентгенограммы грудной клетки, противоречат себе в 20% случаев). Это происходит в том числе из-за прайминга.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Следующий момент: сложность статистического алгоритма почти не повышает его эффективности. В частности, формула, соединяющая предикторы с равными весами, была бы настолько же точна в предсказании новых случаев, как и формула множественной регрессии, оптимальная для изначальной выборки.<\/p>\n<p>Пример простого, но работающего алгоритма — Шкала Апгар — равномерное рассмотрение 5 характеристик новорожденного для оценки его здоровья.<\/p>\n<p>Второй пример — созданная Канеманом процедура собеседования в израильской армии (принадлежность новобранца к тому или иному роду войск). Нужно отказаться от оценки человека в целом, большую достоверность дает статистическая сводка отдельно оцененных качеств респондента. Были выделены следующие важные характеристики:<\/p>\n<ul>\n<li>ответственность<\/li>\n<li>коммуникабельность<\/li>\n<li>мужская гордость и т. д.<\/li>\n<\/ul>\n<p>По каждому пункту составлены вопросы, касающиеся жизни новобранца до призыва. После этого в конце все-таки ставилась общая оценка от 1 до 5. При этом более хороший по сравнению с начальным результат показала как новая система, так и интуитивная оценка. Т. е. если интуитивной оценке предшествует объективный тест, она улучшается.<\/p>\n<p>Рекомендации по проведению тестирования:<\/p>\n<ol start=\"1\">\n<li>Отобрать не более шести качеств, они не должны пересекаться.<\/li>\n<li>Нужно четко понимать, что такое сильно выраженное качество и слабо выраженное качество и придумать вопросы, по которым можно ранжировать от 1 до 5.<br \/>\nСтатистический результат с большей вероятностью будет лучше интуитивного. Хотя и статистический результат не дает гарантии.<\/li>\n<\/ol>\n<h3>22. Интуиция экспертов: когда стоит ей доверять?<\/h3>\n<p>В работе пожарных командир бригады никогда не выбирает из двух альтернативных вариантов: он сразу вырабатывает одно единственное решение, которого достаточно. Если план проходил проверку, его претворяли в жизнь. Если не проходил его корректировали или от него отказывались. Схема была описана ранее: интуиция — это намеренный поиск в памяти Системой 2 по выстроенному рассказу Системы 1. При этом ассоциативный механизм настроен таким образом, чтобы подавлять сомнения и вытаскивать на свет идеи и факты, совместимые с главенствующей историей.<\/p>\n<p>Работающая интуиция возникает, когда:<\/p>\n<ul>\n<li>контекст достаточно постоянный, чтобы мог стать предсказуемым;<\/li>\n<li>есть возможность изучить постоянства контекста посредством длительной практики.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Именно поэтому не стоит полагаться на интуицию политологов и финансовых консультантов. поскольку они работают в контексте с нулевой достоверностью. И по этой причине, даже обладая интуицией, не могут выделить ситуация, где интуиция их может подвести.<\/p>\n<p>Еще один важный фактор — наличие и быстрота обратной связи. Так, у врачей этот фактор обычно растягивается на года (продолжительность клинических испытаний). У анестезиологов он происходит быстро, у радиологов — с большой задержкой.<\/p>\n<p>В итоге, при неустойчивом контексте интуитивные оценки экспертов — суть результаты эвристики суждения, при котором Система 1 стремится скорее дать ответ на сложный вопрос, подменив его простым.<\/p>\n<h3>23. Взгляд извне<\/h3>\n<p>Вопросы к обсуждению:<\/p>\n<ul>\n<li>взгляд изнутри и взгляд извне проекта;<\/li>\n<li>при планировании учитываются идеальные условия \/ их можно исправить, рассмотрев статистику подобных случаев;<\/li>\n<li>«иррациональное упорство» — нежелание бросить заведомо убыточный проект.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Иллюстрацией ко всем трем вопросам стала история, произошедшая с Канеманом. Он и коллеги в течение года готовили курс по принятию решений. После написания первых двух глав они оценили как вероятную ситуацию, что закончат курс через два года (взгляд изнутри). При этом опыт таких же команд показывал, что реально уходит не менее 7 лет, вероятность завершения 40%. В итоге курс был закончен еще через 8 лет.<\/p>\n<p>При прогнозе была допущена ошибка экстраполяции: по скорости написания первых двух глав нельзя судить о прогрессе проекта.<\/p>\n<p>История подобных проектов должна была стать основой для «базового прогноза» (если вас спросят рост женщины США, базовым прогнозом будет средний рост женщин в стране). Дополнительная информация корректирует базовый прогноз.<\/p>\n<p>Еще одна важная ошибка: люди, располагающие информацией о частном случае, редко чувствуют потребность в статистике по категории, к которой случай принадлежит.<\/p>\n<h3>24. Двигатель капитализма<\/h3>\n<p>Предприниматели, как правило, оптимисты. Это и выражается в неверных, излишне оптимистичных прогнозах. Причина таких искажений — WYSIATI:<\/p>\n<ul>\n<li>предприниматель фокусирется на одной цели, пренебрегает априорными вероятностями;<\/li>\n<li>игнорирует умения и планы других;<\/li>\n<li>пренебрегает ролью удачи, попадение под влияние иллюзии контроля;<\/li>\n<li>отвергает неизвестное и становится чрезмерно уверенным в суждениях.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Так, 90% водителей считают свои навыки выше среднего уровня. Два вопроса:<\/p>\n<ul>\n<li>вы хорошо водите?<\/li>\n<li>вы водите лучше среднего водителя?<\/li>\n<\/ul>\n<p>Когда предпринимателя спрашивают, насколько зависит успех компании от стараний руководителя, ответ — в среднем на 80%. При этом в расчет совершенно не берется окружающая среда. Как пример — выпуск одновременно нескольких конкурирующих фильмов в праздничные периоды в США. Отвечая на вопрос «сколько людей посмотрят» прокатчики подменяют его на «насколько хорош фильм», «насколько хорош наш маркетинг».<\/p>\n<p>Чрезмерная самоуверенность присутствует и в прогнозах финансовых директоров, медиков и т. д. Вскрытия в интенсивной терапии показали, что в 40% уверенный в диагнозе врач оказывался неправ.<\/p>\n<p>Описан механизм «пожизненного эпикриза» — для предотвращения влияния оптимизма на собраниях предлагается предположить, что послужило причиной краха при его фиксации в будущем.<\/p>\n<h2>Часть 4. Выбор<\/h2>\n<h3>25. Ошибки Бернулли<\/h3>\n<p>С точки зрения поведения есть гуманы (все люди с Системой 1) и эконы (люди, как себе их представляет экономическая теория). Эконы работают по «теории ожидаемой полезности», которая основывается на элементарных правилах рациональности. Например, если вы предпочитаете яблоко банану, то предпочтете игру с 10% вероятностью выиграть яблоко, чем банан.<\/p>\n<p>Как выбирают гуманы:<\/p>\n<ul>\n<li>50% вероятность получить 100 долларов или ничего;<\/li>\n<li>100% вероятность получить 46 долларов.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Статья с итоговым описанием систематических нарушений аксиом остается одной из самых цитируемых в социальных науках. Была предложена «теория перспектив», как модификация теории полезности.<\/p>\n<p>Согласно выводам психофизики между изменениями физических величин (сила света, частота звука, количество денег) и их субъективным восприятием (яркости, звука, ценности) зависимость не прямая, а скорее имеет логарифмический вид. Т. е. большим изменениям физики соответствуют меньшие изменения восприятия.<\/p>\n<p>Например, по мнению ученого Бернулли, психологическая реакция на изменение размера богатства обратно пропорциональна исходному капиталу. До Бернулли предполагалось, что игру стоит оценивать по ее ожидаемой ценности, которая вычисляется по вероятности исходов. Например, 80%-я вероятность выиграть 100 долларов и 20% вероятность выиграть 10 долларов дают ожидаемую ценность 82.<\/p>\n<p>Бернулли обнаружил, что люди, как правило, не любят рисковать из-за шанса получить худший из возможных исходов. Так получилась таблица прироста богатства:<\/p>\n<p>1 — 10<br \/>\n2 — 30<br \/>\n3 — 48<br \/>\n4 — 60<br \/>\n5- 70<br \/>\n6 — 78<br \/>\n7 — 84<br \/>\n8 — 90<br \/>\n9 — 96<br \/>\n10 — 100<\/p>\n<p>Равные шансы получить 1 млн или 7 миллионов дают полезность 47, это меньше, чем для 3 млн, хотя ожидаемая ценность — 4 млн.<\/p>\n<p>Ошибка Бернулли в том, что непонятно начальное состояние. Например, при равном значении — 5 (70), для человека, спустившегося с 7 и поднявшегося с 3-х ощущения будут разными.<\/p>\n<h3>26. Теория перспектив<\/h3>\n<p>Согласно теории полезности, полезность выигрыша оценивается путем сравнения полезности двух размеров богатства — т. е. разнице в ощущениях между 1 млн и 1,5 млн в случае разницы в 0,5 млн. При этом есть различия между выигрышем и проигрышем. Например:<br \/>\n— выбор между 900 долл. и 90% вероятностью получить 1000 долларов;<br \/>\n— гарантированная потеря 900 долл. или 90% вероятность потерять 1000 долларов.<br \/>\nЛюди склонны выбирать гарантированный исход в первом варианте и идти на риск во втором. Люди стремятся к риску, когда все возможности плохи.<\/p>\n<p>Другой пример — с точки зрения окончательного размера богатства два следующих варианта идентичны:<br \/>\n— получить 1000 и  50% вероятность выиграть еще 1000;<br \/>\nили<br \/>\n— гарантированное получение 500 долл.<\/p>\n<p>— получить 2000 и  50% вероятность потерять 1000 долл.<br \/>\nили<br \/>\n— гарантированную потерю 500 долл.<br \/>\nВ первом случае большинство выбирает гарантированные деньги, во втором — игру.<\/p>\n<p>В теории перспектив вводится точка отсчета. Она связана с тремя когнитивными свойствами Системы 1:<\/p>\n<ul>\n<li>оценка производится относительно нейтральной исходной точки (уровень адаптации)<\/li>\n<li>принцип снижения чувствительности<\/li>\n<li>неприятие потерь (потери кажутся крупнее, чем выигрыш).<\/li>\n<\/ul>\n<p>Игра с положительным ожиданием (50% потерять 100 долл. и 50% получить 150 долл.) не будет сыграна, т. к. потери воспринимаются более серьезно, чем выигрыш. Коэффициент неприятия потерь в разных экспериментах определялся и находится в пределах 1,5-2,5. Коэффициент растет с ростом ставок.<\/p>\n<p>Математически доказано, что неприятие потерь не может быть объяснено полезностью богатства. В следующем примере варианты игры эквивалентны:<\/p>\n<ul>\n<li>50% вероятность потерять 100 долларов и 50% вероятностью выиграть 200 долл.;<\/li>\n<li>50% вероятность потерять 200 долларов и 50% вероятность выиграть 20 000 долл.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Теория перспектив имеет свои белые пятна. Например, допущение о том, что точка отсчета обычно имеет нулевое значение.<br \/>\nА. Один шанс на миллион выиграть 1 млн долл.<br \/>\nБ. Вероятность 90% выиграть 12 долларов, 10% не выиграть ничего.<br \/>\nВ. Вероятность 90% выиграть 1 млн и вероятность 10% не выиграть ничего.<\/p>\n<p>В последнем случае высокая вероятность выигрыша крупной суммы устанавливает новую точку отсчета (невыигрыш сродни проигрышу по ощущениям). Это случай «разочарования».<\/p>\n<p>Обе теории также не могут справиться с «сожалением». Предполагается, что каждый вариант рассматривается изолированно и выбирается имеющий наибольшую ценность. Это не так:<\/p>\n<ul>\n<li>выбрать между 90% шанс выиграть миллион и гарантированным получением 50 долл.;<\/li>\n<li>выбрать между 90% шанс выиграть миллион и гарантированным получением 150 тыс. долл.<br \/>\nВо втором случае примешивается понимание, что если выбрать игру и проиграть, можно пожалеть о своей жадности.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>27. Эффект владения<\/h3>\n<p>Владение чем-то приводит к значительной разнице максимальной покупной цены и минимальной продажной (можете заплатить за билет до 500 долл, но не продадите за 3000 долл.) Так случается в тех случаях, когда речь идет о товарах для использования (билеты, вино и проч.), а не о товарах для обмена (деньги — товары продавцов). Продавцы товаров для использования склонны завышать цену из-за неприятия потерь, которое вписано в Систему 1.<\/p>\n<p>Психология нищеты — люди думают, как трейдеры. Бедность — это нахождение ниже собственной точки отсчета, поэтому любые деньги воспринимаются как сокращение потерь, а не как выигрыш. Для бедного затраты — это потери.<\/p>\n<h3>28. Неудачи<\/h3>\n<p>Эволюцией заложено, что сигналы опасности обрабатываются быстрее нейтральных сигналов. В качестве примера — на доли секунды люди показывали напуганное и довольное лицо и фиксировали активность мозга. В первом случае активность была выше. Сердитое лицо бросается в глаза на фоне счастливых лиц, но не наоборот.<\/p>\n<p>От плохих эмоций, плохих родителей и плохой обратной связи последствий больше, чем от хороших. Информация о плохом обрабатывается тщательнее, чем о хорошем.<\/p>\n<p>В частности, для счастья не нужно стремиться к хорошим моментам, достаточно избегать плохих. По оценке семейного терапевта Готтмана, успех в длительном браке больше зависит как раз от этого и соотношение должно быть 5:1. В социальной сфере один поступок может разрушить многолетнюю дружбу.<\/p>\n<p>Неприятие потерь обусловлено более сильным желанием избежать потерь и получить выгоду. Например, гольфисты, закатывая мяч в лунку более аккуратны, когда речь идет о результате «пар», чем о «берди». Или в птичьих боях выигрывает хозяин гнезда. Активность проигрывающих в результате реформы будет сильнее активности выигрывающих.<\/p>\n<p>Отношение общества описывается следующим образом: поведение фирмы считается бесчестным, если она возлагает на клиентов или работников потери относительно исходного ориентира, за исключением случая, когда ей требуется защитить собственные права. Например:<\/p>\n<ul>\n<li>владелец снижает зарплату сотруднику в связи с изменением условий рынка труда — считается неприемлемым;<\/li>\n<li>владелец нанимает нового сотрудника на пониженную зарплату — считается приемлемым.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Приемлемым считается, что компания не делится прибылью. Но вместе с тем неприемлемо, когда она переносит проблемы на служащих.<\/p>\n<p>В результате снижения цен в новом каталоге магазин с повторными продажами может больше потерять, т. к. те, кто уже купил товар по завышенной цене начинают думать, что они переплатили за него в свое время.<\/p>\n<p>Свидетели становятся на защиту слабых. При этом вознаграждение щедрости, как правило, менее активно в обществе.<\/p>\n<h3>29. Четырехчастная схема<\/h3>\n<p>Четырехчастная схема описывает поведение при экстремальных вероятностях. Например, какова радость от роста вероятности выиграть 1 млн долл.:<\/p>\n<ul>\n<li>с 0 до 5% — эффект возможности: маловероятные исходы событий кажутся значимее, чем суть на самом деле;<\/li>\n<li>с 5 до 10%<\/li>\n<li>с 60 до 65%<\/li>\n<li>с 95 до 100% — эффект определенности. Почти вероятным исходам придают меньше значения, чем стоило. На этом работает целая индустрия «структурированных урегулирований», которая за большую комиссию обеспечивает эффект спокойствия.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Парадокс Алле. Упрощенная формулировка задачи о предпочтениях<br \/>\nА: 61%-й шанс выиграть 520 тыс. долл. или 63% шанс выиграть 500 тыс. долл.;<br \/>\nВ: 98%-й шанс шанс выиграть 520 тыс. долл. или 100%-й шанс выиграть 500 тыс. долл.<\/p>\n<p>Здесь выбор: А-левая альтернатива, В-правая альтернатива. Условия В улучшают условия А, но при этом человек отказывается от улучшенного шанса и делает выбор в пользу альтернативы.<\/p>\n<p>Очень редкие события либо игнорируются, либо им приписывается слишком большое значение. Особенно, если они таят угрозу: например, как неблагополучный исход операции.<\/p>\n<p>Эксперимент по опросу родителей: инсектицид за 10 долл. приводит к 15 отравлениям детей на 10 тыс. баллонов. Сколько вы согласны будете заплатить за инсектицид, который приведет только к 5 отравлениям. В среднем люди соглашались заплатить на 2,38 долл. больше и на 8 долл. больше, чтобы полностью устранить.<\/p>\n<p>Два основных вывода:<\/p>\n<ul>\n<li>люди скорее придают значением динамике (выгодам и потерям), нежели общему благосостоянию;<\/li>\n<li>вес решений, приписанный итогам событий, отличается от вероятностей их наступления.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Четырехчастная система: Альтернатива, основная эмоция, действия большинства, позиции ответчика и истца при обсуждении гражданского дела.<\/p>\n<ol start=\"1\">\n<li>Высокая вероятность (эффект определенности):  <br \/>\n1.1. Выгоды: 95% шанс выиграть 10 тыс. долл. Страх разочарования. НЕПРИЯТИЕ РИСКА. Принятие неблагоприятных условий договора.  <br \/>\n1.2. Потери: 95% шанс проиграть 10 тыс. долл. Надежда избежать потери. СТРЕМЛЕНИЕ К РИСКУ. Отказ от благоприятных условий договора. Т. е. люди стремятся к риску в области потерь.<\/li>\n<\/ol>\n<ol start=\"2\">\n<li>Низкая вероятность (эффект возможности)<br \/>\n(лотерея) 2.1. Выгоды: 5% шанс выиграть 10 тыс. долл. Надежда на крупную прибыль. СТРЕМЛЕНИЕ К РИСКУ. Отказ от благоприятных условий договора.<br \/>\n(страхование) 2.2. Потери: 5% шанс проиграть 10 тыс. долл. Страх крупной потери. НЕПРИЯТИЕ РИСКА. Принятие неблагоприятных условий договора.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Две причины эффекта стремления к риску в области потерь:<\/p>\n<ul>\n<li>снижение чувствительности: верный проигрыш вызывает острую негативную реакцию;<\/li>\n<li>непропорциональный вероятности вес решения.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Перенося на суд: если вероятность победы истца 90%, ответчик в более выгодном положении, т. к. он стремится к риску. Соответственно истец может удовлетвориться заметно меньшим, но гарантированным результатом.<\/p>\n<p>В обратном случае: если истец выдвигает крупный иск с малой вероятностью, то он в более выигрышной позиции, т. к. у ответчика срабатываем неприятие риска. Экономически необходимо просчитывать целесообразность соглашений. Так, если ежегодно на организацию подают 200 исков с вероятностью 5% отсудить 1 миллион, то компенсация за каждый иск не может быть больше 50 тыс. долл.<\/p>\n<h3>30. Редкие события<\/h3>\n<p>В Израиле в период терактов было взорвано 23 автобуса (ежедневно 1,3 млн рейсов). Для отдельно взятого пассажира риск был минимален. При этом каждый случай сопровождался каскадом доступной информации. Подобное отношение к редким событиям — следствие действий Системы 1, которая мгновенно придумывает контекст события.<\/p>\n<p>Люди переоценивают вероятность маловероятных событий и придают им много большее значение, принимая решения. При оценке маловероятных событий (например, избрание президентом кандидата от независимой партии), Система 1 ищет в памяти подтверждения и примеры, которые делают высказывание истинным. Оценка вероятности определяется когнитивной легкостью или быстротой, с которой правдоподобный сценарий приходит на ум. Весьма вероятно, что оценивается не прямое событие, а альтернатива.<\/p>\n<p>Например: какова вероятность, что ребенок, рожденный в клинике, будет выписан в течение трех дней. Мозг фокусируется на том, что необычно и ищет примеры в памяти. Маловероятное событие становится центральным, идет обращение к эвристике доступности. В итоге оценка вероятности будет завышенной.<\/p>\n<p>Вероятность редкого события будет переоценена, если альтернатива не вполне определена. В эксперименте предлагалось оценить шансы каждой из 8 команд на победу в НБА. В сумме эти оценки составили в среднем 240%. Абсурдность исчезла, когда у судей спросили, будет ли победитель из Восточной или Западной ассоциации. Центральное событие и альтернатива оказались конкретными и в сумме дали 100%.<\/p>\n<p>Яркие события. Вес зависит от эмоциональной составляющей. Так оценка игр:<\/p>\n<ul>\n<li>менее восприимчива к показателю вероятности, если результат эмоциален (например, страх перед ударом током не зависит от его вероятности);<\/li>\n<li>более восприимчива к вероятности, если речь о деньгах.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Например, какой денежный эквивалент игр:<\/p>\n<ul>\n<li>шанс 84% выиграть 59 долларов. Здесь можно вычислить, что ожидание — 50 долл. и от этой точки начинается отсчет.<\/li>\n<li>шанс 84% получить дюжину красный роз.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Соответственно различие в поведении в играх с экстремальной вероятностью сильнее в играх с деньгами, нежели чем с розами.<\/p>\n<p>При этом, если второй вариант уточнить: 84% выиграть дюжину красных роз стоимостью 59 долл. и шанс 21% выиграть то же, то нечувствительность к вероятности по-прежнему сохранится.<\/p>\n<p>Т. о. образное и яркое представление о результате, независимо от эмоциональной окраски, снижает роль вероятности в оценке неопределенной перспективы. Более того, добавление маленькой яркой детали (деньги в синем конверте) снижают чувствительность к вероятности (менее заметна разница между 21% и 84%).<\/p>\n<p>Быстрота, легкость и яркость воображения влияют на значения решений. Например, люди предпочитают вынуть 1 шарик из сосуда с 8 выигрышными из 100 (30-40%), чем из сосуда с 1 выигрышным из 10. Это проблема «пренебрежения знаменателем» (Система 1 цепляется за 8 и сравнивает с 1, забывая о знаменателях 100 и 10 соответственно). Тот же эффект дает разницу в восприятии фраз: вакцина в 0,001 приводит к инвалидности и вакцина делает инвалидом 1 ребенка из 100 тыс. Воспринимается опаснее болезнь, которая губит 1286 человек из 10 тыс., чем 24,4 из 100 или 24,4%. Это происходит до включения системы 2.<\/p>\n<p>Редким событиям придается, как правило, меньшее значение. В первую очередь по той причине, что они могли в принципе не случаться. Другое объяснение — неверная трактовка вероятности из-за ошибки подтверждения в работе памяти.<\/p>\n<p>Редкое событие получит лишний вес при:<br \/>\n1) недвусмысленном описании перспектив (99%-й шанс выиграть 1000 долл. и 1% шанс не выиграть ничего)<br \/>\n2) навязчивой тревоге (теракты в Иерусалиме)<br \/>\n3) ярком образе (розы)<br \/>\n4) четкой трактовке (один из тысячи)<br \/>\n5) подробнои напоминании (акцент делается на условиях).<br \/>\nВ остальных случаях будет игнорирование редкого события.<\/p>\n<h3>31. Политика рисков<\/h3>\n<p>Есть два решения на выбор:<\/p>\n<ul>\n<li>А) верная прибыль в 240 долл. или Б) 25% шансом получить 1000 долл. и 75% шансом не получить ничего (скорее первая)<\/li>\n<li>В) верная потеря 750 долл. или 75% шанс потерять 1000 долл. и Г) 25% шанс не потерять ничего (скорее вторая).<\/li>\n<\/ul>\n<p>Если комбинировать<br \/>\nАГ: 25% шанс выиграть 240 долл. и 75% шанс потерять 760 долл.<br \/>\nБВ: 25% шанс выиграть 250 долл. и 75% шанс потерять 750 долл.<\/p>\n<p>Широкие рамки (одно обстоятельное решение с четырьмя вариантами выбора) дают иной результат, чем узкие рамки (последовательность двух простых решений, рассмотренных раздельно).<\/p>\n<p>Задача Самуэльсона. Человек не согласится один раз бросить монету с соотношением выигрыша к проигрышу 2:1, но согласится, если это действие будет произведено 100 раз. Многократные попытки в выгодной, но рискованной игре, снижают субъективный риск. В некоторых специфических обстоятельствах отказ от одной игры должен привести к отказу и от многих. Поэтому глупо отказываться от выгодной игры, поскольку это не последняя игра в жизни. Игры должны быть независимыми друг от друга, не должны сильно влиять на благосостояние и не относится к малым вероятностям. Установление широких рамок притупляет эмоциональную реакцию. Решение не менять позиции в течение нескольких периодов способствует финансовому успеху.<\/p>\n<p>После выбора политики рисков необходимо снизить или устранить боль от случайного ущерба, полагаясь на выгоду в долгосрочном периоде, т. е. в условиях широких рамок. Так, в бизнесе, равновероятные ситуации потери и двухкратного выигрыша в последовательности дают решение в пользу игры, чем отсутствия действий.<\/p>\n<h3>32. Ведение счетов<\/h3>\n<p>Люди ведут мысленные счета, которые не любим закрывать с отрицательным балансом. Так, человек самостоятельно купивший билет испытает большее разочарование от непосещения события, чем тот, которому этот билет подарили.<\/p>\n<p>То же с закрытием позиций по акциям — люди склонны закрываться в плюсе, в то время как рациональный инвестор следит за портфелем в целом и опирается только на текущее положение акций и их будущие последствия. Ошибка невосполнимых затрат — вложиться в проигравший счет с надеждой выправить минус; то же с научными проектами или браком.<\/p>\n<p>Сожаление. Чувство сопровождается гнетущим ощущением, что нужно было думать раньше, мыслями об ошибке и упущенных возможностях. Ненормальное событие легче переиграть в уме, чем обычное. Это не то же самое, что упрек: в случае ограбления попутчиком при автостопе сожаление будет больше о водителе, впервые подобравшем попутчика, а упрек будет больше водителю, постоянно подбирающему попутчиков.<\/p>\n<p>Принимая решение, человек знает, что может потом пожалеть и предвкушение этой эмоции влияет на многие решения. Сожаления от действий сильнее, чем от бездействия. Так же люди получают больше удовольствия, если играли и выиграли, чем от получения той же суммы при отказе от игры. Главное — разница между вариантом по умолчанию и действиями, отклоняющимися от нормы. Умолчание — это легкое представление о норме. Так, вопрос в блэк-джеке: хотите остановиться и хотите взять еще карту приводит к большему разочарованию в случае неудачи, чем предполагаемые этим вопросом действия по умолчанию.<\/p>\n<p>Ассиметрия риска требует обычного выбора и неприятия риска. Так, покупатели отдают предпочтение проверенным товарам, врачи — способам лечения по умолчанию.<\/p>\n<p>Ответственность. Потери оцениваются в два раза крупнее в нескольких контекстах:<\/p>\n<ul>\n<li>выбор между играми<\/li>\n<li>эффект владения<\/li>\n<li>реакция на изменения цен.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Если что-то важнее денег, то неприятие потерь будет еще выше. Так, плата за вакцину при вероятности заражения 1:1000 будет в 50 раз ниже минимальной платы за участие в эксперименте, в котором человек подвергается такому риску. Тут еще вопрос сожаления. Также не продается безопасность детей и другие запретные сделки. При этом порицанию подвергаются действия, которые могут навредить другим или окрущающей среде.<\/p>\n<p>Нужно учитывать, что сожаление и ошибка ретроспективы возникают одновременно. Поэтому лучше принимать решения либо хорошо обдуманные, либо необдуманные, чтобы не было сожаления, что о них немного было подумано.<\/p>\n<h3>33. Инверсии<\/h3>\n<p>Какую дать компенсацию человеку, получившему травму в обычном магазине или в том, куда он ходит редко. Сравнение дает одинаковую компенсацию, если рассматривать по отдельности, включается сожаление и компенсация будет больше в случае, когда человек ее получил в необычном магазине. Разрыв между одиночной и совокупной оценкой относится к случаю инверсии.<\/p>\n<p>Другой пример:<\/p>\n<ol start=\"1\">\n<li>Шанс 11\/36 выиграть 160 долл. и 25\/36 — проиграть 15 долл.<\/li>\n<li>Шанс 35\/36 выиграть 40 долл. и 1\/36 проиграть 10 долл.<br \/>\nВыбор второго варианта.<\/li>\n<\/ol>\n<p>За какую минимальную цену эта ставка могла быть продана — продажная цена для ставки 1 выше, поскольку большая вероятность выигрыша. Люди выбирают 2 по сравнению с 1, но если считают, что им принадлежит только одна, то оценивают 1 выше, чем 2.<\/p>\n<p>Сравнение при совокупной оценке всегда требует подключение Системы 2, и результат получается более продуманным.<\/p>\n<p>Суждения и предпочтения обычно когерентны в пределах категории (яблоки или бананы), но могут быть некогерентными при разных категориях (банан или бифштекс). Пример с пожертвованиями людям и дельфинам: по-отдельности дельфинам пожертвуют больше, при сравнении — больше людям. Еще один пример подержанные музыкальные словари:<\/p>\n<ul>\n<li>А, 10 тыс. статей, как новый<\/li>\n<li>В, 20 тыс. статей, оторвана обложка, в остальном — как новый.<br \/>\nВ отдельных большая стоимость будет у первого, при сравнении — у второго.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Гипотеза оцениваемости Ши: число статей в словаре не получает веса в одиночной оценке, поскольку числа не оцениваемы сами по себе (нет привязки).<\/p>\n<p>Несправедливые инверсии. В двух делах: компенсация ребенку за ожог и вкладчикам за действия банка, которые привели к крупным убыткам по одиночке большая компенсация вкладчикам, при сравнении — ребенку. Рациональность обычно заключается в установлении более широких и всеобъемлющих рамок, а совокупная оценка шире одиночной. При этом присяжным запрещено рассматривать дела совместно.<\/p>\n<p>Штрафы в разных ведомствах могут значительно отличаться, потому что они продиктованы историей и контекстом развития именно этого ведомства (25 тыс. долл. за птиц против 7 тыс. за безопасность рабочих).<\/p>\n<h3>34. Рамки и реальность<\/h3>\n<p>Эффект фрейминга (установление рамок), например, при необоснованном влиянии формулировки на убеждения и предпочтения (Франция выиграла, Италия проиграла).<\/p>\n<ul>\n<li>Согласитесь ли на игру, в которой с 10% вероятностью выиграете 95 долл. и с вероятностью 90% проиграете 5 долл.<\/li>\n<li>Заплатите ли за игру 5 долл. с вероятностью 10% выиграть 100 долл.<br \/>\nСкидка за оплату наличными звучит лучше, чем надбавка для владельцев пластиковых карт.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Начальное состояние — 50 фунтов. Варианты:<\/p>\n<ul>\n<li>гарантированно потерять 30 фунтов или игра — склонность к игре;<\/li>\n<li>гарантированно сохранить 20 фунтов или игра — склонность к сохранению.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Исследования показывают, что это связано с активностью в областях мозга: легче воспринимаются варианты, которые более очевидны.<\/p>\n<ul>\n<li>миндалевидное тело испытывает приток эмоций, когда идут действия по умолчанию;<\/li>\n<li>при нестандартном выборе возникает конфликт и повышается активность в соответствующих частях мозга;<\/li>\n<li>у некоторых максимально рациональных испытуемых активность не проявляется.<\/li>\n<\/ul>\n<p>То же встречается у врачей: месячный уровень выживаемости в 90% звучит лучше, чем смертность в 10% в первый месяц.<\/p>\n<p>Пустые догадки. «Задача об азиатской болезни».<br \/>\nБолезнь убьет 600 человек. Если будет принята программа А, 200 человек будут спасены, если программа Б, с вероятностью 1\/3 будут спасены 600 чел., с вероятностью 2\/3 никто не спасется. Выбирается вариант А. Если заменить 400 человек умрут и во втором случае смерть, то выбор будет наоборот. Это подтверждает неприятие риска в хороших исходах (спасения) и игру в плохих (смерть).<\/p>\n<p>Пример: Должны ли налоговые льготы на ребенка быть крупнее для богатых, чем для бедных? В качестве точки отсчета — бездетная семья и налог сокращается на сумму льготы для каждого ребенка. Но если бы отсчет был от двух детей, то задача выглядела бы: должны ли бездетные бедняки платить меньше, чем бездетные богачи.<\/p>\n<p>Хорошие рамки. Пример про женщину и театральные билеты: потеря денег более благоприятна, чем потеря билетов и их проще игнорировать. От формулировки зависит многое, в частности, как сформулирован вопрос про донорство органов или как учитывается расход бензина — л\/км или км\/л.<\/p>\n<h2>Часть 5. Два Я<\/h2>\n<h3>35. Два я. Есть ощущаемая полезность и ретроспективная полезность==<\/h3>\n<p>Ощущаемая полезность. Пример: каждый день человек получает болезненную инъекцию. Сколько он заплатит, чтобы сократить с 20 до 18 или с 6 до 4. Человек должен платить одинаково, т. к. боль константа и выигрыш одинаков.<\/p>\n<p>Однако в целом боль и удовольствие подчиняются двум правилам: пик-конец (общая оценка соответствует среднему уровню боли в худший момент и в конце); игнорирование длительности.<\/p>\n<p>Поэтому, если задача сгладить воспоминания пациента, то следует растягивать процедуру и сводить боль к минимуму; если снизить реальную боль — максимально сократить время процедуры.<\/p>\n<p>Смешение ощущений и памяти об ощущениях — интересная когнитивная иллюзия. Это происходит потому, что интеграл боли или удовольствия биологически не так важен<\/p>\n<h3>36. Жизнь как история<\/h3>\n<p>Всякая история повествует о важных событиях и памятных моментах, а не о течении времени.<\/p>\n<p>Эксперимент: женщина счастлива 30 или 60 лет, по другой версии — добавляется 5 удовлетворительных лет. Пять удовлетворительных лет снижают счастье.<\/p>\n<p>Амнестический отпуск. При условии стирания памяти люди выбирают не ехать в отпуск. Обещание стереть память позволяет людям решиться на серьюезную операцию.<\/p>\n<h3>37. Ощущение благополучия<\/h3>\n<p>Метод реконструкции дня (МРД). Испытуемые вспоминали один день и описывали интенсивность чувств от 0 до 6. U-индекс — процент времени, в течение которого неприятные ощущения. Он может быть применен к разным видам деятельности.<\/p>\n<p>Бедность делает человека несчастным, а богатство повышает удовлетворенность жизнью, но в среднем не усиливает ощущение благополучия.<\/p>\n<p>Оценка человека собственной жизни и его реальные ощущения могут быть связаны, но в целом разнятся.<\/p>\n<h3>38. Оценка жизни<\/h3>\n<p>График удовлетворенности до свадьбы и после свадьбы. Как правило, удовлетворенность после брака снижается. Здесь важный фактор имеет контекст, поскольку при ответе на вопрос об удовлетворенности жизнью всплывает ответ на более простой вопрос — о последних событиях (в браке обычно больше проблем). Это не тщательное взвешивание всех сфер жизни.<\/p>\n<p>Ничего в жизни не важно настолько, насколько вам кажется, когда вы об этом думаете. Например, вы чуствуете радость от владения машиной только когда задумываетесь об этом. По мере привыкания ценность утрачивается, поскольку человек все меньше думает о ситуации.<\/p>\n<p>Отсюда вывод, что события и занятия, которые будут привлекать внимание долгое время, ценятся меньше, чем того заслуживают. Ошибка фокусировки — придавать слишком большое значение избранным моментам и игнорировать то, что происходит в остальное время.<\/p>\n<p>В жизни важную роль выполняют ощущения новизны и восторга.<\/p>\n<h2>Выводы<\/h2>\n<ul>\n<li>Есть отличия во вспоминающем (ведет подсчет, принимает решение) и ощущаемое (проживает жизнь) я.<\/li>\n<li>Отличия в Системе 1 и Системе 2.<\/li>\n<li>Отличия в поведении эконов и гуманов.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Два я. Вспоминающее я — структура Системы 2. Наиболее частая ошибка — игнорирование продолжительности (пик-конец). Короткий период сильного удовольствия предпочтительнее длительного периода умеренного удовольствия.<\/p>\n<p>Эконы и гуманы. Рациональность — это логическая когерентность, неважно, разумная или нет. Рационализм, в частности предполагает, что в основе любого странного действия может быть рациональный мотив (переедание в надежде на изобретение лекарства от диабета). Это признак либертарианства — осознанный выбор, минимум правил.<\/p>\n<p>Книга: Подталкивание: как улучшить наши решения о здоровье, благосостоянии и счастье. Государства в качестве варианта по умолчанию могут подсовывать выгодный обществу вариант. Отказ от выбора, например, пенсионного плана, требует усилия и о нем человек пожалеет скорее.<\/p>\n<p>Форма представления важна, если описание возможного результата сформулировано в рамках потери, это окажет более сильное влияние, чем если представить это в рамках выигрыша (90% мяса или 10% жира).<\/p>\n<p>Две системы. Тренировать систему 1 можно, накапливая умения. Для этого необходимы устойчивая среда, возможность тренировки, быстрое и недвусмысленное подтверждение правильности мыслей и действий.<\/p>\n<p>Система 1 не ограничена объемом памяти и расточительна в своих выкладках. При ответе на один вопрос система 1 дает ответы на родственные вопросы и часто вместо требуемого ответа отдает тот, который быстрее всего приходит в голову.<\/p>\n<p>Системе 2 сложно отличить обоснованные ответы от эвристических. Многие предложения системы 1 одобряются без подтверждения.<\/p>\n<p>Эффект WYSIATI, подгонка интенсивности и ассоциативная когенрентность приводят к ошибкам и иллюзиям: эффекту привязки, негрессивным предчувствиям, чрезмерной уверенности и многим другим.<\/p>\n<p>Система 1 сложно тренируется. Максимально — можно научиться распознавать ситуации, где вероятны ошибки. Лучше подключать Систему 2, но не всегда понятно, когда нужно включать эту ленивую опцию.<\/p>\n",
            "date_published": "2019-04-20T20:02:41+03:00",
            "date_modified": "2023-04-20T20:03:01+03:00",
            "_date_published_rfc2822": "Sat, 20 Apr 2019 20:02:41 +0300",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "49",
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": [],
                "og_images": []
            }
        },
        {
            "id": "34",
            "url": "https:\/\/anton-lipatov.ru\/all\/sazerlend-dzheff-scrum-revolyucionny-metod-upravleniya-proektami\/",
            "title": "КНИГИ. Сазерленд Джефф — Scrum. Революционный метод управления проектами. Конспект",
            "content_html": "<p>Слабости каскадного метода:<\/p>\n<ol start=\"1\">\n<li>Слепое планирование. Разумно планировать, но не слепо следовать плану.<\/li>\n<li>Работа без самоанализа. Всегда стоит следить за ходом работать и выявлять, что может быть сделано лучше.<\/li>\n<li>Отложенное нахождение ошибок. Ошибки выявляются на финальной стадии, много времени уделяется ведению документации, хотя продукт должен быть важнее процессов.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Scrum основывается на принципе PDCA и некоторых других принципах. Основные предпосылки.<\/p>\n<ol start=\"1\">\n<li>Сомнение смерти подобно. Наблюдать, ориентироваться, решать, действовать. Определите, где вы находитесь, осознайте имеющиеся варианты, сделайте выбор и действуйте!<\/li>\n<\/ol>\n<ol start=\"2\">\n<li>Искать ответы вокруг себя. Сложные адаптивные системы следуют нескольким простым правилам, ориентируясь на окружающую среду.<\/li>\n<\/ol>\n<ol start=\"3\">\n<li>Великие коллективы. Многофункциональные, автономные, свободные в принятии решений команды с установкой на совершенствование своих возможностей.<\/li>\n<\/ol>\n<ol start=\"4\">\n<li>Не гадать. Планировать, действовать, проверять, корректировать. Планируйте то, что собираетесь выполнить. Сделайте. Проверьте, соответствует ли это тому, что вы хотели. Корректируйте на основании выявленных ошибок и изменяйте методы работы. Повторяйте цикл регулярно и добивайтесь непрерывного улучшения системы.<\/li>\n<\/ol>\n<ol start=\"5\">\n<li>Сюхари. Осваивайте приемы, движения и правила. Овладев ими, придумывайте свои приемы и движения. Добившись высокого мастерства, откажитесь от правил и просто будьте. Когда все выученное усвоено, решения принимаются автоматически.<\/li>\n<\/ol>\n<h2>Команда<\/h2>\n<ol start=\"1\">\n<li>Ориентирована на поиск совершенства.<\/li>\n<li>Автономна — самоорганизуется и самоуправляется.<\/li>\n<li>Многофункциональна. При этом должности и звания ничего не значат.<\/li>\n<li>Малочисленна. Правило 7 плюс-минус 2.<\/li>\n<li>В команде нет обвинений, нужно искать вредные системы и недостатки в них.<\/li>\n<li>Ориентированы на амбициозные цели.<\/li>\n<\/ol>\n<h2>Время<\/h2>\n<ol start=\"1\">\n<li>Работа спринтами (один спринт — 1-4 недели). В конце каждого спринта обязательно что-то должно быть показано.<\/li>\n<li>Оценка объема работы и прогнозирование.<\/li>\n<li>Ежедневные собрания «на ходу» с тремя вопросами: что делал вчера? что делаешь сегодня? какие есть препятствия?<\/li>\n<li>Информационная насыщенность ускоряет работу.<\/li>\n<\/ol>\n<h2>Потери<\/h2>\n<ol start=\"1\">\n<li>Потери — это преступление. Есть три вида потерь<\/li>\n<\/ol>\n<ul>\n<li>мури — из-за неблагоразумного обращения с ресурсами (помогает избегать планирование);<\/li>\n<li>мура — из-за неравномерного обращения с ресурсами (действовать)<\/li>\n<li>муда — любые процессы, связанные с производственным процессом (проверять).<\/li>\n<\/ul>\n<p>Ключевые виды потерь:<\/p>\n<ul>\n<li>потери, связанные с нанесением ущерба имуществу;<\/li>\n<li>потери из-за неправильного выполнения задания с первого раза. Потери на исправление гигантские.<\/li>\n<li>потери от чрезмерного усердия. Напряженный труд порождает еще больше работы. По кривой Максвелла максимальная производительность в scrum достигается при 30-40 часовой рабочей неделе. У каскадной модели пик несколько правее;<\/li>\n<li>эмоциональные потери, связанные с завышенными ожиданиями. Не браться за все сразу, быть однозадачным. Потери на переключение между пятью проектами — 75%. Сделанное наполовину — не сделанное никогда, поэтому лучше довести одно прежде чем браться за другое.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Планирование<\/h2>\n<p>Проекты несут в себе неопределенность. Стоит планировать определенные вещи, а не неопределенные.<\/p>\n<p>При планировании поможет оценка в относительных единицах: породах собак, числах фибоначчи. Оценки можно получать в ходе «покера планирования», когда все сотрудники оценивают задачу. Важна анонимность для избегания эффекта ореола. Правила покера:<\/p>\n<ul>\n<li>Все оценивают задачу, карточки открываются одновременно. Если расхождения в пределах двух карточек, берется среднее (5, две 8, 13 — 6,6).<\/li>\n<li>Если расхождения большие сотрудники с минимальной и максимальной оценкой объясняют свою позицию. После этого проводится еще один раунд покера.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Истории вместо задач<\/h2>\n<p>Формулировка задачи предполагает, что в ней уже заложен путь ее решения и в ней не хватает информации для решения. Вместо задачи стоит писать клиентские истории.<\/p>\n<blockquote>\n<p><i>Пример. Как потребителю мне удобно искать книги по жанрам, чтобы быстро найти те, которые я люблю читать.<\/i><br \/>\n<i>Как управляющий по выпуску новой продукции я хочу иметь возможность отслеживать покупки наших клиентов, чтобы быть в курсе, какие книги им можно предлагать.<\/i><\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Удобно составлять задачи \/ истории \/ эпики должны по принципу INVEST<br \/>\n<a href=\"http:\/\/anton-lipatov.ru\/all\/kak-pisat-polzovatelskie-istorii-user-stories\/\" target=\"_blank\">Подробнее. Как писать User Stories<\/a><\/p>\n<p>Повысить динамику производительности можно, ответив на три вопроса:<\/p>\n<ol start=\"1\">\n<li>Можем ли мы начать делать что-то иначе, чтобы еще ускорить темпы?<\/li>\n<li>Можем мы вычеркнуть что-то из списка заданий? Распределить часть заданий по разным группам?<\/li>\n<li>Может, найдем что-то, что мы могли бы не делать? Можем мы каким-то образом уменьшить объем работ?<\/li>\n<\/ol>\n<h2>Счастье<\/h2>\n<p>Счастье делает нас более производительными и приводит к успеху в любой сфере нашей жизни.<\/p>\n<p>В scrum показатели счастья — качество завершения спринта, число завершенных задач.<\/p>\n<p>А также по завершении спринта каждый участник команды отвечает на вопросы:<\/p>\n<ol start=\"1\">\n<li>Оцените свою роль в компании по шкале от одного до пяти.<\/li>\n<li>Оцените компанию в целом по той же шкале.<\/li>\n<li>Почему вы так считаете.<\/li>\n<li>Назовите вещь, которая может сделать вас счастливее в следующем спринте.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Важный фактор для счастья — открытость и доступность, что в том числе выражается в использовании канбан-досок.<\/p>\n<p>Есть опасность излишней самоудовлетворенности и самонадеянности — «пузыря счастья». Поэтому полезно иметь роль «мудрого шута», который будет задавать неприятные вопросы или говорить неудобную правду. «Счастье» должно быть не только своевременным, но и с прицелом на будущее.<\/p>\n<h2>Приоритеты<\/h2>\n<p>Концепция продукта — это пересечение на диаграмме Виенна трех сфер — Что мы можем предложить? Что вы можете продать? Чем вам интересно заниматься?<\/p>\n<p>Приоритеты бэклога:<br \/>\n— имеют самое большое значение для хода работ над проектом;<br \/>\n— важнее всего для заказчика или будущего потребителя;<br \/>\n— принесут максимальный доход;<br \/>\n— проще всего осуществить.<\/p>\n<p>Стоит помнить, что 80% успеха продукта заложены в его 20% возможностей. То, что казалось вам нужным в самом начале, никогда не бывает тем, что вам нужно на самом деле. Стоит создавать только то, что имеет или создает ценность для клиента.<\/p>\n<p>В методологии скрам предусмотрено три роли:<br \/>\n— владелец продукта — ведет и пополняет бэклог, расставляет приоритеты (что делать). Он должен знать продукт и рынок, самостоятельно принимать решения, быть доступным для команды, нести ответственность за полезность продукта.<br \/>\n— скрам-команда;<br \/>\n— скрам-мастер — методологическое обеспечение работы (как делать).<\/p>\n<h2>Быстрый старт в скраме<\/h2>\n<ol start=\"1\">\n<li>Определить владельца продукта.<\/li>\n<li>Определить команду — 3-9 человек.<\/li>\n<li>Выбрать скрам-мастера.<\/li>\n<li>Сделать бэклог продукт (список всех требований). Существует только один бэклог.<\/li>\n<li>Оценить и проиритизировать истории бэклога.<\/li>\n<li>Распланировать спринт с учетом «динамики производительности». Добавлять новые задания в спринт нельзя.<\/li>\n<li>Работа должна быть видимой (скрам-доска). Стоит сделать диаграмму выгорания задач (число закрытых баллов в задачах по дням спринта).<\/li>\n<li>Ежедневные собрания на ходу.<\/li>\n<li>Обзор спринта. Команда рассказывает, что сделано за спринт и демонстрирует готовые асти продукта. На обзоре присутствуют все роли и любые стейкхолдеры. Демонстрируется только то, что окончательно готово.<\/li>\n<li>Рестроспективное собрание. Команда обсуждает, что прошло хорошо, что можно сделать лучше и что можно изменить немедленно.<\/li>\n<li>Начало следующего спринта.<\/li>\n<\/ol>\n",
            "date_published": "2018-10-05T14:24:00+03:00",
            "date_modified": "2021-05-28T15:37:09+03:00",
            "_date_published_rfc2822": "Fri, 05 Oct 2018 14:24:00 +0300",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "34",
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": [],
                "og_images": []
            }
        }
    ],
    "_e2_version": 3794,
    "_e2_ua_string": "E2 (v3794; Aegea)"
}